身輕體弱難推倒 彈奏起死亡的樂章琴女攻略
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本文摘要:團戰中的娑娜沒有很好的抗性的話,一般以保護後排ADC為主,己方有群控技能的英雄或者能先手開團的隊友,就保留住R,保留下來的R是為了對方刺客切後。
琴瑟仙女的優點
作為一個"臉滾鍵盤"的輔助選手,上手不是很難,也是全面的輔助,控制、移速加成、回復、技能傷害基礎值高,並且具有一定的騷擾能力,先後開團的優勢(大招的先手控)和反打的能力。
琴瑟仙女的缺點
不過作為一個AP輔助,身板脆弱,易被集火秒掉,自身的低冷卻縮減也導致了藍量的需求增大和回藍的迫切。
琴瑟仙女符文
娑娜法力回復
符文介紹:
這裡只是按照娑娜的特性來配置的,玩家也可自行配置,僅供參考。
紅色符文選擇9個法術強度,你可能會有疑問,紅色AP不是應該要穿透麼?對於娑娜來說,選擇法強符文要比穿透的作用要大,娑娜的技能除了大招和Q,並非全部技能是傷害造成範疇的。
因此,選擇法強能強化所有技能,這比起到單一作用的穿透符文要好很多。
黃色符文選擇護甲,作為下路輔助,少不了扛一些物理傷害,護甲雖然削弱,但比生命值要適用的多,並且在後期出裝上也會相互契合。
藍色符文的整體想法就是圍繞法抗和回藍這兩項屬性,就是魔抗,法力回復。
娑娜的基礎技能冷卻縮減普遍較短(除了大招),因此,在符文中不考慮冷卻縮減屬性,這項屬性可以通過裝備來彌補,在前期主要是回藍,頻繁使用基礎技能導致娑娜的藍量消耗很迅速,回藍和魔抗搭配護甲能給娑娜一個很好發揮空間。
紫色精華方面是選擇法強和回藍,同上述一樣,避免在對線時候的缺藍真空期。
娑娜法術穿透回藍
符文介紹:
紅色符文選擇9個法術穿透,這裡也可以換成法強,如果選擇穿透屬性,在Q技能進行騷擾的時候會有更好的效果,不過沒有法強屬性的全面加強;黃色還是選擇護甲,作為下路輔助,你還是要面對敵人的ADC;藍色選擇成長魔抗和回藍,成長魔抗搭配裝備一起來有不錯的抗性加成;紫色精華選擇2個法強和1個回藍,既有Q的傷害,也能增益其他技能。
琴瑟仙女天賦
7-2-21娑娜輔助
天賦介紹:
看似很分散的天賦,首先娑娜作為輔助,21點主要天賦點選擇分配到通用系中,還是兼顧回藍和金幣收益,此外,在餅乾人系列和冷卻縮減對於娑娜來說是大有裨益的,餅乾人除了瞬間做到雙回復(回藍、回血)外,比普通的藥水作用時間要長,在對線期比對手要多出來的一點一滴的優勢都要利用起來。
在攻擊系和防禦系中,7點主要加在了法強和冷卻縮減上,雖說娑娜的冷卻時間較低,但還是需要冷卻縮減的,在後期裝備上會逐漸補足回藍的劣勢。
0-9-21通用輔助
天賦介紹:
此套天賦偏向於防禦屬性,21點在通用系保證輔助的金幣收益和回復為主;剩下的7點投入在防禦系中,娑娜自身較脆,在前期也是如此,扛不了幾下對手ADC的技能加普攻,此處可以把"癒合"的兩點投入到"附魔屬性"中去,為後期裝備提供額外的抗性增長也是不錯的。
21-0-9攻擊路線
此套天賦是偏向進攻性打法的,娑娜Q技能的傷害值是很可觀的,如果是選擇純輔助的天賦,傷害效果會有下降,不過有利也有弊,這套天賦並沒有提供輔助需要的金幣收益,只能通過裝備和前期的強勢打出來優勢。
本文摘要:英雄出裝 琴瑟仙女如何和這些英雄對線 錘石 琴女面對錘石,想要硬拼是肯定不可能的。
畢竟在抗揍方面琴女實在是太差了,但是琴女的消耗能力和BUFF能
琴瑟仙女如何和這些英雄對線
琴女面對錘石,想要硬拼是肯定不可能的。
畢竟在"抗揍"方面琴女實在是太差了,但是琴女的消耗能力和BUFF能力是遠遠強於錘石的,利用好技能的距離與錘石周旋,切忌不要被錘石Q到,否則一波被秒很正常。
索拉卡
娑娜面對索拉卡想要換血是不可行的,只是打消耗做換血的態勢,娑娜是占下風的。
索拉卡還有個沉默技能E,在關鍵時候被沉默是很痛苦的,如果娑娜自身藍量全部在消耗中用盡或者剩餘不多,在對方準備發起攻勢的時候,完全沒有招架之力。
可以瞅准索拉卡W加血後的CD,利用這段較長的冷卻時間,可以選擇發起一波進攻。
機器人
躲避好機器人的Q是關鍵,Q技能的CD時間較長,在空技能之後可以選擇去騷擾,畢竟機器人是近戰英雄。
躲避在小兵身後也是個不錯的辦法。
機器人的別動會有個屏障效果,不要浪費技能去攻擊有屏障的機器人,多走位,拖延屏障消失;或者利用控制,等待屏障效果結束,能解決藍量和不必要的輸出。
曙光女神
蕾歐娜是個很能"扛"的英雄,脆弱的娑娜面對蕾歐娜是完全不討好的,想要等待裝備和等級的提升之後也是不好對付,6級之後的蕾歐娜有兩次控制,也是麻煩,配合好ADC,正面交鋒沒有優勢,可以從別的方向上找回。
琴瑟仙女團戰技巧
團戰中的娑娜沒有很好的抗性的話,一般以保護後排ADC為主,己方有群控技能的英雄或者能先手開團的隊友,就保留住R,保留下來的R是為了對方刺客切後。
如果沒有能開團的英雄,可打個奇兵,閃現大,開團後儘量往對方人多的地方使用,對面的刺客如果一直不參戰,對此,大招還是要保留到最後,以免前後夾擊。
一旦開團,就不要吝嗇自己的各種技能和物品,保護隊友打贏團戰是首要任務。
如果想要先手閃現大,上面也說過了,雖然能做到突然效果,但之後你要面對對方強勢的攻擊,先手開團在一些特殊的情況下使用較好,如對方落單或敵方輸出英雄走位失誤,其他隊友太遠來不及支援,這時候是個時機,開團之後要保證E的加速,另外被動的效果也是要注意的。
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