廉頗老矣,尚能飯否?雲電腦帶你縱觀《魔獸世界》大事件
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還記得那是2005年4月26日,由暴雪娛樂製作,九城公司代理運營的MMOPRG(大型多人在線角色扮演遊戲)《魔獸世界》在中國大陸地區正式公測。
構建完整的世界觀、宏大的史詩般的劇情、豐富且平衡的職業系統、精美到可以當桌面的畫面、這等等的一切再加上暴雪娛樂這塊金字招牌,使得《魔獸世界》剛一出生就已經矗立於群山之巔。
它的地位是不可撼動的,時至今日恐怕也沒有哪款遊戲能望其項背。
還記得剛公測的時候,網吧里幾乎人人都在玩魔獸世界,連進個遊戲都動輒排隊幾個小時,九城的伺服器也因此不堪負載頻頻出現癱瘓。
2007年9月,隨著CG動畫里那一聲「你們這是自尋死路」,第一個資料片《燃燒的遠征》正式上線,玩家們紛紛湧入全新的外域地圖中進行探索,短短時間內僅國內玩家同時在線人數就達到空前的130萬,用萬人空巷來形容當時的情景也不為過。
成功引入了《魔獸世界》的九城公司也因此賺得盆滿缽滿,成功的在納斯達克上市,僅2004年12月16日一天,其股價就上漲了24%,獲得融資近一億美元,那時的九城與盛大、巨人一起並稱中國遊戲行業三巨頭,站在了時代的巔峰,可謂是風光一時無兩。
但是巔峰也意味著墜落的開始,隨著《魔獸世界》越來越火爆,作為製作方的暴雪也不淡定了,持續對遊戲運營進行干涉,要求九城更換所有現用伺服器,並指定從自己手上購買,而此時的九城財大氣粗,態度也比之前強硬了不少,於是兩家的矛盾越積越深。
後來,自從九城接受暴雪的死對頭EA公司的天價入股後,暴雪終於發怒了,他拒絕了九城續約請求,開始尋找其他公司來接盤《魔獸世界》。
神仙打架凡人遭殃,原本應該於2008年11月發布的第二部資料片《巫妖王之怒》因代理權問題遲遲沒有在中國大陸地區上線,在世界上其他所有玩家都開始征戰諾森德的時候,國內玩家只能在苦苦遙望北方的同時,一遍又一遍的推倒可憐的伊利丹和基爾加丹,許多耐不住寂寞的玩家寧願頂著超高的延遲,也要轉戰外服,致使大批玩家流失,九城公司也因此一蹶不振。
直到2010年8月31日,伴隨著一片歡呼,遲到了近兩年的《巫妖王之怒》終於由新任代理運營商網易發布,曾經那些轉戰外服的玩家就像離家已久的孩子,紛紛回來繼續戰鬥,艾澤拉斯這片土地也再次充滿著歡聲笑語,同時在線人數屢破新高。
在隨後的數年中,《魔獸世界》又為我們帶來了更多的精彩版本,《大地的裂變》、《熊貓人之謎》、《德拉諾之王》、《軍團再臨》,再到現在的《爭霸艾澤拉斯》。
征戰了無數個日夜的我們突然發現,魔獸世界變了,變得功利化了,變得快餐化了,社交元素曾是MMORPG的精髓,可如今打開好友列表,剩下的只是一個個灰暗的名字。
誠然,魔獸世界老了,作為一個運營長達14年的遊戲,它確實老了,老到開始舉棋不定,老到開始隨波逐流了。
於是我們開始回憶它年輕時的樣子,盼望著有一天能重開60級版本,盼望著回到那個記憶中最美好的年代。
可是,如果真的開放懷舊版,種種不太人性化的設定,難度巨大、動輒要開荒數周的版本,在如今這浮躁而又快節奏的時代下,哪會有新鮮血液的注入,又會有誰能堅持下去呢?畢竟,我們也老了。
感謝你充實了我的人生;感謝你帶來的那段美好回憶;感謝你為我們打造的那個獨一無二的世界,魔獸世界,再見了,魔獸世界。
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