魔獸懷舊服盜賊的幾種玩法解析!一種無限秒人,一種副本稱王

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一,秒人賊

首先我們來看看60級盜賊皇帝shurrik的這套『四不像』天賦21-8-22,其中在刺殺方面就是為了點出了冷血,無論是冷血伏擊還是冷血剔骨在60年代是盜賊最強的爆發,往往一個冷血伏擊(其實有天賦加成,不需要冷血也可以達到非常高的暴擊幾率)可以打掉布甲職業三分之一甚至更多的血量,點出冷血便保證了盜賊的爆發力。

然後是戰鬥天賦,連命中都沒有點,就是為了強化背刺的暴擊。

最後是敏銳系的22點,非常暴力,依然是滿滿的純傷害,先發制人還可以讓盜賊的偷襲獲得2顆星。

也即在擁有菊花茶的情況下偷襲+背刺+背刺+5星剔骨瞬間熔化掉敵人的血條。

這套天賦對主手匕首的要求很高,並且越慢的攻速傷害就越高,在團本前期推薦黑石深淵的酒吧兇器(出了伺機待發的賊可以去嘗試單刷),團本後極力推薦各個賊爺憋分拿MC老10的毀滅之刃,在懷舊服擁有毀滅的盜賊才圓滿,這句話並非空穴來風。

毀滅無論在單挑還是副本中都有驚世駭俗的表現。

當然不願意下團本的朋友可以去黑上碰碰運氣,想當shurrik可是雙持惡魔之擊的男人。

二,出血賊

首先說明一下,60級就有出血賊,而70級出血賊才到達巔峰。

不像戰鬥賊那樣普遍,在整個60級你些須從別人口中聽到的是:出血賊是什麼?出血賊有傷害?好了,我們就來正面的回答這些問題,出血賊是放棄邪惡攻擊,以敏銳系天賦技能出血為主要攢星手段的盜賊。

出血有以下幾個優點,能量低(比邪惡),帶破甲,敵人會受到持續debuff的傷害加成。

出血賊的缺點非常明顯,因為是深敏銳天賦,可是敏銳的天賦幾乎都是對匕首傷害加持的,這是其一,然後由於天賦點數不夠,少了很多戰鬥天賦下的神技,比如劍專精,劍刃亂舞,衝動等,為什麼呢,後面我們再細講。

所以出血賊有點『不倫不類』,以至於很多玩家嘗試之後就放棄了。

那麼如何玩好出血賊呢,以下這些條件在60級來說非常苛刻。

首先,你要擁有一把好的武器,怎麼定義這把武器?主手越慢越好,在此前提下,物等越高越高,所有的武器都不要看特效,只看白字。

曾經某NGA大神特意為出血賊寫過一篇60級出血賊武器排行榜的帖子,這帖子十多年來經久不衰,有興趣的朋友可以去拜讀一下。

這裡我就為大家挑幾把武器著重講解一下。

提布的炙熱長劍,這把武器是世界掉落,也就是說在60級初期就可以通過高額的金幣去收購,它雖然物等不高,但是參照前面的說法,其變態的攻速2.9,讓出血成為了可能。

然後另一把在MC階段即可入手的出血賊武器就是高階督軍之劍,這是另一把2.9攻速的武器,整個版本只有這兩把武器能達到這個高度。

但是高督並不是人人都可以得到的,前面兩把武器,一把價值連城,一把萬中無一,這就造成了懷舊服里出血賊非常非常少。

最後我再提幾把2.6攻速的武器,一把是黑龍公主掉落的放血者,一把是黑翼狗掉落的多彩之劍。

這兩把武器高裝等,都可以拿來打出血,但是用它們打戰鬥的傷害遠遠高於出血,而且在AP高於一定程度的時候被提布這種低兩個檔次物等的裝備超越,是不是覺得很可惜,這就是魔獸經典舊世的魅力,在今天這種只看裝等的世界,是不明白當初人人為了懷舊服而瘋狂的原因(話說回來,現在推特上直播懷舊服的主播貌似更多,特別是歐美)。

但是如果給我一把提布和多彩,我還是會選擇高2個物等檔次的多彩,為什麼呢,因為多彩可以打戰鬥也可以打出血,而提布只能打出血。

前面我們說了出血賊的武器,有了以上兩把之一,就可以深入往下讀,了解一下出血賊輸出的原理。

出血賊在面對各種職業的時候都可以不用像匕首賊那樣找背,比如偷襲,出血,出血,5星冷剔。

這套連招不僅無腦還根本不用喝茶(除去法師以外任何敵人都可以使用這套連招起手)。

在1000AP下(之前有很多人問,1000AP不好達到,這裡說明下深敏銳天賦有10%AP加成),如果一次出血都不爆,對皮甲的傷害大約是3500-4000,爆一次出血是4000-4200,爆兩次出血是4500+。

想要達到4000+血量的皮甲,那得一身T2的血牙賊,這裡可以參考下其他職業。

盜賊的5T1會有10點能量的加成,會讓出血的連招更順暢,建議身穿5T1,這也是前期非常好搞的裝備。

這裡注意一下,如果一套帶不走,就請4星剔骨,別給冷血,致盲然後消失,等能量恢復滿,再來一套,給5星冷剔,在60級很多職業都不能解致盲,而且由於沒有給腎,第二次偷襲仍然是4秒,這裡再計算一下傷害,誰抗的起?包括板甲,高督戰士?都直呼頭疼。

三,戰鬥賊

戰鬥賊應該是懷舊服里最正統的副本賊,它又分為戰鬥劍和戰鬥匕,從前期的毀滅賊到中期的多彩賊,都牢牢的霸占著DPS榜單的一階隊。

為什麼戰鬥賊這麼厲害,首先就得從專精這個天賦來說,本人認為60級的專精(盜賊和戰士都有)是近戰最變態的技能之一,劍專精每次攻擊都有5%的機會獲得一次額外的攻擊,在切割和雙武器的支持下,這個幾率是有多頻繁,然後還有一個不成文的約定(不知道正式服修正了沒有),只要你觸發劍專的攻擊暴擊,那麼劍專就會暴擊。

匕首專精則給予了盜賊額外5%的暴擊,雖然不如劍專精給力,但是持續輸出非常平滑。

專精天賦讓盜賊成為了單挑輸出的王者,60級DPS的槓桿。

再說說劍刃亂舞,只要你在清小怪的階段找對時機,劍刃亂舞+衝動那一波AOE的爆髮絲毫不比法師們低多少,也就是說全程DPS,盜賊也是可以標榜的(在60年代MC的競速團中,沖榜的DPS清一色的是戰鬥賊和狂暴戰)。

傳統的戰鬥天賦本文就不多說了,在網上可以輕易搜到。

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