王者榮耀:在這個射手面前,連刺客都要謹慎操作
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后羿定位射手,他集遠程消耗、持續輸出及控制手段於一身,大招不僅能實現全圖性的支援,而且在命中敵人後造成暈眩效果,這讓后羿也能實現先手開團。
想知道現在的后羿怎麼玩嗎?大家請往下看。
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技能分析
被動技能:懲戒射擊
被動技能可以提高後羿的輸出,讓他的普攻在攻擊敵人後可以增加自身攻速,最高可疊加三層。
並且當攻速BUFF疊滿後,后羿的普攻還能射出三支箭矢,進而提高了后羿的爆發傷害。
玩家可以利用此技能提高自己的清線效率,合理的把控攻速BUFF可以讓他非常輕鬆的消耗到敵人的血量。
並且當攻速BUFF疊滿後,后羿的普攻還能射出三支箭矢,進而提高了后羿的爆發傷害。
玩家可以利用此技能提高自己的清線效率,合理的把控攻速BUFF可以讓他非常輕鬆的消耗到敵人的血量。
一技能:多重箭矢
一技能能夠強化后羿的攻擊,除了能讓他的每發普攻打出更多的物理傷害外,還可以讓后羿觸發懲戒射擊後可以對面前區域內另外兩名敵人造成一定的輸出。
這不僅能提高後羿的爆發輸出,還能提高他的輸出範圍,在裝備成型後可以在團戰中打出成噸的傷害。
玩家可以通過選擇攻擊和暴擊屬性的裝備來提高後羿的實戰輸出,配合被動及一技能打出持續且高額的傷害。
這不僅能提高後羿的爆發輸出,還能提高他的輸出範圍,在裝備成型後可以在團戰中打出成噸的傷害。
玩家可以通過選擇攻擊和暴擊屬性的裝備來提高後羿的實戰輸出,配合被動及一技能打出持續且高額的傷害。
二技能:落日餘暉
二技能是后羿的軟控手段,他可以向指定區域內的敵人造成物理加成的法術傷害及減速效果。
玩家可以利用此技能在團戰前或者在敵人守塔時消耗他,一旦限制敵人的走位就可以開啟一技能瘋狂輸出。
玩家需要注意的是,被中心點命中的敵人將受到額外傷害,如果想要提高自身的爆發,儘量讓二技能的命中更加準確。
玩家可以利用此技能在團戰前或者在敵人守塔時消耗他,一旦限制敵人的走位就可以開啟一技能瘋狂輸出。
玩家需要注意的是,被中心點命中的敵人將受到額外傷害,如果想要提高自身的爆發,儘量讓二技能的命中更加準確。
三技能:灼日之矢
大招是后羿標誌性的開團手段,無論后羿身處還何地,他都可以利用大招支援隊友。
而火焰箭造成的眩暈時長只會受飛行距離影響,所以面對面釋放大招收益非常小,但是如果在遠處釋放卻可以打出意想不到的收穫。
玩家在實戰中如果選擇對拼,那麼二技能與大招的配合將決定后羿可以輸出多長時間。
玩家可以先利用二技能減速敵人,然後再釋放大招打出控制鏈的效果,最後配合普攻輸出敵人。
而火焰箭造成的眩暈時長只會受飛行距離影響,所以面對面釋放大招收益非常小,但是如果在遠處釋放卻可以打出意想不到的收穫。
玩家在實戰中如果選擇對拼,那麼二技能與大招的配合將決定后羿可以輸出多長時間。
玩家可以先利用二技能減速敵人,然後再釋放大招打出控制鏈的效果,最後配合普攻輸出敵人。
出裝推薦:
急速戰靴+末世+閃電匕首+無盡戰刃+破甲弓+破軍
出裝解析:
本套出裝前期主要是提高後羿的攻擊,第一件裝備我們推薦大家做出急速戰靴。
此裝備可以增加后羿的移速及攻速,一方面讓后羿變的十分靈活,可以做到輕鬆走砍,另一方面確保他前期就擁有一定的攻擊基礎,配合自身被動可以打出不俗的傷害。
隨後我們可以做出末世,此裝備可以為后羿帶來均衡的屬性加成。
除了常規的攻速、物理攻擊和物理吸血屬性加成外,它還能讓后羿的普攻附帶打出敵人當前生命百分比的物理傷害,這在擁有一定攻速,並觸發懲戒射擊被動的后羿身上收益將被無限放大。
