國外主播對此次爐石傳說大新聞的評價
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一直以來,中西方的爐石被伺服器、時差、直播平台等各種因素分隔開來。
退環境的消息一出可謂是天翻地覆,這次我為大家帶來了幾位國外主播和選手對此的評價,包括龍王、作死帝、Trump、Kripp和K神,來看看他們能為我們補充哪些不一樣的想法。
限於篇幅,規則介紹等比較基本的廢話我就略過了,這也意味著我把他們對這次改動的絕大部分讚揚都去掉了。
TL;DR:爐石標準模式存在常駐卡池可能會對某些單卡及思路招來禍端;暴雪此次削弱單卡的依據目前還無法確認;刪減舊卡比增加新卡或更能激發玩家的創新;削弱基礎/經典卡對競技場的職業平衡可能存在微弱的影響。
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1. 基礎池+經典池常駐標準模式會不會存在隱患?
這是我目前聽下來最擲地有聲的質疑,而提出這個質疑的正是卡牌泰斗,萬智名人堂成員,Brian
Kibler(龍王)。
龍王首先大力肯定了爐石走退環境這條路的發展方向,直白地表示了「(設計師)是不能光靠出新卡來指望環境產生什麼變動的」。
以他這周末要去參加的萬智摩登專業賽為例,即使有數以百計的新卡剛剛問世,萬智牌比賽環境也肯定會是一成不變的,所以人們就不得不用「摩登」這樣的賽制來對卡池加以限制。
接下來,龍王透露說他早在九月份就參加了一次暴雪召開的峰會,和當時與會的其他爐石圈大腕和媒體們一起聽取了暴雪接下來的一些動向並給予反饋,並且正是在那次會議上他和BenBrode等人著重強調了在標準模式中永久保留基礎池+經典池的隱患——可見暴雪對此次的大動作確實是計劃已久的。
暴雪永久保留基礎池和標準池最主要的兩個理由分別是方便新玩家/回歸玩家,以及保留職業特色。
龍王對此甚為理解,但在他看來保留職業特色並不意味著一定要用完全雷打不動的職業卡。
舉例來說,和爐石今後永遠的「寒冰箭+火球」相比,萬智牌的做法是為一種顏色設計功能類似但細節不一的多張單卡,然後龍王像報菜單一樣說了一大串我聽不懂的萬智牌的名稱,而後者這樣的處理在他看來是更合理的。
更關鍵的是,龍王認為所謂的職業特色只是經典池功能中的一小部分,而它在定義整個遊戲基調上有著更深遠的影響。
如果說已在風口浪尖上的小德強力職業卡和冰箱這樣獨特的卡尚且算是職業特色的話,那麼紅龍以及這張中立牌所定義的(OTK)套路就顯然是一種超脫於職業特色之外的遊戲基調了。
在這點上和爐石不同的是,其他卡牌遊戲雖然各自都有不同的退環境手段,但他們的共同點是「任何一張單卡都遲早會在某個時間點被退環境」,而爐石的基礎卡和經典卡並不會退。
那麼問題來了:為了防止這些不會退環境的單卡統治標準模式,暴雪就不得不對這裡面的某些卡進行削弱——事實上暴雪也正要這麼做;然而,龍王指出這種對單卡的削弱往往就是判了這張牌的死刑,因為這不光意味著被削弱的這些卡很可能再也無法出現在標準模式里,甚至在狂野模式里也見不到了。
這樣一來,這些單卡會比退環境的卡更慘,因為退環境的卡好歹還有在非標準模式中的實戰價值,但被削弱的卡是大機率被徹底被拋棄的,而所有圍繞著這些單卡構築起來的套路也會隨之消亡,這對研發、熱愛甚至信仰這些套路的玩家來說無疑是最沉重的打擊。
和這種打擊比起來,退環境後的狂野模式已經是顯得人性化多了的。
舉個例子示範一下:假如手牌術會是標準模式里非常imba的套路,那麼暴雪為了防止這個套路統治環境而不得不把巨人削弱的話,手牌術不光是從標準模式里被抹去了,更是從整個遊戲里被抹去了。
這就是保留基礎池+經典池的隱患。
「卡牌是有『靈魂』的。
」龍王中二地如是說道。
爐石與其這樣設置,龍王覺得倒不如學習萬智牌「核心系列」的做法。
簡單地說,「核心系列」就像是一個自定義的單卡集合,其中羅列的單卡多為舊卡,但也可以包含一些新卡,最重要的是可以隨時增減其中的內容。
這樣做比定死了一部分卡永遠在標準模式中的好處是什麼呢?假如人們在一段時間內不想再看到冰箱和飛刀這兩張牌出現在比賽環境裡了,那就直接把它們移出「核心系列」即可,這樣一來也就不用去考慮如何削弱它們,想用這些卡的玩家還至少可以在狂野模式里愉快地拿未削弱的冰箱和飛刀玩耍。
再比如說,龍王一直都對王牌的設計耿耿於懷,因為王牌的存在扼殺了許多大哥的登場,而它正是一張會常駐標準模式的經典牌。
他覺得如果王牌一直不被移出去的話,這個環境遲早藥丸。
最後龍王還簡短地就廠商圈錢的問題說了幾句,即玩家有新卡玩和公司有錢賺是互相依存的雙贏,為了跟上腳步而不停買買買也只是卡牌遊戲的必要門檻而已,爐石對免費玩家已經相當友好了,等等。
這部分內容也不是什麼新鮮事了,限於篇幅按下不表。
2. 只有過於imba的基礎卡和經典卡會被削嗎?
