我叫MT4:官方調整來了,將開放職業轉職,玩膩了換一個就是

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大家都知道我叫MT4中有8個職業,有的擅長抗傷害, 有的擅長輸出,有的擅長治療,不過開始大家都只能選一個職業,現在可能有的小夥伴已經打到很高級了吧,是不是也玩膩了呢?官方已經發布公告,將從下周開始對各職業進行調整,還會開放轉職,這次是開放的同系轉職,也就是戰士和守護者,刺客和遊俠,牧師和巫醫,法師和咒術師之間可以轉職,大家是不是迫不及待了呢?


除了轉職之外,還會有一定的調整,我們也來看看吧,首先是通用的,控制遞減機制讓連續控制不會那麼容易了,而各職業的減少秘技冷卻時間的天賦變成了百分比減少,實用性大增,還有就是技能可以打斷普攻的後搖,對大家的操作有了更高的要求。


再看一下各職業的改動,遊俠秘技的誘敵變成了可以按搖杆方向跳躍,靈活很多,而平射的動作速度加快,也流暢了很多。

守護者的仇恨係數提高,讓他當坦克更加容易了,而同時德魯伊的技能傷害也提高了,還取消了他揮擊技能的公共冷卻時間,可以說增強了很多啊。


牧師是這次加強得最多的職業,影耀的施法時間從1.5秒降低為0.8秒,後搖也降低了; 神環詠嘆的範圍提高到30碼,而神環聖光和凈化普照的治療也能觸發暴擊了;同時神環聖光的銘文有30%不觸發技能冷卻,也就是說可以再次釋放了;靈言庇護的護盾從攻擊的120%變成150%;灌注和進化可以移動施法了,讓他機動性高了很多。

可以說牧師這次得到了一個大加強!


另外一個恢復職業巫醫也有小加強,波動射線和庇護的目標會優先選擇友方,狂雷的施法時間也從1.5秒變成了0.8秒。

不過由於牧師的大加強,治療方面牧師肯定還是當之無愧的第一名了,會不會有人從巫醫轉職成牧師呢?


再來看看兩個法系輸出職業,法師也是增強了好幾個方面,秘技位移的冷卻時間變低,讓他逃命更加容易,而秘技冰之屏障多了一個二段使用效果,在使用了冰之屏障後可以再次用這個秘技來取消屏障了,加上天賦陣地戰的改變,移動時效果不會消失了,只是疊加層數降低,那麼法師的打法就會更加靈活,至於咒術師,只是修改了冥炎折磨和冥炎小鬼的技能動作,2連變3連,攻擊間隔小了,影響不大。


另外刺客也有不小的加強,秘技功能飲料的效果除了加生命之外,還能獲得50點能量,這就讓他有了2次爆發的能力,而秘技疾行的冷卻時間也變低了,刺殺蓄勢的下一個技能不包括普攻襲殺,打法會更加靈活多變。


最後就是主角戰士了,他的改動也不多。

天賦不動如山的移動效果消失也只是疊加層數降低,而衝鋒蠻橫的下一個技能也不包括普攻重擊,同樣在操作方面也肯定會有一些新花樣了。


你們對這次調整怎麼看呢?反正牧師是徹底要雄起了,真的是治療職業的福音啊,至於轉職系統,馬上也會開放了,你們會不會轉職呢?


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