此裝備可以增加后羿的移速及攻速,一方面讓后羿變的十分靈活,可以做到輕鬆走砍,另一方面確保他前期就擁有一定的攻擊基礎,配合自身被動可以打出不俗的傷害。
隨後我們可以做出末世,此裝備可以為后羿帶來均衡的屬性加成。
除了常規的攻速、物理攻擊和物理吸血屬性加成外,它還能讓后羿的普攻附帶打出敵人當前生命百分比的物理傷害,這在擁有一定攻速,並觸發懲戒射擊被動的后羿身上收益將被無限放大。
中期裝備的選擇,我們推薦做出閃電匕首+無盡戰刃的組合。
這是一套暴擊流的裝備組合,它們倆能讓后羿收穫大量的暴擊率屬性。
其中閃電匕首還可以進一步的提高後羿的攻速及移速,便於他在團戰輸出中可以靈活走位。
而此裝備的電弧被動更是能提高後羿的清線效率,與其一技能搭配使用可以讓后羿非常輕鬆的打出AOE輸出。
最後無盡戰刃除了能增加后羿的物理攻擊及暴擊率屬性外,它還能提高後羿的暴擊效果,讓他的暴擊傷害發生質的變化。
這是一套暴擊流的裝備組合,它們倆能讓后羿收穫大量的暴擊率屬性。
其中閃電匕首還可以進一步的提高後羿的攻速及移速,便於他在團戰輸出中可以靈活走位。
而此裝備的電弧被動更是能提高後羿的清線效率,與其一技能搭配使用可以讓后羿非常輕鬆的打出AOE輸出。
最後無盡戰刃除了能增加后羿的物理攻擊及暴擊率屬性外,它還能提高後羿的暴擊效果,讓他的暴擊傷害發生質的變化。
破甲弓能有效的克制敵方的物理防禦裝備,它可以為后羿帶來百分比的物理穿透屬性,確保后羿在後期的每發普攻都可以威脅到敵人。
進而確保后羿不僅可以輸出脆皮,而且還擁有不俗的打前排能力。
最後一件裝備我們推薦大家做出破軍,此裝備在大後期做出的最主要原因是,它可以讓后羿在攻擊血量過半的敵人時,自身輸出傷害得到百分比的提升,進而確保他可以輕鬆收割殘局。
進而確保后羿不僅可以輸出脆皮,而且還擁有不俗的打前排能力。
最後一件裝備我們推薦大家做出破軍,此裝備在大後期做出的最主要原因是,它可以讓后羿在攻擊血量過半的敵人時,自身輸出傷害得到百分比的提升,進而確保他可以輕鬆收割殘局。
實戰分析:
對線期:我們推薦后羿在下路發育,出門可以選擇拿紅BUFF。
擁有紅BUFF的后羿將獲得極強的粘人能力,配合自身被動的攻速加成及箭矢傷害。
一旦他的普攻輸出到敵人,那麼敵人很難擺脫掉他的進攻,如果目標缺少突進手段,那麼一血很有可能就此產生。
擁有紅BUFF的后羿將獲得極強的粘人能力,配合自身被動的攻速加成及箭矢傷害。
一旦他的普攻輸出到敵人,那麼敵人很難擺脫掉他的進攻,如果目標缺少突進手段,那麼一血很有可能就此產生。
團戰:后羿在團戰前的站位十分考究,一定要站在隊伍的中心,這樣避免被刺客從側翼或者後方騷擾。
一旦雙方交火,后羿的輸出原則一定是誰靠近自己就輸出誰,既不要貿然前進強行輸出敵方後排,又不能一味的後退不在團戰輸出敵人,儘量緊跟隊友的步伐,一起進退。
一旦雙方交火,后羿的輸出原則一定是誰靠近自己就輸出誰,既不要貿然前進強行輸出敵方後排,又不能一味的後退不在團戰輸出敵人,儘量緊跟隊友的步伐,一起進退。
總的來說后羿是一名比較容易上手的英雄,玩家無論是在對線期還是團戰中,儘量在觸發被動後再開始走砍,這樣不僅能提高自身輸出傷害,而且還可以通過走位躲避敵人的非指向性技能。
如果想要提高後羿的勝率,玩家還需要注意自身前期的發育,儘量減少前期的陣亡,平穩發育才能讓自己的裝備快速得到更新。
如果想要提高後羿的勝率,玩家還需要注意自身前期的發育,儘量減少前期的陣亡,平穩發育才能讓自己的裝備快速得到更新。
騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-小C
適用版本:v1.32.1
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