《全境封鎖2》改進細節 將有更加動態的幫派戰爭
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在今年的E3上,育碧公布了將在明年上市的《全境封鎖2》,官方自發表後這段期間也不斷發布新的預告片和遊戲影片,讓玩家們看到二代戰場從紐約的都市叢林搬到了空間更加廣闊的華盛頓特區。
然而不只是場景的改變,育碧還同時加入了很多新的元素到遊戲當中,讓這個世界感覺起來更有活力。
遊戲的創意總監Chadi El-Zibaoui表示,與一代許多空曠街道的場景相比,《全境封鎖2》會更加強調這個世界中的生還者,這些NPC會有更加動態的表現,例如聚集在一起或者是和彼此互動,有時候可能還會出現爆炸性的結果。
El-Zibaoui舉例,《全境封鎖2》的故事背景是在一代的7個月後,獲取資源變成生存者當務之急的工作。
在探索這個世界的時候,玩家可能會經過許多個不同的物資控制站,會有不同團體的人為了食物、水和藥品而開戰,這些更動態的幫派戰爭會不斷充斥在遊戲中,玩家可以選擇要不要協助控制站的人或是繼續走自己的道路。
而這些動態要素不只局限在開放世界中,在執行主線任務的時候都有可能會遇到這些突髮狀況。
根據目前育碧公開的情報來看,該團隊對《全境封鎖2》相當有信心且有意改善前作的缺點,玩家在上市以後的一年內也可以免費遊玩到DLC的內容,遊戲中的暗區也會有所改良。
《全境封鎖 2》將會於2019年3月25日發售,登陸PC、 PS4、Xbox One。
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