討論目前守望先鋒一些令人產生挫敗感的改動

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先聲明自己不是藥丸黨,接下去也會一直繼續玩守望(應該)

從最新一次更新的大招清0的改動,不經聯想起這幾次版本變遷中其他幾個個人認為影響玩家體驗的改動:

1. 路霸反覆影響手感的幾次頻繁改動就被噴爛了,這了就簡單一提。

另外勾源氏勾過來還是和以前一樣變成皮皮蝦麼。

2. 大錘裂地猛擊高度修改,本來修改的時候就是放狗橫行的版本,這個修改更是雪上加霜,就在昨天排位,一個激素源氏拔刀砍後排,我回聲一拍看的他蹭牆一個二段跳就讓我空大了,滿腹的質問和愧疚

3. 天使現版本的單抬,安娜玩家即便往死里奶保住一人,還不如人家隨手一抬,自己沒有位移技能,被各種狗騎臉,看著對面的天使在空中瞎幾把飛,自己砸個瓶子交個針就可以安心回城了。

也是昨天打排位,我看隊里沒天使,讓安娜換,結果安娜小姐姐開麥說求求你們讓我玩把安娜,她本來就是主安娜玩家這個賽季都要她換天使,然後我們當然滿足小姐姐的要求啦,然而還是輸了

小姐姐安娜玩的沒問題,幾次睡了來切他的大小狗,但還是輸了,雖然不是說僅僅是安娜的問題,但天使與安娜的強度選擇確實有問題。

4. 大招清0,不要討論什麼合理性,當你自己在殘局手中捏著大招想力挽狂瀾的時候,一個狂鼠隨緣AOE就把你炸死,能量清0,這時候你還有遊戲體驗可談嘛?

5. 上面提到狂鼠就來說一下狂鼠的修改,來自我一個主源氏的朋友說的,他認為狂鼠這個英雄太無腦了(這點不是很認同)兩個shift秒了一個兩百血的英雄,而且那個技能還是AOE,他就的自己開大就算被天使手槍打死,被安娜睡到,也沒有被狂鼠貼臉過來的兩個AOE收掉的挫敗感強,因為那些技能都需要大量練習,槍法積累,而不是這樣簡單粗暴的技能。

也是在排位花村,碰到一個麥克雷玩家,開局選了狂鼠,我們問他能不能換把槍(一方面缺長槍一方面他狂鼠所有生涯只有一小時)然後他說麥克雷多累啊,這個簡單。

我們也就這樣打了,還算輕鬆地拿下勝利,狂鼠的最佳,他開麥說了句「廢物英雄,無腦炸炸炸就行了,垃圾」然後就走了,我從他說的語氣中得知他不是一個沒有故事的男同學

目前想到的就這麼多,發自內心地喜歡這款遊戲,我不理解做平衡有多難,但是再難暴雪爸爸也要再加把勁咯,別等到成第二個風暴的時候來個守望2.0,可能已無力回天

來自NGA 作者 UID41135096


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