劍靈無盡之塔全職業排行榜 召喚師已強成狗
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都說現在劍靈里有個狗職業叫召喚,副本有用輸出強勢;而一年前的狗職業劍士現在地位不如以前,被戲稱為劍大海,輸出墊底。
由於劍靈目前還沒有dps統計,輸出排名沒法用直觀的方式表明。
那麼到底如何用數據來證明各職業的輸出地位呢?
一個笨方法。
通過排名看輸出。
在遊戲里按F11可以看見排行榜,分別是比武個人戰、武神塔和無盡塔。
其中比武的排名暫時放在一邊,因為畢竟是數據平衡過後的,而且有刷分的嫌疑,當不得真。
那麼就來看看武神塔和無盡塔的排名吧!
上面兩張圖,分別是電信一區武神塔和無盡塔的前10排名。
從數據看,前10裡面召喚的比例確實是非常多。
由於蘇向陽是固定套路的出招,所以也不存在什麼手法區別,能打就是能打。
另外,無盡塔還是比較看人品的地方,但是由於上了排名的都是最好成績,我想其中偶然的因素也會比較少。
武神塔裡面,前10還有兩名劍士。
但是一到無盡塔,劍士就只有1位,而且還排在第9。
這是高端戰力的排名,也不排除有些神豪的存在,我們可以看看下面幾張圖。
好了,這是單職業無盡塔的排名。
數據很多,但是大家只需要關心每個職業第50名的情況。
由於不是前十名,所以已經最大程度得排除了某些天賦異稟的能人打亂平均排行的可能。
通過數據,大家也都明白了,召喚是當之無愧的第一輸出,第50位的召喚,通過的層數都能遠遠秒殺其他職業前30。
而劍士呢,也沒有大家認為的那麼菜,只有力士和召喚比他成績好了些。
有人可能會質疑,覺得無盡塔畢竟更像PVP,和AI對打,並不能真正體現輸出。
但是我要說的是,無盡塔考驗的是一個職業的綜合能力。
爆發、控制、保護,都需要衡量。
舉個例子,比武場裡面,刺客有個非常噁心的跑酷流,通過隱身拖時間贏得比賽。
但是在無盡塔里,衡量的是你通過層數的時間。
刺客的這種跑酷流在無盡塔里完全沒有用處。
所以綜合排名大家也都能一目了然。
當然,氣宗這個職業,並不能從排行榜上看出真正的實力。
因為畢竟是個新職業,玩家人數上劣勢太大,角色成長的時間也不能和其他職業比。
後面再來說說所謂的副本綜合實力。
眾所周知,在多人副本里,遠程職業比近戰職業的輸出環境要好,在boss不停橫掃和跳來跳去的時候,遠程能夠更安心地打輸出。
所以基於這一點,其實很多MMORPG遊戲都會讓近戰的木樁能力強於遠程。
但是很可惜,缺少DPS統計的情況下我們目前無法估算這一點。
不過由於劍靈免費遊戲的特點,大部分的玩家在刷副本的時候dps都會有溢出,不存在壓狂暴線的情況。
這個時候dps反而不是最重要的,能夠及時地應對boss技能才是最重要的。
我們來看看高端副本boss的一些特性,首先,最有代表性的就是監獄老三的凝視。
必須隱身職業才能安全通過這一副本。
隱身職業也只有兩位:刺客和召喚。
其次,是爛大街的但是也不得不防的各種全屏大紅圈。
這裡需要的是劍士御劍、氣功冰花、召喚蒲公英、靈劍御劍(聽說點出秘籍有保護效果,不是很清楚)。
當然氣功冰花會影響輸出,首選應該還是劍士和召喚。
接著,是一個穩定的近戰T。
某些boss存在一旦仇恨目標過遠就會全屏抓人的機制,一個穩定的近戰T必不可少。
嗯,劍士、拳師(啊咧?有這個職業嗎?)、召喚的貓(Q貓拉墓地老一有奇效)。
還有,可以控boss一段時間,拉扯輸出空間的技能。
代表:力士擒拿、靈劍大挪移、召喚壓貓。
然後,譬如爐子老二的遠跳,需要一個拉遠的職業和捆。
當然是遠程才能勝任的。
召喚、氣功、咒術都可以。
最後,是一些奇奇怪怪但是有特殊妙用的技能。
比如召喚的貓可以給死亡的隊友進行人工呼吸、力士可以保護隊友運氣療傷、刺客可以跑圖使用飛機花、咒術有個超神,效果類似於WOW的英勇嗜血。
當然還有普通控制,虛弱倒地眩暈之類,是個職業都有控制,這裡就不多說了。
說到這裡大家應該也都明白了,所有功能職業中,功能最全的就是召喚。
甚至輸出高的召喚貼身打boss,完全可以勝任近戰T的功能。
召喚是目前當之無愧的第一功能職業。
再配合現在召喚碾壓其他職業的輸出能力,這個職業確實在目前版本達到了頂峰。
最後的最後,來個職業排名:(根據無盡塔排行)
1.召喚
2.力士
3.劍士
4.靈劍
5.咒術
6.氣功
7.拳師
8.刺客
9.氣宗
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