懷舊服:法師任務路上,耐力智力精神法傷,你會優先選擇誰?

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

懷舊服已經開了一段時間了,我首發的獵人早早和AA隊混到了60,想來也沒什麼意思,都沒怎麼體驗到遊戲的樂趣。

所以重新玩一個法師,畢竟是我的本命職業,完全以任務為主,基本上不參加AA隊,但是玩起來才發現一個問題,法師的續航實在讓人頭疼。

打二個怪就要坐下喝一次水,這個實在是太影響我的節奏了。

主流的法師職業一般都是以智耐為主,這個無可厚非畢竟血能增加生存,智力增加的藍量能增加容錯,但是你會發現一個問題,就是藍越多喝水的時間越長,基本上對於續航來說沒有多大的關係,這次我就法師的幾個主要屬性做一下分析,來決定最匹配做任務的屬性。

這裡暫不討論A怪,只說普通的做任務升級

首先個人認為智力再高也沒用,你的藍最終都是要靠喝水喝回來,而喝水補藍的速度跟你的藍上限沒關係。

藍多了只能變成一個大水桶,喝一次水要喝很久。

就像當初的水牛坦克一樣,雖然不會被秒,但是怎麼加都加不滿,治療恨得牙痒痒

個人認為最重要的首先是法傷,提升每點藍的質量。

沒有法傷的三火球一火沖可能還要甩幾下魔杖,有法傷的可能就不需要甩魔杖了,多出來的兩秒用來喝水,多好。

冰法有碧藍絲質系列,法杖濕地任務給一個冰傷的。

火法有鳳凰的

其次重要的個人認為是精神。

施法結束5秒就開始回藍,加上法師一半時間都在喝水,精神高了能大大加快回藍速度

再次智力和耐力隨緣。

智力也只不是看中的藍上限,智力主要是加一丁點暴擊,沒錯就是一丁點。

前邊說過了,藍太多只能變成喝不飽的水桶。

智力夠殺三個怪就行了,殺兩個怪喝一次水,留一些藍備用。

然後耐力也是隨緣,法師打怪雖然不是無傷,但是藍下的比血塊,反正也是要吃麵包的,要那麼多血也沒用不是嗎!

以上的只是個人的理解,畢竟魔獸的老玩家們,這麼多年遊戲經驗不是一兩句話就能左右的。

希望我的這些觀點能得到你的認同,祝大家萬事順利。

60智力=1%暴擊+900藍上限

60精神=非戰鬥每2秒15回藍=非戰鬥每秒7.5回藍=戰鬥中魔甲每秒2.25回藍=喝45級水速度的不到1/40。


請為這篇文章評分?


相關文章 

精神回藍,《魔獸世界》懷舊服里的法系請注意

作為一名魔獸老玩家,大家一定對遊戲中的各項屬性設定如數家珍吧。在遊戲的設定當中,精神、智力、耐力、力量和敏捷被稱作五項主屬性,除了提升生命值的耐力外,每個職業專精都有自己最為需求的一項主屬性。然...

《輻射4》全避難所搖頭娃娃收集地點

避難所科技公司招牌產品之一的搖頭娃娃(避難所科技搖頭公仔)在本系列中一直頻繁出現,而在本作中玩家探索整個聯邦廢墟時有機會獲得一共20個搖頭娃娃。玩家每收集到1個S.P.E.C.I.A.L搖頭娃娃...

天天打波利屬性分析 屬性加點作用詳解

[閩南網]­ 天天打波利中共有力量、敏捷、耐力、智力、靈巧、幸運六種點數,每種點數對應著不同的屬性成長。小編整理出來了所有的點數對應的成長屬性,希望對各位玩家的打波利之旅有幫助喔。