LOL設計師:千珏大改版即將到來 技能改動預告

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大家好!

在即將到來的版本中我們想要對千珏進行一次較大的調整,在這裡我將給出我們目前的改動計劃,如果你有什麼意見可以直接告訴我們!

改動目標

提升千珏基礎技能的有效性和滿意度。

提升千珏的技能效果,讓她的輸出手法更接近與射手,特別是對後期而言。

技能改動

被動-千珏之印

不再為羊靈的普通攻擊提供百分比傷害。

現在千珏之印會提升千珏的基礎能力。

千珏之印提供額外的攻擊力,並提升Q、E技能的施法距離/技能範圍,前4層標記會提升75施法距離,後續每4層標記會提升25施法距離。

Q-亂箭之舞

基礎傷害不再隨著被動標記層數的提升而提升。

現在在激活Q技能以後的4秒內提供10/15/20/25/30%攻擊速度,每有一層被動標記,這個攻擊速度提升效果會額外提升5%。

AD加成由0.2總AD變更為0.75額外AD。

基礎跳躍速度由400提升到500。

W-狼靈狂熱

現在在生成狩獵領域之前,千珏可以指定狼靈前往500碼範圍內的任何位置,狼靈可以穿牆。

(即指定狼靈在目標地點展開狩獵領域)

現在狼靈造成魔法傷害而非物理傷害。

現在狼靈的攻擊會造成1.5%目標當前生命值的傷害,每有一層被動標記,這個百分比會提升0.5%。

AD加成由0.4總AD變更為0.2額外AD。

E-橫生懼意

狼靈的終結攻擊(第三下)傷害類型由物理傷害變為魔法傷害。

基礎傷害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。

狼靈攻擊的彈道速度由1600提升到2000。

AD加成由0.2總AD變更為0.8額外AD。

百分比傷害加成由5%目標最大生命值變更為8%目標已損失生命值,每有一層印記,這個百分比會提升0.5%。

[新]死亡絕境:如果目標當前生命值低於15%,那麼狼靈的攻擊會造成暴擊並提供50%額外傷害。

千珏的暴擊幾率屬性會提升觸發暴擊的生命值百分比界限,每1%暴擊幾率將提升0.5%生命值比例。

(例:當千珏擁有30%暴擊幾率時,E技能第三次攻擊會對生命值低於30%的單位造成暴擊)

需要注意的是,上述改動目前都是待定階段,不能保證它們會在正式服上線。

——Wav3Break


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