還記得當年魔獸世界開荒MC40團本配置是什麼樣 老玩家懷念的時光

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

在經典舊世的那個年代,魔獸世界的副本都是非常經典的,無論是從裝備屬性還是武器的造型都特別的棒!而今天要說的則是MC這個40人的團本,在60年代,一個40人團為一個只掉3、4件裝備的BOSS滅得樂此不疲,在推倒BOSS的那一剎那的成就,足以沖淡被數次滅團的辛酸。

那麼你還記得當時配置是什麼樣嗎?

1.拿聯盟為例,依稀記得是:1標記獵人,1buff與激活的平衡小德,1加王者和拯救的騎士,1綁石頭給詛咒的惡魔術士,1個MT,1個AT,2看坦的牧師,戒律和神聖,2奶騎,2神牧,1奶德。

剩下基本是冰法師和戰鬥盜賊的位置,還有幾個射擊獸王獵人

2.8個牧師1隊1個,至少2個奶騎,但是騎士總數》=4。

奶德2-3個,奶媽總數一般15-17之間。

坦克一般大於等於4個,剩下的是dps,近戰遠程對半分。

都是奶過去的boss,哪有打過去的。

3.一隊MT2T兩個主治療一個負責把激活給牧師的德魯伊;二隊3T4T兩個治療一個騎士(任意天賦,醬油);三隊各種亂七八糟的輔助職業;四隊近戰dps加個治療;五隊近戰dps加個治療;六隊法系dps加個治療;七隊法系dps加個治療;八隊五個獵人,沒有治療。

4.以前是戰士至少5個,個別BOSS需要換人,比如加爾就要更多戰士。

治療至少十幾個,牧師居多,德魯伊通常只有一兩個,騎士要幾個負責加狀態,一兩個不能進戰鬥負責掃地。

DPS以遠程為主,法師和獵人占大頭,術士一般一兩個。

印象中開荒MC基本是磨。

5.MT、AT、另外2-3個戰士T,主要應對ADD、四人幫和加爾、老三、老七、老八、老九、老十。

5個以上的牧師,治療中堅力量外加防守驅散,重點是老一的傷害魔法、加頓的燒魔。

3個薩滿或德,補夠治療缺口,buff,驅散詛咒,激活,戰復、 幫團長緩解黑手壓力 。

(早些版本薩滿要掃地)5個以上的法師,主要遠程輸出和詛咒驅散,主要是老一的高耗詛咒和老六的傷害詛咒,老九小怪變羊,老十AOE火焰之子。

3個左右術士,糖門滾……噢,不滾,還得上兩個詛咒,加爾放逐小石頭人。

3個獵人,開怪、打凝神。

剩下的都是輸出坑,往裡填就行了,盜賊、狂暴戰、法師、術士、獵人、金主老闆……

6.開荒MC,我當時記得很清楚團隊構成(我們工會團)

首先是戰士,一共4個,都是防戰,主防禦那種,但是裝備嘛,就呵呵了,除了主T有三紫,剩下三個基本藍綠。

再插一個笑話,其中有一個戰士號稱防禦等級390,我們會長聽了賊激動,拉進副本當2T去抗門神,不到10秒就躺了,會長就開始罵治療,然後2隊治療很委屈地說那個戰士血量才3800多,門神一腳就大半血,怎麼奶。

我偷偷跑去看那個戰士的裝備——好傢夥,一身的加防禦等級的綠裝,真的是6。

然後是治療,8個牧師,一隊一個,兩個矮子牧師和1個人類牧師是主治療,會裡人都說他們三個技術很好,好在哪當時的我還看不出來,然後是4個騎士,全是奶騎,1個剛到60的德魯伊(野D),這治療陣容在當時堪稱強大了。

DPS眾:法術賊獵若干,賊最多8個,其實後來會長說當時不想帶那麼多賊(但是沒辦法,滿級的就那麼多),因為門神兩腳,近戰就躺一地,盜賊根本打不出傷害,當時還有一個奇葩的理論,就是治療可以不管盜賊,盜賊沒血了就應該自己一邊去繃帶。

