藍貼:5.4激盪的魔精絕版 舊副本會重設

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Crithto Taepsilum

5.4激盪的魔精絕版,舊副本數值提升至當前等級技術相關

Q:5.4之後激盪的魔精會成為帳號綁定/裝備綁定麼?

A:不會。

而且和護甲部件及周常任務將被移除一樣,在5.4補丁上線之後將無法獲得激盪的魔精。

然而,正如我們之前所說的,加茲洛奇的召喚石、迅猛龍皮拳擊手套和庫卡隆補給袋仍然可以在北貧瘠之地通過擊殺庫卡隆指揮官獲得。

A:我覺得你可能是指Vanion的這次訪談。

不過我們仍然需要想出與等級提高後的舊副本相對應的合適獎勵,所以請隨時分享你的靈感,也許能幫助到我們的開發人員,正如Tom所說的,這東西的面世時間還沒到。

(譯者註:Tom,即Tom Chilton,魔獸世界設計總監)

Q:對我來說算是個好消息,儘管它可以被視為「循環再利用的內容」。

讓這些舊內容得到更多的關注會很不錯,把它們的數值提升至等級上限似乎是一種正確的方式。

A:我認為這是一個使所有豐富且優秀的「失去」的內容再次重現的機會。

看到這些精心設計的,曾經是過去資料片的「精華中的精華」的地下城,最終被大多數新玩家跳過,我總是有些沮喪。

我的意思是,新內容仍然應該是最重點和最有價值的,但是如果我們以某種方式重現舊內容的話,就能適當的處理過去的舊內容以及它曾經代表的挑戰性,於是我覺得它在可以給新玩家帶來全新體驗的同時,也能給其他滿級的玩家提供更多樣性的遊戲內容。

新內容很棒,但「新」就是這麼一個稍縱即逝的東西...我覺得多樣性和新鮮感一樣重要。

更多可利用的地下城=更少的厭倦感。

我們將目睹這項功能如何進展(如果/當它面世的話),但我敢肯定,無論怎樣我都會享受它的,我迫不及待地想在滿級時再次去打我最喜歡的地下城了!

Q:我也很喜歡單刷舊團隊副本的挑戰嘗試,但我覺得這只是我個人的想法而已。

A:請持保留意見,但我相信,目前的想法是,如果玩家希望如此的話,仍然會保留一個選項:在原始設計等級下打副本。

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