異界大作戰魔法系天賦加點 著重技能連招
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魔法系
這個天賦樹擁有很強力的群體傷害和控制效果,而且特效很不錯,別的不說,帥就夠了。
寒冰箭:發射一隻寒冰箭,1級400傷害,點滿2000,前期的主要輸出技能,前期必滿。
暴風雪:群體傷害技能,1級300,點滿1500,很強力的aoe技能,同時還可以與其他天賦配合形成控制效果,建議走魔法系的點滿。
霜寒刺骨:讓寒冰箭和暴風雪可以凍結敵人,寒冰箭1級20%,點滿100%,暴風雪1級10%,點滿50%。
如果點滿了寒冰箭或者暴風雪,那這個天賦必滿,天賦中的群體和單體控制天賦生效單元。
奧秘:提高法師的暴擊,1級1%,點滿5%,法師的傷害以群體或多段攻擊為主,暴擊的收益較高,雖然沒有盜賊加的多,但法師隊伍也可以考慮這個天賦。
魔甲術:提高隊伍夥伴的魔法抗性,1級1000點,點滿5000點,PVP和推圖都很好用的技能,PVP可以用魔甲術有效避免魔法系天賦技能的傷害,遊戲前中期魔法天賦的傷害幾乎是毀滅性的,在推圖也可以防止法師怪的傷害對後排的秒殺。
偷襲:有機率偷襲迷宮中的敵人,1級20%,點滿100%,過路天賦,偷襲效果就是可以讓怪白挨打1回合,覺得迷宮難打的話可以嘗試點高。
急速冷卻:使用後,刷新所有天賦技能的冷卻時間。
可以讓魔法系天賦打出很高的爆發群體傷害和多回合的群體控制,缺點就是比較耗魔法值。
夜之魘:群體傷害和群體眩暈,1級600傷害,點滿3000,眩暈機率為50%,群體傷害最高的天賦技能,同時還有群體控制效果,可以說是非常好用的一個天賦,缺點是魔法消耗和冷卻時間都比較高,不過可以配合其他魔法系的天賦彌補這個缺點。
心智:提高魔法上限,1級10點,點滿50點;如果主魔法系,靠暴風雪和夜之魘控場的話,這個天賦必滿,可以有效解決魔法值不夠的問題。
死亡掌握:有人死亡便恢復魔法值,隊友死亡會獲得雙倍效果,1級3點,點滿9點。
遊戲唯一的魔法恢復技能,可以配合急速冷卻打出很強力的多回合群體傷害和群體控制的效果,本來魔法值不夠的一套combo在這個天賦的支持下可以使用出來。
死亡一指:消耗所有魔法值打出真實傷害,1級傷害是0.5乘以玩家等級乘以剩餘魔法值,點滿之後變為2.5乘以玩家等級乘以剩餘魔法值。
作為一個跟隨玩家等級成長的真實傷害技能,後期能力很強,可以在任何等級段秒殺一個很血厚的敵人,但是一上來直接使用消耗全部魔法值有點虧,一般作為急速冷卻combo後的補刀技能。
以上是異界大作戰魔法系天賦全分析,希望大家能夠探索出更好的加點思路,根據隊伍職業搭配好,想了解更多有關異界大作戰的詳情記得關注我們超好玩哦(*^__^*)
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