新版本快速贊金幣指南 薩滿競技場的思路分享

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眼看新版本就要開了,JJC註定要變天,在更新前我相信大多數人都會選則攢G,而JJC就是攢G的關鍵—有趣又實惠。

在這裡我主要想分享下薩滿競技場的心得,在競技場改動後薩滿明顯獲得了巨大buff,在最近的20場裡我的均勝已經達到了7勝,包括2個11勝跟一個12勝。

就我看來現在的SM完全有T1的資本。

首先我發現,高勝的SM幾乎都有這些優質牌,讓我們來分析一下這些牌。

進化之主

4費絕對的好牌,最大的作用不僅僅在於變廢為寶,單絕用並不是最好的用法。

他更多在於你可以放心貪。

比如一個怪換掉了對面的怪,這個怪是殘血狀態,這個時候進化之主就非常賺了。

只不過要注意各別極端坑怪。

山窮水盡也能配合圖騰來個站場。

而拿了進化之主也能更放心拿青玉之靈,這兩個的配合非常好用。

更別說還能消除不利的buff與亡語,讓我們更放心的選。

青玉之爪

這張卡絕對比雷鑄戰斧要好。

因為青玉閃電也是張好牌,這兩張卡相得益彰錦上添花。

更何況能有了這張卡我們後面也能多抓一點配合鋪場的牌,青玉的屬性也不怕多拿而卡刀。

青玉閃電

競技場法術增多後薩滿最大的增益。

這張法術最大的好處在於節奏。

很多時候你2費掛爪子3費上個怪4費閃電出來場面就是你的了。

這張卡只要另外兩張牌不是非常的好的話多選幾個都沒問題,我見過一個拿了8個閃電的人打了12-0,真的是很過分。

大漩渦

滿分AOE,比閃電風暴更好。

因為閃電風暴除非清完了對面的底牌否則卡的還是自己。

有了大漩渦,無論是當AOE用還是補刀都和划算,而且還附帶鋪場。

以上是我認為薩滿T1抓位的卡,也就是拿多點也很好的卡,很多人一定會想問為什麼沒有477,我覺得477目前來看雖然很好但也不至於像上面幾張卡那麼重要,主要原因是因為我覺得它不符合薩滿的思路。

薩滿的英雄技能決定了它是一個鋪場類的職業,而我覺得競技場薩滿也應該向鋪場靠齊。

477很明顯是一個「單體質量高」的卡,雖然準時下優勢明顯,但目前來看法術的增多意味著單解的增多,付出的風險就更高。

一旦薩滿被清完場那麼想拿回來會異常艱難。

而爪子,閃電之類的又解場又鋪場才是薩滿最需要的,

477明顯不適合,也會防礙後面的爪位。

當然我不是說477不好,但我想建議把它當一個6費卡來爪,這樣你的曲線跟思路會更開朗。

同理可得,薩滿可以抓一些其他職業不好抓的鋪場類卡,比如霜狼督軍跟穆克拉的勇士,阿努比斯哨兵,魅影歹徒,青玉之靈等等。

確定好思路後就不要太注重單卡質量而更看重團體,薩滿的競技場就像是打籃球,10個喬丹固然厲害,但未必比得上配合好的隊伍。

所以如果477跟進化之主同時出現的話我會選擇進化之主。

讓我們來實戰分析下:

這是我昨天11勝的套牌,最下面是穆克拉的勇士跟阿努比斯哨兵,雷霆崖,還有88骨龍。

可以看出來我並沒有多少優質生物,甚至連圖騰魔像都沒有。

但當我選了兩個閃電後我果斷選擇了鋪場流,可以看出我有很多牌都是為了鋪場可以拿的,甚至連神奇四魚都拿(我只是沒辦法才拿的一般情況下別拿)。

而穿刺者則成了最大的明星:在這副套牌里穿刺者的觸發實在太容易了,很多時候對面下個能換我們很多小怪的大怪靠穿刺者能輕鬆減少損失。

神奇四魚本來是一張廢牌,但有了穿刺者可以打一個8費的返場,解場comb。

很多人一定想說競技場不能相信comb,但如果你事先決定好思路的話這些配合就是信手拈來,我這套牌的大部分單個生物質量只能用老弱病殘來形容,卻靠著鋪場流打到了11勝,只不過因為沒有AOE導致渡劫局輸給了一個騎士。

當然,現在的競技場在薩滿眼裡也能分成幾個板塊

AOE巨多:牧師 法師 術士

由於呼啦的改動,法師目前的呼啦沒以前多了,但牧師,術士的AOE是真的多。

鋪場流打這種職業並不吃香。

打這種職業就要斤斤計較了,多一血跟少一血天差地別,優勢能搖圖騰就別下怪,祈禱出奶圖騰之類的。

AOE一般般:騎士

奉獻陣型之類的大家都懂怎麼防,打騎士的時候一定要貪,反正騎士補刀基本靠報告,而奶棒又是能讓騎士抓狂的東西。

打騎士你手裡有AOE的話要慢慢來,沒AOE的話就激進些。

AOE幾乎為沒威脅:獵人 小德

小德不說了,橫掃沒法強也能算AOE?這裡主要重點說說獵人。

這個版本的獵人雖然在天梯吃灰,但在競技場也算是大放光彩,榮登T1。

但獵人對我們這種鋪場流沒啥辦法,我基本靠吃獵人拿高勝。

如果對面上了奧秘怕是爆炸的話,要看情況。

如果真是爆炸損失點小東西,手裡有底牌就試,獵人就喜歡你啥都不干。

如果都是殘血的話手裡又沒奶沒牌的話..

祈禱出奶棒。

奶棒萬能。

其他還有戰士跟盜賊,這兩個職業變數比較大,所以還是按經驗來打比較好。

對於其他不錯的卡的個人看法:

深淵魔物:其實是一張不錯的卡,因為有時候薩滿就是要搖圖騰。

但不要拿多,一張就很不錯了。

雷暴術:不錯的單解,但比不上爪子跟青玉閃電。

看情況抓,最好是後幾抓補。

但就我看來比不上閃電箭。

進化:進化是一張很靈活的卡,事實上你抓了的話就不要太執著進化一大堆。

就像我說過的進化之主的用法一樣,一費保一個殘血怪是划得來的。

又或者青玉之靈進化也是可以的,總的來說看局面。

退化:就當一張沉默。

為了解一個亡語怪交退化是可以接受的。

也可以當過牆用,跟進化一樣也很靈活。

比較糾結的卡:

嗜血:就算你選擇了鋪場流,也要考慮清楚。

這張卡會很卡手而且不能救你,所以還是要慎重。

土爹:跟477一樣,高風險高收穫的卡。

我也認為你應該當他是一張8費牌來選。

毀滅之錘:

解場卡,你可以當一張偽AOE。

就是臉很疼,沒奶最好不要選。

爪子多了的話也會卡刀。

還有火舌,狼魂,閃電風暴等都需要按卡組來選,至於圖騰魔像,呱之類優質卡就不多說了。

當然,鋪場流並不是薩滿唯一的手段。

如果你能選到不錯的隨從那麼走質量流也是很好的打算。

競技場最大的樂趣在於從來都不是一成不變的,自己的技術與經驗才是勝利的鑰匙,我的目的只是在於提醒大家,如果手裡的牌不怎麼樣的話不要放棄,幫助弱牌造就配合沒準擁有就意外的驚喜。


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