戰地風暴天賦加點介紹 經濟型指揮官加點方法
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《戰地風暴》中我們的指揮官有著十分霸氣的外觀,我們也可以選擇自己喜歡的形象。
當然指揮官並不只是花瓶,在本作中有不少加點的元素,其中就有指揮官的天賦系統。
指揮官的天賦分為兩大支,一個軍事,一個經濟。
怎麼加完全看個人喜好,今天主要為大家推薦經常路線的加點方式。
遊戲上架已經有一段時間了,對於一個新玩家來說,選擇經濟型加點比較安全,初期就攻擊別人,失去免戰保護,是很危險的。
所以推薦大家在初期發展階段,還是以經濟這條線為主。
首先先來了解,都有什麼技能。
經濟線有:糧食產量、建造、科研、石油產量、能源產量、鋼鐵產量、現金產量、採集速度。
一共這麼幾類,其中還有強化分支,如,糧食產量2和石油產量2這樣的。
由於過多的強化分支,雖然看上去種類不多,但實際要點的技能是很多的,所以要更有效率的分配有限的天賦點。
糧食產量1:5級點滿
糧食是必備資源,所以點滿肯定沒錯的,5級加滿,可以提升18%的產量。
建造1:10級點滿
《Invasion》是一款經營遊戲,我們大部分的時間都消耗在設施建造和升級中,並且遊戲中只能建造和升級一個單位,所以提升建造速度這個技能必須點滿。
10級可以提升40%,效果是很讓人滿意的。
科究1:2級
研究1也是10級滿,但研究一般是解鎖能力的功能,不解鎖,我們一樣進行各種行動,所以這個可以慢慢來,點到2級解鎖下面的技能就可以了。
能源產量1:5級
這都是必備資源,但在初期點到這裡,點數應該已經不多了,點到5級可以提升6%,效果並不太理想,可以只點3級,解鎖下面的技能。
石油產量1、鋼鐵產量1:1級
這都要點的,但點數有限,初期只點1級,遊戲基數大,點一級也能提升不少產量的。
有點是點。
現金產量1:3級
遊戲中建造和升級都不會消耗金錢,只有研究等其它項目會消耗金錢,所以沒有必要在遊戲初期消費點數,點到3級,解鎖就可以了。
糧食產量2:20級滿
點到這裡,終於解鎖了糧食產量的強化分支,有多少點,就點到多少吧。
主加糧食,不是說別的資源的不重要,初期點數有限,平均分配,很難解鎖更多的技能,所以專項一項比較好。
20級點滿糧食產量2,可以提升130%的產量,相當多了。
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