所以,當年開荒很慘烈,盜賊才上前砍了不到5秒,就得去旁邊給自己打繃帶,打完回來再挨一腳,卒~只有我沒死,而且輸出還不低,介紹我入會的那個賊私M問我怎麼沒死,我笑而不語——因為我一聽要進團本,就機智地把血量堆到滿BUFF4200多,除了幾件藍裝,剩下一水的靈猴之XXX,剛好能挨門神2腳不死。

法師6人,術士1人,獵人4人。

7.一般1隊MT組,配備基本上為一騎士(部落為薩滿)提供光環,輔助加血驅散,一術士提供小鬼增加坦克血量提供靈魂石復活,一牧師主要治療,還可以配一個奶德或者其它。

2隊2T組可以類似配置或者稍弱!其他組基本配置治療牧師優先,奶騎,奶德次之,DPS法師盜賊獵人若干,術士一般基數沒前面三者大;其它的也就是只有少數輸出類戰士,和MC一般怪物為4人幫,5狗之類,BOSS也有必要保證3,4T,這樣也是為應對ADD或者分擔怪減低主坦或者2坦的壓力;畢竟那時候的坦克群拉比較危險,仇恨也較弱,也是要儘量避免多拉怪。

總體來說4個T或者更多,MC除了狗,迦頓,奧爆男都是帶ADD類型BOSS,老十2個主坦保證擊飛仇恨,轉階段其它T也是為處理小火ADD仇恨。

治療儘量多帶牧師,能8個隊伍每個組都有最好,其次用聖騎士和德魯伊補充。

個人經歷過的最極端例子當時我們打NAXX開荒老1教官,打不過克蘇恩會長傲嬌AFK了幾周,長期在開荒團的牧師只有3個肯來,3德魯伊,聖騎士當時好像有十一個。

平時常規MCBWL都是4-5個,當時實在沒人可謂集齊2個主力團的所有騎士來替代牧師。

同期競爭的另外一個公會大多時間就2個聖騎士,這種組合怎麼配就看見仁見智了。

至於DPS職業基本都要保證有,畢竟當時能幹這活的也就這麼幾個職業;平均下來4-5個正常。

8.1隊:MT,SS,騎,牧,德(後面隊里再出一個和1隊牧師不同天賦的戒律/神聖牧師,兼顧)

2隊:同一隊

3隊:T,SS,騎,牧,法(後面隊里出一個德兼顧)

4隊:T,牧,法,隨意DPS*3

5隊:T,牧,隨意DPS*3

6-8:一隊一個D或牧,1-3騎(也可直接分在4、5隊),隨意DPS

T:5個,分在1-5隊

治療:至少前4個T隊伍有牧師,至少前3個T隊伍有騎士,前2個T隊伍有D;後面隊伍里最好至少一個牧師或D,比騎士容易照顧人,一個隊有2個治療就無所謂職業;13-15治療人數.

DPS:儘量職業人數平衡;非主流DPS,比如DPS戰士、懲戒騎、貓鳥德、暗牧、獸王獵這種越少越好。

人數:說了這麼多,湊滿人最重要。


請為這篇文章評分?


相關文章 

《風暴傳說》九大職業助力德拉諾開荒團

首款全自由即時戰鬥手游《風暴傳說》,集合了上百位史詩級魔獸傳奇英雄,伊利丹、巫妖王、薩爾等等全都一一登場。在職業設定上,《風暴傳說》也是相當的豐富,共設置了戰士、獵人、盜賊、法師、牧師、薩滿、德...

拿數據說話 分析預測魔獸世界未來新職業

咱也來分析一波魔獸世界即將出現的職業,歡迎討論,數據說話。再分析一下可能的職業:目前已有職業統計來看1、近戰:戰士,DK,DH,盜賊 4個遠程:法師,牧師,術士 3個混合:德魯伊,獵人,聖騎士,...

入門到老練 爐石傳說大神淺談競技場

入門到老練,爐石傳說大神淺談競技場。大家好,我是沉默淡忘,歡迎來到競技場:從入門到精通系列。在這個系列的每一篇文章中,我們都就從競技場中某些需要注意的要點來進行系統而又理論的闡述。衷心希望大家在...