魔獸世界裡程碑,老版本的回憶!
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魔獸世界到今已經接近14個年頭了。
一個網遊發展14年,並在這個快餐的時代,還能始終在全球遊戲排行榜前10
的地位,估計也只有暴雪能夠做到。
60-80年代的玩家大多已經棄坑,大都已經結婚生子成了中年大叔了。
80-90年代入坑的也已經沒有那麼多時間在艾澤拉斯大陸上馳騁。
還能繼續暢遊下去的老玩家已經很少了。
昨天晚上看了下各資料片的開場動畫,雖然都很短,但依舊看的熱血沸騰。
本期盤點魔獸世界裡程碑。
寫的不全歡迎補充,最好說出你的故事。
從94年發布的魔獸爭霸:獸人與人類到魔獸世界,經歷了10個年頭。
04年發布的魔獸世界,05年進入中國,給當時的網遊巨大的衝擊。
網路遊戲還能這樣玩。
想當初黑翼之巢的小紅龍,真正的滅團之星,開荒了一個月都過不了的團最少占8成;40個人一身藍綠裝的熱血青年開荒的MC的場景也都還記憶猶新;還有安其拉的最終BOSS克蘇恩。
這個年代無疑是很多老玩家最懷念的年代。
燃燒的遠征07年的9月在中國上線,現在的蛋總被玩家們擼掉了無數次,目前還有很多玩家沒有湊齊雙蛋刀,還有蛋盾。
太陽之井的獵人神器,金弓,橙弓。
那個年代是最漫長的年代,也是激情,友情最巔峰的年代。
雖然暴雪在08年就發布了新資料片巫妖王之怒,但中國一直等到10年才上線。
在這期間中國的代理權也從九城換成了網易,漫長的TBC的結束,也宣告玩家一直等待新資料片巫妖王之怒正式上線。
雖然國服沒怎麼經歷奧杜爾,不過大多數玩家都還是體會了奧杜爾的壯麗(畢竟成就龍還是拿的,雖然飛機頭沒刷到),魔獸世界最成功的副本之一。
北伐的召喚玩家們玩的也不亦樂乎。
十字軍試煉被老一撞死的不計其數,LR不會打冰要你有何用?還後續的版本巫妖王的隕落,ICC副本,死神的意志你們團開出來過嗎?巫妖王你們征戰了幾個CD?
2011年大地的裂變資料片在中國上線,雖然進度比北美晚了好幾個月,但至少沒有讓玩家等太久。
艾澤拉斯大災變發生的時候,玩家們正在征戰巫妖王。
等到玩家們重返艾澤拉斯時,死亡之翼已經降臨。
歸來的玩家遠征元素位面,最後直面死亡之翼。
大螺絲的火鷹至今我都沒刷出來。
死亡之翼的背脊你被吹下去過嗎?
2012年的熊貓人之謎,中國玩家終於和全世界魔獸玩家一起,在發布的首周體驗到最新的內容。
潘達莉亞,一個風景如畫的地方。
這個版本由於工作的原因沒有深入的玩下去,我只記得做任務升級的時候,路上的大青蛇嚇我一大跳。
德拉諾之王的要塞新系統,版本中的一個重大更新,每個玩家都可以擁有自己的「後花園」。
可以種菜,可以挖礦。
獲得的要塞資料可以換材料等。
還記得祖霍的國服BUG打法,光擺姿勢都能擺半小時。
當前版本軍團再臨,已經到了版本末期。
很多玩家都吐槽此版本,無論取消了點卡變成月卡,還是新的神器系統,史詩鑰匙,還是全新的任務系統。
魔獸流失玩家最嚴重的一個版本。
雖然有很多槽點,但相對於老版本新增了很多的機制。
暴雪通過這個版本也慢慢適應快餐時代。
讓玩家們更容易獲得裝備,更容易跟著團隊打副本,就算AFK了一段時間,也能很快跟上節奏。
團隊副本中的BOSS相對老版本來說也簡單很多。
當前版本也進入到了尾聲,預計今年的8-9月份8.0就會上線,希望8.0能做的比軍團要好,並且最好是能恢復點卡機制。
最後我想說,7.0蘇拉碼的故事線做的真的很好。
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