抗擊海盜第二彈 水元素軟泥針對式火妖法
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前言:
這幾天打天梯的都知道,那啥是真的多!耳畔時時想起「~~~ 對陣 加爾魯什」,好沒遊戲體驗的,加爾魯什~你全家都是加爾魯什!!但是這傢伙的勝率是真的高!筆者想著組個卡組去針對一下,掏出上個世紀的火妖法!並帶了水元素和小軟,打了幾小時下來,效果不錯,覺得針對還不夠的,可以滿編小軟,只是在其他職業的對陣能力上降低了!!
單卡分析:
鏡像:面對茫茫多的戰士,鏡像可以帶來的價值不僅是傳統意義上的保核,還有保命,是我們唯一嘲諷,中期抽到經常能擋6+的傷害,前期還是一張能和火妖、學徒、法力龍配合的強力卡,擋住對面生物的肆虐,保護核心卡,為我們賺取下一回合的節奏。
小軟:主要因為海盜戰太多,不帶怎麼針對,吃一把刀最少賺4血,偶爾還能吃到完整的武器,前期下去吃掉武器也是不虧的,至少保護了一隻友方生物,變相增強場面,對面要解場還需要用費,擾亂了對面原來的節奏,爭取了一回合時間。
另外32也是一個不錯的站場,也能吸收一點傷害。
魔爆術:海盜戰一地1血雜毛的專屬死法,起手必留的牌,雖然沒有大漩渦叫怪的功能,但是我們只有這個了,面對一地一血海盜,第一個想起的就是魔爆了,能清3+海盜,簡直不要太舒服,打其他職業也能配合法強作為一個奉獻使用。
但只帶一張,因為還有奧彈可以達到相近的效果。
水元素:436,6血特別不好解,站場穩,特效棒,上場之後沒有一個武器職業不咬牙切齒的,帶一個小針對一下戰士,畢竟4費有點慢,但只要發揮作用,那就perfect了,可以讓對面成為永凍人,不解這6血一輩子別想拿起武器了。
導演:翻盤神器,而且我們法術這麼多,只要不自殘和跑路,節目效果還是滿滿的,帶它的另一個原因就是我們是速攻,到後期基本疲軟了,每回合費用都不一定能用完,只能小小抵抗一下,場面到10費基本被對面占領,這時候扔導演算是一個夢想,翻盤重任光榮而艱巨!!
思路和留牌:
戰士:遍地的海盜戰,魔爆為你而帶,起手留12費生物,法術可留魔爆、奧彈、有法強情況奧沖必留,可以配合解掉暴亂,火妖在有鏡像情況下留,水元素必留,現在戰士輸出很多在武器上,能封印他的臉基本穩,之後開個鏡像把他場面解掉,36無解,另外對陣中,我們前期主要去解場,小軟能吃武器保護生物就吃,場面先站住後面才有故事,12費均勢情況下,火妖上場最好能打1-2個法術,裸下比較虧,實在卡手那沒辦法
當吸收傷害了。
打贏戰士一般2種情況,一種是瘋狂解場,對面生物基本沒蹭多少血,被我們反鋪斬殺。
另一種是我們占領場面優勢,輸出打死戰士。
騎士:數量極少,起手找1234費生物,水元素能準時下的,可以對大寶劍的第二下進行有效封印。
前期也是進行鋪場,鏡像可以留來保護2費生物,因為對面是有藍鰓的,32被撞很虧,有火妖鏡像必留,不管先後手,因為在鏡像後面的火妖騎士是無解的,即使奉獻,也還要下一回合再拿出2點解場,下了火妖趁機輸出一波,把對面打殘,對面沒辦法回血又解場,所以回血就繼續挨一輪揍,清場就法術斬殺,基本是這樣一個節奏,前期崩盤點2個,一個是2費的末日,除非我們後手2法力龍,2費打寒冰箭。
另一個是一地2血,吃了奉獻。
牧師:打龍牧起手留法力龍、囈語、學徒、邪教女巫、奧沖、冰箭,而火妖在後手且有低費法術特別是鏡像的前提下可以留,在有12費生物前提下,火球可以拿來對付36龍,碧藍龍可以留,打牧師是無解的存在。
