史詩獸王達瑪克滅團點解析與戰術安排

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前言

獸王這個boss可以算是黑石鑄造廠中史詩難度中難度最低的boss,與英雄和普通

難度的變化主要有2點,一是前三個坐騎40%血boss就會下地,二是boss25%血增加了一個牛階段,而真正的難點只有最後boss從最後的牛坐騎下地之後那25%血,治療壓力極大,場面也非常混亂

戰術安排

這個boss的配置為2T5治療,vip職業為術士和鳥德。

坐騎順序前三個可選,但是比較簡單的順序是狼——象——雙頭龍

狼和象換下位置也是可以的,但是雙頭龍一定要放在最後,雙頭龍打掉之後boss25%血量會召喚出牛。

關於AOE方面,小怪的AOE交給強力的AOE職業,惡魔術活法增強薩戰鬥賊之類的來進行AOE,其他人只打單體,不管小怪。

地上的長矛則交給DOT職業去掛掉,不要以長矛為目標進行輸出

遠程治療不要被長矛戳到,非常影響dps導致節奏混亂,正常戰鬥遠程都要分散站位,沒有需要集合的時候

滅團點解析

主要滅團點集中在最後階段,但是開荒過程中前面也會有少量的滅團點存在,再此也一一解析,幫助大家少走彎路

狼階段:狼的撲人,撲到的遠程會中dot,所以要求分散,撲回來的時候T也會中,所以撲遠程的時候近戰走開一步,否則會和T一起中dot,如果實在沒躲開中1層沒關係,中2層的話最好就給保護消一下了,轉階段換T的時候如果T身上層數比較高也可以考慮給保護消一下

象階段:前兩次發脾氣可以不管,直接可以刷的起來,但是第三次開始發脾氣的時候場面一般也比較混亂,所以一定要覆蓋減傷和抬血技能

雙頭龍階段:給T的debuff很疼,注意及時換T。

還有就是吐火一定要預判位置躲開,依然是實在沒躲開的話中1層勉強可以接受,2層的話……恐怕就再見了

牛階段:這裡重點說一下牛階段的技能,首先兩T需要重合來吃重碾,牛出來之後直接在他出來的那個門那拉住,地震技能會在boss腳下原地放一個圈,圈內有減速和傷害,為了壓縮場地,boss不需要完全拉出圈,只要給T和近戰留出位置即可,否則移動範圍太大的話會導致最後場地壓縮的過於嚴重,遠程無法分散,一個吐息帶走N個遠程的悲劇

最終階段:首先要明確的一點事,進入最終階段boss會在原地楞一會,不會獲得裂蹄之心這個技能,這時候開啟嗜血,所有人嗑藥開爆發技能狂抽boss,這時候的傷害可以認為是雙倍的有效傷害,因為boss獲得裂蹄之心之後生命值提高100%,也就是說這時打掉1%相當於之後打掉2%,所以所有人務必此時握有爆發技能和藥水配合嗜血最大化輸出。

否則極有可能最後滅在2%甚至1%,由於場面的混亂,加上地震圈的限制,小怪最好由獵人誤導到T身上,然後拚命的rush吧,切記依然要分散和躲矛。

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