傳奇再續紛爭再起 《混沌與秩序2》評測
文章推薦指數: 80 %
【手機中國軟體】當年被譽為「指尖魔獸」的《混沌與秩序》在面世時一定驚喜與震撼了不少人,憑藉其較高的操作性與體驗度在當時同類的大型MMORPG中拔得頭籌。
有相當一批曾經的魔獸玩家,也因步入社會之後忙於事業而轉投到了更為省時省力的移動平台上。
應用名稱 | 混沌與秩序2:救贖 |
應用開發商 | Gameloft |
語言版本 | 中文版 |
測試機型 | 蘋果iphone6 plus |
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神器因英雄而存在
選擇在這個時間段上出品的《混沌與秩序》無疑搭上了順風車,進而取得了不錯的市場佳績。
現在系列續作《混沌與秩序2:救贖》剛剛上架,筆者並不擔心有著廣大用戶群體的系列作品會發生人氣上的問題,遊戲品質才是大家關心的重點,接下來筆者就帶大家進入遊戲一探究竟,看看本作有哪些驚喜之處吧。
畫面音效與操作
畫面(9分):
本作依然以史詩宏大的世界觀背景為主要特徵,從開頭的CG動畫中,我們不僅能一窺那複雜的地理面貌,其中所隱含的藝術也展露無疑,雕刻著眾神的石壁、希望與力量並存的神器之錘,都是對於神話傳說的借鑑與隱喻。
使得畫面在精美之餘還顯露出一種壯闊的美感。
流暢的移動與戰鬥體驗
不過畫面相比於前作來說,提升的並不明顯,也許是為了玩家能更流暢的進行線上體驗並且照顧老舊的機型,細看之下仍會有些許粗糙之感,欣慰的是物體邊緣的菱角依靠美工已基本消除。
此外人物在移動或戰鬥中的動作表現十分流暢,攻擊動作與技能效果也非常華麗炫目,看上去很是舒服。
音效(8.5分):
在音效表現方面繼承了系列一貫的史詩感官,背景音效時而激情,時而婉轉,戰鬥中的打鬥音效也被賦予了豐富的設定,使你不會因為重複的音效而陷入麻木之中,人物的一些小動作也被設定了對應的音效,聽上去很是驚喜。
不過本作並沒有加入流行的劇情語音系統,在代入感上要打一定的折扣。
豐富且詳盡的任務系統
操作(9.5分):
遊戲的操作性依然簡單且高效,你可以從兩種移動模式中任選其一,直接點擊地面即可前往目標地點,或是在螢幕左下方區域划動手指以實現前進、倒退與左右平移的操控,使得新手也可快速融入到遊戲當中。
在螢幕中的其他區域進行上下左右划動還可實現視角的變化,你甚至可以將天空的景色一覽無餘。
震撼且刺激的BOSS戰
想要更廣闊的視角,你還可以通過縮放功能調整焦距以延伸視線。
為了使介面顯得更加乾淨清晰,一些常用功能都被歸納在了左右兩側的小圖標內,點擊之後會發現別有洞天哦。
此外像選中目標等常規操作都與常見的網遊一樣,點擊後即可發揮滑鼠左鍵的功效,即經典又貼心的設計。
玩法遊戲性與總結
玩法(8.5分):
系列之所以被稱為指尖魔獸就是因為其高度的探索性與交互性。
喜歡獨行的玩家可以做做任務、打打怪、在廣闊的世界中欣賞沿途美麗的風景。
而對於喜歡組隊玩耍的玩家,一如既往的各式副本將是促進友誼、見證團隊默契的好地方。
當然,對於單人來說也有著「夢境」系統,在這個單人副本之中,你將挑戰自我,當然獎勵也將獨享。
場景的互動玩法
遊戲性(8分):
新加入的龍人族再次豐富了玩家的選擇,建立人物時可以從五大種族任選其一,之後再根據喜好或需要來選擇職業,如果和朋友一起玩耍想輕鬆打怪升級儘量合理分配職業以達到事半功倍的效果。
此外多種外觀設定為你提供了DIY的機會,也能使隊友在人群中能更快的發現你,你可以進行頭、面部與身體的調整,快來發揮你的想像吧。
美麗的沿途風光
總結(9分):
整體來說本作是一部成功的進化作品,憑藉前作豐富的運營經驗,這次對於介面、戰鬥、與操作都有了一定的提升,並且對網絡條件放寬,玩耍時更加流暢,初代那種頻繁的卡頓與掉線情況也得到改善。
有時間精力的玩家完全可以把本作當成新的網遊之選,而遊戲展現的休閒一面也可以讓輕度玩家們找到歸宿。
經典網遊的要素
優點:恢弘與唯美兼并的場景表現,動聽的音樂旋律,簡單且高效的操作,乾淨整潔的介面。
缺點:有待提高的畫面細節,可加入劇情語音以提高代入感。
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