只有魔獸有神器?盤點MMO中常見的武器養成系統
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魔獸世界:過渡平緩、人人都有份的神器系統
既然說起MMORPG的武器養成系統,就不得不先從最經典的魔獸世界WOW說起。
WOW在7.0之前,武器獲取和養成機制都是比較傳統原始的,那就是從暗黑系列一脈相承而來的掉落模式。
而在獲取裝備之後,玩家所能進一步養成提升的途徑就很有限,最多就是給裝備插槽插上一兩個寶石,附魔一個屬性。
整體養成路線是比較少的,也不需要玩家花費精力在其中。
而在7.0軍團再臨資料片中,神器系統替代武器之後,養成模式可以說有了翻天覆地的變化。
神器系統需要通過獲取神器能量來提升神器等級,而神器等級又關係到神器技能(天賦)的解鎖,因此神器的養成變成了整個版本的長線工作。
以前那種打出一把頂級武器直接畢業的模式不復存在。
這種武器養成模式的改變也凸顯出了暴雪在目前整個資料片的一種基本思路,那就是儘可能強化用戶對遊戲的黏性。
在經歷了德拉諾之王版本的慘敗之後,暴雪可謂痛定思痛,推出了神器養成等新一套的功能玩法,來讓玩家更長時間地在線。
這種模式會不會有效目前還不得而知,不過可以肯定很快就會被各種國產遊戲所效仿。
劍靈:狗糧餵養 是騰訊想要看到的輕度養成嗎
裝備成長方面NCosft和騰訊都下了一番功夫,最後帶給玩家的是一條非常清晰、但沒商量餘地的裝備餵養成長線。
遊戲的武器、戒指的餵養系統,最大的好處是玩家可以沿著固定路線進行成長。
因此玩家可以在一次次的餵養進化、突破的過程中,獲得不菲的階段性成就感。
雖然這樣的模式頗有「物大於人」的嫌疑,不少人質疑「這玩的是餵養成長OL,而不是劍靈OL」,但這並不妨礙國服玩家的熱情。
成長線雖然漫長,但在理論上是看的到頭(萬魂系列),畢竟失敗不會爆裝。
因此玩家的追求慾望自然而然就會被隨之牽引。
同時反饋機制快速而又及時,只要每天花費1個小時就有明顯裝備提升,如果不考慮後期非常高的失敗機率,似乎升級到萬魂系列只是時間問題。
這也是騰訊希望看到的所謂「輕度休閒」成長模式。
激戰2:傳奇武器是一場漫長世界的旅行
如果說什麼遊戲的武器系統最便宜最良心,那麼《激戰2》一定可以上榜。
激戰2武器系統分為兩類,一類是橙裝、粉裝代表永久畢業裝,
這類武器屬性除了方向不同,在能力值上完全平等,玩家不論是拍賣行還是遊戲商城裡,都可以用較低的價格獲得。
如果你只是追求屬性畢業,那麼基本上是0門檻+無強化的套路。
但你如果想要真正理解這款遊戲,必須嘗試一下傳奇武器。
除了各種酷炫的外觀特效之外,激戰2的傳奇武器更像是一個漫長的任務線,帶你去探索整個激戰2大陸,進行一場漫長世界的旅行,獲取各種材料的收集成就、各種副本的挑戰。
最終一把傳奇武器出爐,都代表著這位玩家在探索世界上的努力。
星際戰甲 :為了武器碎片肝通宵的節奏
《星際戰甲》作為一款TPS動作遊戲,雖然其國服的氪金程度令人咋舌,但是遊戲本身的裝備養成還是相當的有趣。
遊戲的核心玩法基本上是圍繞著戰甲以及各種武器所展開,
在入手方式上基本是以肝副本刷取裝備圖紙、配件、素材並進行合成加工為主(除國服外,大部分武器裝備均可通過副本刷取)。
而在武器的強化方面,以武器的升級以及各種MOD組件的搭配,基本上前者就是不斷的肝副本來刷經驗直至滿級,之後MOD組件的搭配,
並且通過極化道具增加武器的插槽容納上限以及降低對應類型的MOD的需求值,不過裝備等級也將重新歸零,
也就是說雖然遊戲中武器的養成十分簡單,但是需要花費大把的時間在肝副本刷經驗的過程中。
雖然初入遊戲各種MOD卡牌的養成顯得十分複雜,但是實際在遊戲中後期MOD卡牌基本都能夠升至滿級,
然而無盡的肝副本升級武器裝備從而提高角色的等級也不禁讓人懷疑這遊戲的真正意義究竟是什麼?