前期就是不給對面站場,並且養法力龍,不給34鴉人BUFF的機會,如果學徒和法力龍騙了一個痛,火妖可以裸下,配合過牌或法術進行輸出,龍牧是純打場面的,並且回血能力弱,而我們傷害真的很多,只要前期輸出把對面打到10多血,中期站個藍龍打2個法術基本就能帶走龍牧,另外後期還能靠安東尼補充彈藥、傻龍翻盤,所以最關鍵的還是前期別把場面丟了。
思路核心:前期站場壓血、中期法術爆發斬殺。
法師:內戰就是拼胡,起手找123費生物和鏡像,奧沖必留,可以解決學徒和女巫,沒奧沖就留寒冰箭,血法魔爆不留,內戰誰會希望想對面鋪了好幾個2血我去返場?後手火妖必留,先手有12費生物和解卡可以留,不然基本卡手卡到死,內戰大家就是30血拚速度,但是純靠法術一定是沒辦法的,一般場面要站住2回合左右,才能提供足夠的輸出,然後通過法術直傷爆發斬殺。
所以內戰還是拼場面,一般前期都是你來我往,中期看誰先抽到藍龍和火門占據優勢就能順勢打死對面。
術士:宇宙術,起手留法力龍、囈語魔典、學徒、火妖、水元素等,對面前3費無作為,能2費準時末日,那我們真沒辦法,除非1費雙法力龍,2費打寒冰箭。
另外就是火妖可以裸下,暗影箭幾率不高,站住就可以趁機打一波傷害,加上對面抽牌扣得血,經常6費打死,這裡談一下aoe的問題,由於aoe的存在,所以起手有學徒和女巫情況下,不留女巫,不留鏡像,因為都在aoe射程,前期鏡像肯定用不上,我們更希望有其他法術或者生物增強我們前期對術士的壓力;所以對陣術士就是按費拍怪、鋪場搶血,在術士雷諾上手之前把他打死。
除此之外別無他法。
一旦被雷諾奶上,後面場面一定丟,傷害一定不夠,隨著我們2-3個回合的疲軟,術士已經完全壓制了場面,場攻能反過來叫殺我們。
盜賊:現在是海魚賊,起手留法力龍、學徒、女巫、水元素、鏡像、奧彈等,後手可以留火妖,思路還是一樣前期站場輸出、中期法術爆發斬殺,而且對面經常是5費芬傑,然後拉出魚人,這一波對我們來說是噩耗,不願意解,太浪費傷害了,那麼對面同樣是快攻,我們怎麼站場呢,靠鏡像的擋刀,先手法力龍,對面一般不會硬幣背刺+轉刀,所以被解一般是背刺+帕奇斯,如果活下來了,最好有學徒鏡像,把法力龍價值發揮最大,儘可能多輸出一些,而躲在鏡像後面的火妖一般是後手的情況,先手很難打出,後續再下水元素和藍龍這些保證最後的場面,在場面全丟之前用火球、冰箭這些打死對面。
安東尼和導演很難用得上,費用太高,但不是絕對的!
薩滿:中速薩,很多都帶奶,場面沒控好後面容易疲軟,起手找1234費生物,站場輸出,中速薩前期在我們這是拿不到場面的,但是我們鋪場也要有所顧忌,12費生物都在閃電風暴射程,亂鋪一個電療GG,所以和薩滿打可以稍微抬一手,只要保證每回合輸出大於5就差不多,邊控場邊打臉,什麼時候法術傷害夠了,直接打死。
即使打到一半發現很多傷害都拿去解場,掛著對面10點左右的血打不下來,那也還有安東尼補充一部分,再不濟等導演一搏!
德魯伊:現在青玉德數量有了增長,這個對局能否把握很重要,打德主要就是起手留1234費生物,前期有保障情況下,碧藍龍等才能留,起手務必全力找生物,對面前期在跳費,沒隨從的,我們的法術是一點用都沒有的,如果不趁此機會鋪場搶血,後面一手法術讓你全扔也打不死德魯伊,前期順一點,隨從多的,6費就能叫殺德魯伊。
鏡像的使用就是拿來擋怪和防止對面英雄技能補刀的。
思路:找生物鋪場搶血,鏡像保護生物,法術一波打死。
結語:
火妖法和環境的切合度一般般,但是對抗戰士上效果還不錯,你是否已經開始厭煩加爾魯什了?還等什麼,帶上針對卡組去干他!
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