代練搶先進軍魔獸懷舊服!曾經最難拿的成就,現在幾十萬就能買?

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大家好,我是X博士。

對於很多魔獸老玩家而言,即將到來的懷舊服可以說是這個暑期檔最大的事了。

從9號晚上懷舊服開啟的壓力測試,咱們就能看出來這群老傢伙是多麼期待。



不過,X博士這兩天也觀察到了一件事情:已經有工作室對懷舊服的各個代練項目都明碼標價,滿級數千元、橙武上萬元,更有傳言有土豪花費幾十萬預定了甲蟲之王的頭銜。



這事兒就有點意思了。

據X博士了解,工作室在魔獸玩家心中的形象還蠻複雜的。

那麼,工作室進駐懷舊服到底是「服務玩家」還是會「毀了遊戲」?

劃重點1:懷舊服為何要進駐工作室?這是一筆「一本萬利」的生意

在探討工作室會對懷舊服造成怎樣的影響之前,咱們先來弄清楚一件事情:為什麼工作室要進駐懷舊服。



簡而言之,就是四個字「有利可圖」。

如果說的細一點,那原因可以更進一步表述成「有市場」和「成本低」。

先說懷舊服的市場。

讓我們從玩懷舊服的玩家群體上來分析,有很大一部分老玩家應該已經工作十多年,早就步入了中年。



這群人有一定的經濟基礎,平時受工作、家庭等因素影響不可能像當年那樣徹夜遊戲,享受「探索世界」的樂趣。

他們為了喚醒當年的記憶而回到懷舊服,卻會因心力不足而趕不上大部隊的進度。



毫無疑問,這群人將會是工作室的完美顧客。

工作室為他們定製了從開號到畢業的全套服務。

玩家要做的就是付費並進入遊戲,穿著工作室為你準備好的一套華麗裝備,與好友共同緬懷當年。



再說說工作室進駐懷舊服的成本。

根據已知信息,的懷舊服和正式服使用的月卡將會互通。

這就意味著,對於大量帳號都早已開通月卡的工作室而言,進駐懷舊服幾乎沒有額外的經濟成本。



加上懷舊服基本原汁原味地將當年的玩法模式保留了下來,從練級路線、裝備獲取、材料的掉落等等方面對於工作室來說早已是熟門熟路。

再不濟網上也有作業抄,工作室基本不需要額外的「研發」成本。



這麼一看,進駐懷舊服對於工作室而言,那簡直是一個「一本萬利」的生意啊!

劃重點2:工作室進駐懷舊服是一把雙刃劍 普通玩家要如何應對

那麼回到最開始的問題,當工作室進駐懷舊服之後,會產生怎樣的影響?

先說對玩家不那麼有利的。

毫無疑問,首殺、橙裝,職業任務、獵人寶寶等代練勢必會成為工作室競爭的核心目標。



對於懷舊服而言,任務怪刷新的少,散人玩家幾乎不可能在與工作室的競爭中搶到先機。

而且有很大的機率,工作室為了賺錢,在野外搗亂玩家進行任務。



當然,獵人玩家或許會更慘一些:任務不好做,寶寶又不好抓,遊戲體驗極差好吧。

再說一個對玩家利弊參半的,就是打金。

當金幣產出大量增加之後,毫無疑問懷舊服也會面臨一波通貨膨脹。

那些自己手動刷錢的玩家,自然會損失慘重。



但另一方面,在可以入手大量金幣之後,懷舊服「學技能」、「騎術」、「修理費」這些金幣門檻將會不復存在,對於不介意買金的玩家倒是個好消息。



最後說一點對各位玩家,應該算是好消息吧:在工作室進駐之後,各種材料和裝備的產量一定會大量增加。

各位玩家用拍賣行的體驗應該是有保證的。

課後總結:

X博士現在幾乎可以肯定的是在懷舊服開啟的當天就會有大量的工作室帳號與玩家們一同進入遊戲之中,而玩家想要找回的當年那種和好友一步步探索艾澤拉斯的樂趣,恐怕都會在工作室高效且快節奏升級方式帶動下,變得蕩然無存。



當你還在努力地衝擊滿級時,工作室已經開始準備開荒團本。

像曾經被老玩家們吹噓過無數次經典的安其拉開門事件,X博士甚至都能想到工作室帶著各種老闆號手拉手去敲鑼的場景。



可以說工作室或許會成為此次懷舊服的最大贏家,並且只要暴雪還認真運營更新懷舊服,工作室就會伴著懷舊服一直走下去。

畢竟現在的魔獸里,工作室已經變成一種遊戲方式了。


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