作死帝在八個月前就說過爐石應該引入退環境的概念,他對這次的改動自然是無比興奮的。
在吐槽完德魯伊的強力職業卡後,他把目光投向了大法師安東尼達斯。
大法師這張牌像激活咆哮那樣imba嗎?顯然沒有。
但作死帝的憂慮在於,大法師這張牌幾乎出現在任何已有的法師卡組裡面,無論是冰法還是機械法還是節奏法【他沒有提到疲勞向的法師】。
也就是說,即使大法師並不imba,但法師的卡組卻也總是要圍著他來轉,這是否意味著法師哪怕在未來其終結比賽的手段也還是會趨於單一?如果真是如此,大法師在經典池中的存在是否會限制新卡的更迭和玩家的創新?
類似的例子還包括佛丁、紅龍、吼爹等等。
這就又要回到上面說到的「保留職業特色」的問題了:一方面暴雪留下基礎池和經典池是為了保留職業特色,而另一方面這些職業的特色往往都體現在這些焦點單卡上,它們中的一些卡即使不imba也很高頻。
這個度想必也是暴雪此次修改中必須拿捏精準的。
不光是橙卡這樣的單卡會有削弱的風險,作死帝還特別提到了賊的法術體系的安危。
如果我們仔細想一想,其實賊的固定卡位也不見得比德少多少:背刺、伺機待發、毒藥、亂舞、刺骨、刀扇、軍七、紫羅蘭……也有十多張了。
Superjj也在直播的時候提到,他信仰的那套藍龍賊里,除了兩個老司機以外別的整套體系都能直接搬到標準環境裡。
那麼,暴雪究竟能否給賊足夠驚艷的新卡讓賊捨得放棄這箇舊體系呢?如果不能足夠驚艷的話,暴雪是否有必要對賊的法術體系動刀子,哪怕賊已經一年沒當過毒瘤了?
【我希望不動刀子……用汪峰的話說,賊不是爐石的血和肉,也不是它的脊樑,而是爐石的靈魂】
另外,作死帝還對狂野模式比賽的可行性保持了非常樂觀的態度,這在其他主播的評價里是沒有的。
畢竟作死帝。
3. 刪減舊卡比增加新卡更能激發玩家的創新?
Trump提出,單純地輸入新卡往往只會buff舊卡組,因為舊的套路依然存在,新卡註定了只是添磚加瓦的小角色。
然而相比之下,刪減單卡的影響就要大得多了,這往往會導致一整個套路的消失,而一個套路的消失還會在整個環境裡引起連鎖反應。
以削弱戰歌為例,此舉的直接結果是使舊版奴隸戰元氣大傷(雖然現在還有新版奴隸戰但性質已經發生了改變),但舊版奴隸戰的退出使其上游的手牌術也跟著淡出了環境。
綜上所述,「單卡的移除往往比輸入更能激發並考驗玩家的技術」。
4. 這次改動真的沒競技場什麼事嗎?
應該還是有的。
競技場雖然在官方FAQ里被無視了,但由於暴雪要對部分基礎卡和經典卡作調整,所以競技場還是不可避免地會受到牽連。
如果被削弱的是職業卡的話,那麼這對競技場的影響可能會更大,因為競技場裡職業卡享受加倍的出現率。
但是……上面那段是我自己的觀後感。
Kripp在視頻中雖然提到了這一點,但他覺得這種削弱並不會有太大的存在感,因為各種奇葩combo在「狂野」的競技場裡都算不上什麼。
可能是我多慮了。
5. 哪些基礎/經典卡最有可能遭到削弱?
這個問題如果要羅列每個主播的意見的話就沒玩沒了了,這裡只給出K神劃的重點,新近開到這些卡的人可以考慮先不急著分解:
咆哮 橫掃 老鹿 霍弗 獅子 (呼啦) 大寶劍 佛丁 白富美 軍七 (烈焰小鬼) 叫囂 飛刀
重新審視爐石標準模式
昨天,Gosugamers作者Sumadin發布評論文章,針對暴雪最近的平衡性改動,批評了目前爐石傳說的的標準模式的一些不足之處。原文的中心思想是:平衡修改老卡是對標準模式的否定,而且標準模式並...