這個叫做《好好睡》的遊戲,其實是叫你起來打床底怪獸

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也許每個孩子都會害怕床底怪獸,現在這款遊戲將賦予你反抗能力。

在《好好睡》(Sleep Tight)這個遊戲里,玩家扮演一個小朋友,每天晚上都要在家中防禦床底鑽出的怪獸。

所以你白天要用枕頭、沙發墊和家具來搭建「堡壘」,升級你的玩具槍和水槍,管理好彈藥,並準備在夜間迎來一波波怪獸的攻擊,目標就是活過儘可能多的晚上。

它的本質是一款防禦類射擊遊戲,擁有一個難度漸進的系統並允許用不同策略。

殺死怪獸後會掉落星星,可用於解鎖不同的技能。

每天早上能得到 8 顆「太陽」搭建堡壘、購買彈藥、治療和充能。

用完太陽後,下一夜就開始了。

每夜都將變得越來越難,剛開始可能只有幾隻怪物,他們很快將變成怪物潮。

所以加固堡壘、使用更厲害的升級就對生存至關重要。

同時還要挑選最適合的武器並計算好彈藥用量。

也許你也注意到了,遊戲畫面和上述「生存射擊」元素有差——它色彩鮮艷,風格可愛,就連夜晚的怪獸都是被萌化的。

開發者說這是受了皮克斯動畫的啟發(頗有些《怪獸電力公司》的感覺),他們想做一款能戳中人懷舊情緒的遊戲,能瞬間將玩家帶回童年的家中,仿佛又變成了孩子。

這款遊戲目前還在開發當中。

團隊在 TIG 論壇上分享了一些遊戲中的藝術設計。

值得一提的是本作關卡設計里最重要的元素 「4 個工作檯」。

這些工作檯將位於房間中央,相當於四座塔樓,是搭建堡壘的基礎,同時也可用於修養升級。

它們包括解鎖技能的「研發」、裝備和購買彈藥的「武器」、用於治療的「充能」和建造牆壁塔樓的「防禦」。

這些工作檯都被設計得與普通家具相容,分別用了寫字檯、玩具箱、床和工具台的造型。

在其他的概念圖展示中,反覆被提及的元素是「懷舊」和「趣味」。

從房間裝飾、武器設計到防禦部件的組合,無一不在體現童趣,和遊戲類別形成了一種反差萌。

這樣看來遊戲的暴力元素被無限削弱了,但想必它仍然可以很有趣,而且會被細緻的開發者設計得很貼心。

它將在明年登陸 PC。

題圖來自 Sleep Tight


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