魔力寶貝:全部手動匠心精神!傳統回合制日式RPG
《魔力寶貝》作為經典的日式RPG代表,遊戲在養成方面基本是圍繞著角色等級以及技能等級作為作為主要的強化內容,
遊戲並沒有國產遊戲一鍵到底的裝備養成套路,而是更加傳統的生產系專職製造,
可以說遊戲中的大部分裝備都是來源於玩家的製造產出,玩家只需要通過交易活動就能夠湊齊一身神裝(前提是你有足夠多的錢)。
「寶石」在本作中並不是作為強化鑲嵌而存在的,而是直接在裝備的製造過程中加入各種不同的寶石以產生各種不同的詞綴,
也就是說每一件裝備都有著獨特的屬性詞綴,玩家能夠通過不同的裝備搭配來實現最優化的屬性搭配(百閃龍衣絕對是遊戲之中最變態的存在,直接廢了低命中的職業)。
遊戲中最特別之處在於,所有的裝備都有耐久值設定,即每一件裝備都是可損耗的,甚至有一些屬性超強的裝備在耐久值方面卻相當的少,
所以裝備在遊戲中作為消耗品的存在能夠讓玩家花費更多的時間來進行生產製造活動。
各種國產網遊:強化+寶石 變強永無止境
裝備養成在國產網遊中一般都是必備功能,畢竟是一大圈錢點。
在國產3D大型MMORPG中,完美旗下的一系列遊戲比如《神魔大陸》、《誅仙》等就很有代表性。
國內MMO的武器養成系統一般是強化和寶石兩大方面。
強化一般是需要玩家通過刷某種材料進行升星或者「+1」,一般升級到某個階段強化成功率就會下降,輕則強化失敗,狠一點的會強化等級下降,最狠的甚至會武器直接消失。
於是遊戲就可以堂而皇之的干起「保險」,各種強化不掉等級不爆裝備的商城道具賣的飛起。
插寶石同樣也是一個大坑,常規套路就是低級寶石合成高級寶石,到最後一個頂級寶石的價值能達到十幾萬RMB,想必常玩網遊的玩家也肯定都聽聞過這種情況。
和暴雪希望強化用戶對遊戲的黏性而對養成系統大改不同,國產網遊在裝備上挖的坑基本都是為了圈錢,所以也往往因為武器裝備養成模式而被玩家各種噴...
那麼有沒有一款遊戲,是目前最佳的武器養成系統,又可以在手機上輕鬆玩轉類魔獸世界呢?
有哦!
就是於四月上線的《魔龍世界》,遊戲官方雖然完全沒有提及任何與WOW相關的內容。
但在玩家的眼中,角色形象、地圖設計很有WOW的影子。
小編得說,這款遊戲還是挺良心的,不少細節做得也很到位,關鍵是也不用那麼肝。
感受到了當年魔獸世界開荒的趕腳~
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這與魔獸世界十分契合,還記得部落與聯盟天天乾的場景嗎?小編在手機中看到了這款手游滿滿的誠意。
2.自由大世界
無縫地圖,1600萬平米的地圖任你飛任你肝,這也是現今手游大作里才能看到的,這次,國內遊戲做到了。
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