減少歐非矛盾 魔獸藍貼稱將削弱核心橙
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12月14日,魔獸設計師發布藍貼,稱正在醞釀一系列的核心橙削弱計劃,將在PTR的下個補丁中實裝進行測試。
這一公告在美服官網論壇引起了軒然大波,在不到一個小時的時間裡就吸引了許多玩家回帖。
以下為藍貼全文:
正如我們在上周的在線問答中所提到的那樣,我們認為目前的橙裝系統最大的缺點是一些物品對於某些專精在幾乎所有情形下都要明顯好於其他專精。
結果就是獲得其他橙裝的玩家會覺得他們不夠幸運,因為他們沒有獲得「最好的」橙裝。
所以,我們正在對橙裝進行一些較大的改動,讓它們的效果更加一致。
直接提高傷害輸出(沒有限制條件或降低其他效果)的物品的總體強度將被降低,並且我們還在對一些物品進行另一輪調整,來確保它們在可用時仍然強大。
從本質上說,如果一件橙裝只能在某些情形下使用,那麼它應該在那些情形下極具價值。
相反,如果一件橙裝幾乎總是能夠提高你的總體表現,那麼提高的程度應該相對較小。
目前,我們錯誤地讓某些物品既非常強大又總是有用,導致其他橙裝相比較而言讓人覺得「逗比」。
這也導致了一些專精覺得他們有了某件特定的橙裝以後才會具有競爭力。
這些問題是我們想要解決的。
我們目前正在積極地進行這些改動,並希望能在下個PTR補丁中實裝。
這些改動一旦完成,我們也會在必要時進行更多的職業調整。
舉上一個核心橙總體強度被降低的例子:PTR中的鳥德核心橙翡翠捕夢者從目前的星涌術使星涌術的星界能量消耗降低10點削弱到了7點,削弱的幅度大概就是從強力核心橙削弱到了沒啥大用的地步。
很多玩家對此表示了非常大的意見,稱他們非常喜歡核心橙能夠給自己帶來大量提升的感覺,不喜歡的僅僅是隨機掉落的方式,舉一個美服普通玩家的回帖作為例子,相信他能代表很多人的心聲了:
@Korashy:我覺得你們完全沒有弄明白我們到底需要什麼。
我們喜歡得到橙裝給我們帶來的提升以及那種感覺,我們不喜歡的僅僅是他的隨機掉落方式而已!你完全可以設計一個非常厲害的橙裝,但是大家都可以通過努力來獲取——就像wod的戒指那樣。
你現在削弱了核心橙,他們給我的感覺就像一件高裝等的裝備一樣,根本配不上橙裝的稱呼。
不過核心橙的削弱公告還沒有發布,所以事情到底會往哪一個方向發展還不知道,相信這次的核心橙削弱應該會引起不小的震動。
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