《魔獸世界懷舊服》戰鬥匕首賊之我見
文章推薦指數: 80 %
作者:evilbeowulf
首先, 我不想得罪那些用劍的人, 我不敢說戰鬥匕首一定比劍爪強,
但請允許我說一下自己的情況,
如果有劍類行家看得不舒服了, 那我這裡先向您道歉,
我不認同戰鬥匕首一定第一, 但在某些場合他確實很強.
說句良心話. 用了大半年的戰鬥匕首, 偶爾洗一次劍錘我自己也用過, 就是比不過自己組裡的戰鬥匕首.能超過同組其他劍爪賊,但的確是和戰鬥匕首有點差距 (我們1團連我在內, 戰鬥匕首有3人)
小怪劍爪的確是強, 尤其是混戰. 但戰鬥匕首的傷害主要來自平砍, 只要他始終保持能砍到怪的範圍里, 他就有65%的傷害, 雖然匕首用邪惡會比劍邪惡差, 但機器卡的戰鬥匕首, 在找不到背的情況下,偶爾為了不浪費能量, 用了幾次邪惡, 在總傷害里, 還是感覺不出差距的. 何況匕首邪惡的爆要多5%. 這點就不談了, 微乎其微~~~ 沒了亂舞和衝動, 在小怪的時候的確是比不贏, 這點是肯定的.
而且有些小怪死前, 匕首隻有59能量, 他也放不出背刺.
而邪惡有40能量, 他就能在怪死前再攻擊一次. 這點優勢, 匕首是沒法比的.
原理總結:
1. 雖然我現在背刺AVG已經能有1100以上. 但大致的參考44樓的話.對於邪惡和背刺的能量轉換dps最簡單直觀的評估. 就是分析每10點能量平均提供了多少點傷害. 用能量的輸出. 一般raid吧 不說特別牛的. 背刺平均傷害900+,邪惡平均傷害380+.(這2個是毀滅和黑龍爪打7狗的數據,姑且利用下吧)
也就是說 用背刺 每10能量150傷害. 邪惡 每10 傷害 95+, 這個一比就能看出差距了. 你要超過背刺 邪惡要平均傷害600+以上
2. 說到平砍, 不是看DPH的, 是看主副手武器DPS的. 因為戰鬥匕首也有副手專精.5點命中. 相信小白不明白, 那高手總該明白了吧?? 全程boss下來. 戰鬥賊由於是一部分星用在T骨上, 所以每次T骨, 他們要用掉35能量, 但是呢~這是要命的是那35能量的T骨還不一定命中..T骨的命中的確是有點bug..
戰鬥賊如果要在使用5星T骨的情況下保持全程切割, 還是有點難度的. 如果用通常的3 5原理. 是不能保持純全程切割的.
起碼不會象戰鬥匕首那樣從3星開始就切割. 一直保持純全程切割.不用T骨
因此如果談平砍的話, 說兩者差不多我認同, 說劍>戰鬥匕首, 我完全不認同. 請見諒.
對於邪惡賊來說, 屬性取捨里. Crit要略微大於Chance to hit 和 AP.
而高端的戰鬥匕首, 其Crit. AP. Cth的提高, 更能提高背刺和平砍的傷害.
AP加成里. 匕首是1.8的武器x1.7. 劍呢? 是2.8的武器算成2.4的ap加乘. -_-
平砍方面來看, 戰鬥匕首的平砍和戰鬥劍的平砍, 誰獲得ap加成的優勢最大, 這點我公開說我小白, 我不知道~~~~~
那麼好了, 看看背刺對ap加成的影響....差距就來了..
技能出Crit的話, 那麼AP加成也翻倍. 背刺有30% Crit加成, 那ok. 我想說什麼你們也該知道. 我就不重複了.
3. 我來說下戰鬥匕首在某些情況下輸給戰鬥劍的情況....
a. 其實最主要的是機器. 機器好的, 找背熟練的, 勤勞的戰鬥匕首, 差距也是非常小的.
b. 對於運動戰, boss一直轉身aoe或轉身. 或者之豬1 3 之類的網住玩家的boss ...或者象naxx某個噁心的沒有背的boss那種.... -_-這個, 戰鬥匕首就洗一次. 為了Raid洗次天賦, 沒什麼大不了的吧, 司空見慣了. 有一次為了帶2團幾個新坦克玩Vael. 我還洗了預備賊, 打完又洗回來...其實盜賊都不窮, 只要別亂花. 想窮也窮不到哪裡.. 窮的都是亂花錢的.... -_-
總結下, 隨著Crit. AP 這兩個戰鬥匕首靠這吃飯的屬性來說. 有16%-17%點命中作為天平的槓桿,
在大量優秀武器和裝備的提升下, 其提高是比劍來得大得許多的. 這點許多人都認同, 認同的都跟貼. 以免我被小白罵~~~~
再說下,對於衝動這個技能...不要看得太重...他的作用就象是一杯茶. 雖然茶由於操作手慢問題,會讓新人通常只加8x-9x點能量. 但衝動這150點能量,就算是4個邪惡攻擊,加在全程boss戰里. 作用也不是特別明顯.
那總結下來就是; 在同等優秀裝備的盜賊裡邊, 戰鬥匕首確實不錯. 深有感觸...
要點: 如果戰鬥匕首玩家的裝備武器不好, 或者是機器差, 經常找不到背而浪費能量的那種....
其實只要損失兩個要點裡的一點., 他就根本比不過劍.
我簡單說一下戰鬥匕首的配點, 提供參考.
【刺殺】 16 點
·惡意 5/5 級
·無情 3/3 級
·強化切割 2/3 級
·無情打擊 1/1 級
·致命偷襲 5/5 級
【戰鬥】 25 點
·強化邪惡攻擊 2/2 級
·閃電反射 5/5 級
·強化背刺 3/3 級
·精確 5/5 級
·匕首專精 5/5 級
·雙武器專精 5/5 級
【敏銳】 10 點
·欺詐大師 5/5 級
·伺機而動 5/5 級
其中戰鬥匕首的【戰鬥】裡面有3中加法.
1種是現在這樣. 匕首專精和副手都是5 點出
1種是犧牲匕首專精的1點,出亂舞. 全程dps提升也是很大的.
1種是犧牲副手專精里的1點, 出亂舞.. 這個不推薦..
這三種加法, 你們都可以玩, 想玩隨便玩,~想洗就洗。
但是我不建議新人也玩戰鬥匕首,沒5T2的玩家在某些boss時一不小心就會被扣分的~~~ ~,~
AP的指數呢..其實對這個戰鬥匕首~ 提升滿大的.
Crit也是需要的, 你可不能說背刺有30爆了,還追求什麼爆? 那就錯了,
戰鬥匕首一大半也是靠平砍來輸出的, 而AP又能很大的提升爆擊的傷害加成..
命中呢, 建議裝備有16%-17%就可以了..再高了如果損失AP和Crit就不好了..
戰鬥匕首的精妙之處呢, 就是那2點切割. 對, 恰到好處的2點切割.
能讓你在5星切割用完. 立即能無間歇的再用5星切割, 這也就是純全程切割.....
這個, 就靠個人的理解了。
如果你不符合2個原理里的任何一條, 就放棄戰鬥匕首,建議還是拿劍爪。
最後說句公道話。
一個Raid團隊里, 不能全是戰鬥劍, 也不能全是戰鬥匕首, 兩者的適當比例,對同職業間的友誼與團隊的實力, 都有比較大的幫助~
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