2萬人同屏的生存RTS:《億萬殭屍》首日進Steam全球收入前十

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GameLook報導/由於上手難度較高、需要多線操作以及複雜的遊戲系統,加上MOBA遊戲的全球成功,RTS玩法近些年在業內的狀態可以用「沒落」兩個字形容。

不過,就在12月13日,由西班牙獨立團隊Numantian Games研發的《They Are Billions(暫譯,億萬殭屍)》在首發當日成功進入了Steam全球暢銷榜前十名,而且拿到了92%以上的好評。

據筆者了解,該遊戲最多可以支持2萬個單位同屏戰鬥,蒸汽朋克風格的藝術風格可以在4K螢幕上達到非常出色的表現力,在傳統RTS基礎上,該遊戲還融合了生存玩法等多種模式,既有趣又富有挑戰性,以下是GameLook帶來的詳細介紹:

末日題材、RTS和生存建造:最高2萬人同屏戰鬥

《They Are Billions》的背景設定是在遙遠的未來世界,殭屍消滅了大多數的人類,而玩家則需要在這個災後世界建立殖民地,抵抗殭屍入侵。

遊戲里的每個建築都有單獨的動畫,數千幀組成的動畫可以帶來非常流暢的移動體驗,蒸汽朋克風格的美術雖然比不上3A主機遊戲,但遊戲的推薦配置卻是4K顯示器,足見其畫面解析度之高,從實際遊戲截圖來看,該作品的視覺表現力十分震撼,尤其是抵抗到最後的時候,螢幕上最多可以出現2萬個單位進行大規模戰鬥,人山人海的場面可能會讓很多人產生密集恐懼。

在戰役模式中,你需要幫助倖存者重新奪回自己的家園,完成各種不同的任務,建立基地、實施救援、安排戰鬥策略,升級和研究新科技、新的部隊兵種等等。

生存模式則會隨機生成一個具有獨特事件的世界,每次進入遊戲都會有不同的天氣、地形。

玩家必須建造一個基地,支撐百日之後才算獲得勝利,而殭屍們會想盡一切辦法消滅人類,一旦有人被感染,尤其是建築工人被感染之後,很快就會導致遊戲結束,為了鼓勵玩家們挑戰極限,開發商還為生存模式增加了世界排行榜。

遊戲里的資源數量非常多,比如金錢、木材、食物、鋼材、石材、石油、能量以及建築工人數等等,而且,建築會對資源採集產生影響,比如採集建築周邊的資源一次性可以採集更多。

隨著遊戲時間越來越長,圍攻的殭屍也會越聚越多,你的基地也會因為資源的增長而變得越來越大,防線也越來越長,就會導致很容易有被疏忽的地方,但哪怕被一個殭屍入侵也足以摧毀此前的所有努力,尤其是作為重要資源的建築工人,一旦被感染,則會迅速導致基地內部癱瘓,不攻自破。

遊戲的背景故事、音樂以及畫風實際上都很有趣,加上需要隨時保持緊張的狀態,《They Are Billions》是近幾年來少見的高質量獨立RTS作品。

難度高但樂趣十足:最大的遺憾是沒有中文

雖然是RTS遊戲,但你卻不用過於擔心永遠贏不了,因為可以暫停遊戲,考慮最佳的戰略和策略決定,在暫停模式下,你可以放置建築位置、給軍隊下達指令,還可以查看所有的遊戲信息。

由於是策略遊戲,所以該遊戲對於玩家的戰略決策比較看重,雖然可能需要一段時間上手,但想要獲得勝利,最最重要的並不是多線操作能力或者對各種數據的記憶力,只要暫停遊戲,你就有足夠的時間思考最佳策略。

在遊戲里,你需要平衡各種資源,只有為居民建造住所並供應食物,他們才會為你工作。

比如食物不足,工人的效率機會比較低,能量不足則無法使用一些電力防禦設施,而其他資源也對不同的建築以及軍隊有所限制。

由於殭屍的攻擊會越來越高,所以不管是城牆的構築、防禦塔的擺放以及軍隊的布置都需要策略,而且為了防止被感染,你的城牆和防禦設施最好是設計得沒有死角。

由於基地空間有限,所以你必須合理安排軍隊、城牆以及防禦塔的位置,不同的地形對於軍隊的攻擊力和範圍也會造成影響。

對於不擅長RTS的玩家而言,隨機地形實際上很大程度上決定了輸贏,即便是最簡單模式,也需要應對不同的地形制定對應的套路。

對於資深RTS玩家而言,完成全部戰役模式可以解鎖更多地圖,每個單位都有獨特的技能和個性,細心的玩家可以發現很多隱藏的玩法。

從玩家們目前的反饋來看,大多數人對於該遊戲是非常滿意的,Steam用戶好評率達到了92%,不過,絕大多數中國玩家的評論都是需要中文,甚至有人用多國語言表達了強烈的需求:

在該遊戲之前,Numantian Games還曾推出過復古風的RPG遊戲《敘利瑪領主(Lords of Xulima)》,同樣有非常不錯的口碑。

但由於該團隊成立比較晚(2013年成立)而且並沒有營銷投入,一直都是叫好不叫座的狀態,《They Are Billions》實際上有很大原因得益於該公司長期的口碑積累和社區打造。

從開發者更新日誌來看,該公司未來還會推出活動模式,你需要幫助倖存的人類奪回家園,屆時將會推出大量的任務和不同的目標,預計會在2018年春季推出。

不過也有玩家反映,如果加入多人模式,該遊戲或許會增加更多的樂趣。


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