弈星改動之後AP流明顯不行了,AD流的弈星到底可行不?

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之前的弈星在沒有改動之前,還是非常的強勢,技能的傷害還是可以的,那是的法術加成還沒有現在的這麼低,大招開啟之後,再配合一技能和二技能的反應傷害,輸出上是非常的爆炸。

再就是被動的無敵狀態,之前單殺還是非常厲害的,但是現在的被動改為是致命傷害時觸發,持續時間也縮為了一秒,直接就是沒什麼作用了,剩下的血量逃生的幾率大大降低。

目前的弈星基本上都是AP流的,雖然在被動上的物理加成是100%,但是轉化的出的傷害卻是法術傷害,所以說在只能是在一定程度上是可以出物理屬性的裝備,但是不能所有的裝備都是物理屬性。

一般的AP流的出裝就是那樣的,基本上是沒什麼變化的,就算是根據對面的陣容去出裝也是變化不大的,但是AD出裝上還是比較大的,因為是屬於法術傷害,只是在被動上的物理加成要高一些,出物理出裝的話肯定是不行的,至少要用法術穿透和法術吸血才是可以的,所以在出裝上還是需要混合出裝的,但是能不能行的通呢?

在理論上還是可以的,物理出裝上主要就是利用了被動上的傷害,但是技能的上的傷害就是減弱了不少。

被動上主要就是普攻的傷害,在普攻的傷害上是會提升不少的,而且也是能夠有暴擊效果的,可以用作是射手的效果。

看上去也是可行的,但是攻速上還有攻擊的距離上,卻遠遠不如射手,這點上還是要注意的,如果只是在出裝上去補足這兩點短板的話,還是不夠的。

還應該將攻速和攻擊距離上再增強一下,只靠出裝的話會影響裝備的整體輸出的效果。

在銘文的選擇上也是要調整的,一般常用的就是法師的銘文配備,輪迴憐憫還有聖人的銘文,這是AP流的銘文配備。

但是AD流的主要就是普攻的傷害,被動的法術加成不是很高,由於出裝的更換技能傷害不是很高,使用上也就不會那麼多,所以說聖人和憐憫的銘文是需要更換的,輪迴的銘文就看要不要用吸血了,吸血的屬性還是有用的。

可以在銘文上調整一下攻速,這樣就剩下攻擊距離一個短板了。

可以選擇貪婪狩獵紅月無雙心眼這些銘文,怎麼搭配還要自己看一下。

出裝就是混合出裝,可選擇閃電匕首末世無盡戰刃這些物理屬性的裝備,法術屬性的就是法穿和法術吸血這兩個。

如果是搭配的好的話,理論上還是可以的,只是在被動的觸發上是致命傷,要是在之前的30%的血量觸發的話,還是有很大優勢的,加上兩秒的免疫,足可以利用攻速和吸血回復到一個健康的輸出血量。

但是改動之後就差了不少,理論上是完全可以行的通的,唯一的不足就是攻擊的距離近了些,輸出環境上不是很好,喜歡的朋友可以去試一下,但是就是銘文的配備上準備的應該不夠,不然試一下也是無妨的。


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