劍魂覺醒,變身來襲-《劍魂之刃》

文章推薦指數: 80 %
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導語:

最近阿呆在抱怨他女朋友,想要分手。

我就關心地問了一下到底什麼事,他說「我女朋友是個吃貨,那天她讓我拿東西,我坐著打遊戲沒有動,她就破口大罵,你翅膀熟了是不是?

這只是一個小事,還有更氣憤的,我前些天買了個小核桃手鍊,竟然被她敲碎吃了!」

這樣看來,阿呆和他女朋友真的是一對。

不管阿呆了,有女孩要他就不錯了,還挑三揀四的,那麼接下來就是我們今天的每日新遊戲啦。

遊戲簡介:

《劍魂之刃》是匯聚當今Q版休閒、動作冒險、橫版格鬥等諸多網遊流行元素特點打造而成的一款手游。

遊戲最大的亮點就是,以2D畫面的表現形式,讓我們體驗到不亞於電腦遊戲的流暢戰鬥體驗。

遊戲中有三種不同風格的角色人物供玩家選擇,每一種角色都有自己職業定位和技能特點,玩家也可以根據自己的戰鬥方式和操控習慣,利用不同的技能效果,組合出具有自己風格特色的連招技能。

遊戲類型:MMOACT網遊

推薦指數:★★★★★★

遊戲特色:

【提倡新格鬥!獨創新手游!】

《劍魂之刃》往往被喜愛她的玩家們成為「手游版DNF」,可單單這幾個字並沒有將其全部特色展示出來。

《劍魂之刃》從根本上說是一款帶角色養成性質的橫版闖關手游(網遊),主打的手勢操控可以說是2014年乃至之前幾年中少有的新格鬥操作理念,摒棄了以往點對點式的無腦流,以KOF式的劃屏格鬥作為眾多夢幻連擊的展示引線,輕鬆滑動螢幕即可讓眾多敵人灰飛煙滅。

【全身感官第一!創新玩法第二!】

「帶動玩家的全身感官」!數次測試以來《劍魂之刃》一直在玩家體驗上秉承這個宗旨,也在此基礎上不斷的創新出新的可玩內容。

六月初《劍魂之刃》推出了令眾多劍迷玩家翹首以盼的角色轉職系統,不僅增加了遊戲後期的發展性娛樂,更豐富了遊戲職業本身的技能、外形、戰鬥方式等,為前期玩家訂立了明確的目標,也為後期玩家提供了極耐玩的內容。

測:

畫面評分:★★★★

畫面是一個遊戲的「外衣」,一個優質的畫面可以讓遊戲增色不少,也是能否吸引玩家的關鍵所在。

《劍魂之刃》的畫面採用了韓式漫畫風,每一個人物都進行了精心的設計,可愛的蘿莉、大眼睛的御女、還有玉樹凌風的帥哥全部成了遊戲的主角,從人物的服裝設計和武器裝備上可以輕鬆看出人物的職業類型。

在場景設計上,整體顏色比較柔和卻不失單調,草地、岩石描繪的有模有樣,而且光影效果做得相當突出,有一種身臨其境的感覺。

音效評分:★★★

在音效方面,《劍魂之刃》的表現有優點但是也有不足。

首先,主介面的背景音效霸氣十足,節奏感強烈,給人一種熱血沸騰的感覺,每一個按鍵都加入了配音,但聲音不是很清脆,聽著有些不舒服。

在戰鬥介面,音效的節奏感突然變得緊張急促,將戰鬥的緊張氛圍渲染的淋漓極致,每一個技能的釋放都會發出清脆的輕聲,職業類型不同在打鬥音效上也會有不同的表現。

操作評分:★★★★

《劍魂之刃》的最大亮點就在其操作上,它拋棄了同類遊戲的虛擬搖杆加技能按鍵的操作方式,而是開創了自己獨特的左右分屏的新穎操作方式。

雖然在戰鬥介面上玩家不會看到一個按鍵,但是遊戲早已為玩家劃分好了操作範圍,左邊螢幕是移動操作區,在這片區域中玩家的手指點哪裡虛擬搖杆就會出現在哪裡,上手非常的方便,不會出現因點擊錯地方而出現手忙腳亂的現象了。

職業評分:★★★★

在《劍魂之刃》中,遊戲一共為玩家提供了三種職業類型,分別是斬魂、疾刃、和靈劍。

斬魂在遊戲中被設計成了一名手拿長劍的男性戰士形象,身手非常矯健(微博),擅長近戰,手中的長劍能隨時給敵人無限連擊,戰鬥效果非常爽快。

疾刃擅長遠程攻擊,並且對能夠對群體造成巨大的傷害,這是其最大的優點,而且身手也是非常的矯健,能輕易躲避敵人的遠程攻擊。

玩法評分: ★★★☆

遊戲系統相當豐富,玩法多樣。

首先,副本系統豐富,每個副本之間都有相連接的部分,仿佛一個迷宮一樣將玩家團團包圍,玩家必選有一個良好的方向感才行,否則很容易在副本中迷失方向。

實力增強後,還可以挑戰精英副本和世界BOSS,絕對能獲得意想不到的收穫。

《劍魂之刃》為每個角色都提供了龐大的技能系統,每個角色都能有十多種的技能選擇,玩家可以根據自己的喜好優先發展幾種技能,這樣戰鬥力會提升的更迅速。

結束語:

《劍魂之刃》是2014百家媒體聯合推薦:年度最值得收藏的街機格鬥手游!

以微操作格鬥作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑藉超真實打擊感給予你全方位的戰鬥娛樂體驗。

融合現今流行的休閒、Q版等網遊元素,打造出獨特的無限連擊、粒子特效等諸多視覺系、功能系猛料,給予你眼、手、心三重最極致的娛樂享受!

(圖文來自網絡,如有侵權,請聯繫我們)


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