自由組合成王道《貪婪洞窟》流派選擇解析

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《貪婪洞窟》正式登陸國服已經有段時間了,相信其中的各種套路和流派各位玩家都應該有所了解,那麼這些流派究竟孰強孰弱呢,今天小編就將對其進行解讀,希望能夠幫助正在猶豫不決的玩家。

首先需要跟玩家交代的是,目前遊戲中一共分為5個流派,它們分別是:暴擊吸血流、屬性傷害流、摸金流、物理流、探險流。

一、暴力吸血流:

俗話說,進攻就是最好的防守,相比於一直龜縮,有的時候玩家在遊戲中還是需要「莽出一片天的」《貪婪洞窟》中的暴力吸血流就是這樣一個相當殘暴的流派,屬性點的使用上主加攻擊,其次是暴擊和閃避,最後是血和防禦,遮掩的話就能保證地洞探險時的輸出能夠達到最大化,也許玩家會質疑為什麼要加閃避,其實閃避是一個非常有用的屬性,有一定的閃避可能會大大提高玩家探險的生存能力。

技能加點則是左左右左左左左,倒數第二個技能選哪個都行,一個是打怪百分之6幾率造成當前生命的百分之五十額外傷害,一個是百分之3幾率秒殺,最後一個選哪個也都可以,護盾的收益稍微大一點

打怪前期則以虹吸斬和三連為主,中後期可以用捨身一擊配合虹吸。

主要裝備屬性選擇:暴擊、生命回復、防禦

二、屬性傷害流:

為攻擊附加屬性加成,本流派給人一種法師或者部分遊戲中的附魔師的感覺,不過總體不俗的輸出能力仍然值得玩家一試身手。

屬性傷害流主要是靠第二個第三個和第四個技能來輸出,第二個是元素掌控,所有屬性攻擊提高百分之20,第三個三連擊可以觸發屬性傷害,第四個弱點洞悉攻擊敵人屬性弱點傷害增加百分之50,基本上就是靠這三個輸出,這個流派就是裝備比較難弄,雖然屬性傷害裝備好弄,但是如果想追求傷害最大化,每二十層就得換一身屬性,而且如果屬性傷害裝備不強化高了效果沒有物理流好,所以簡單暴力就玩物理,有錢有時間追求極限可以嘗試屬性傷害。

主要裝備屬性選擇:屬性攻擊

三、摸金流:

這個流派很容易讓人想起之前大火的小說《鬼吹燈》中的摸金校尉一族,基本上就是見怪就躲,全力摸箱子。

所以主加幸運,額外黃金和經驗可以看著加,生命值也可以加,只要出了下面的三個技能就可以了,技能點可以都點左邊,一個是隔空就能打開箱子、罐子異類的東西,另外一個是傳送,如果裝備上科恩套,別提多麼的酸爽了。

主要裝備屬性選擇:幸運

四、物理流:

核心技能:虹吸斬,三連擊,陷阱抗性,隔空取物,瞬間移動。

許多新手會說虹吸回復生命太低,沒有治療術恢復高,虹吸前期乏力的原因是裝備的數值太低,沒有最大化的體現這神技的特點。

但如果你要打噩夢模式,這技能不可缺少,不僅對怪物有傷害,還能回復自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出輸出,在血瓶耗完之前,boss沒死就是你死了。

還有一點,這技能發揮作用需要兩個屬性,攻擊合穿透,假設怪物 1000防禦,你1000穿透,你的輸出就是最大的,虹吸的回覆量比你沒穿透差不多高一倍。

大家可以試驗一下。

三連斬,我在群里也聽很多玩家說,沒格擋好用,個人有個人的玩法,前期的玩法很多,但噩夢就需要注意玩法了,但我個人覺得噩夢就一種玩法,開輔助的無視。

三連斬打BOSS最大的收益是疊暴擊 BUFF,腎上腺素的被動。

一旦+3,配合虹吸,你會體驗到什麼叫三招虹吸回滿血。

暴擊最低需要百分之15,這樣觸發的機率大。

推薦附魔暴擊。

兩件裝備就足夠你技能去點12次暴擊了。

接下來隆重介紹兩個神技:隔空取物(25),瞬間移動(30),昨天在貼吧里看到人說下面的輔助沒用,不需要點,我很想一口鹽汽水噴過去,無限藍藥無限紅藥的輔助開起來,我感覺你都不需要技能了。

好不容易通關普通 ,給你這樣誤導,何年何月通關遊戲?隔空取物,噩夢怪都很變態,穿著打通普通boss的裝備,在1-10層是很難去和怪物抗衡的,數值都高很多,更不用說需要打出逃脫捲軸才能安全回城了。

當時就是沒點出這技能,在1-20層刷了兩天才過去。

這技能好用的地方在於無視怪物在寶箱面前,直接拿裝備,怪物卻拿你一點辦法都沒有。

不僅是寶箱,墳堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。

逃脫捲軸不再是靠運氣的產品。

瞬間移動就很好解釋了,在你視野範圍內,大概是3*3的範圍,你都可以移動,只要你有藍,1層到10層,你可以無傷。

這是噩夢必點的兩個技能,不然噩夢就真的成噩夢了。

這是洗了三次點,最後的完美點法。

加點方法:最標準的技能加點,推薦是10攻+5防+10幸運+10生命。

五、探險流:

如果你只想在地下走一遭的話,那麼這一個流派絕對是不二的選擇。

主要屬性選擇:額外經驗、魔法值

核心技能:隔空取物+隨機傳送/顯示寶箱+瞬間移動(只要你有藍,簡直是神行太保)

主要裝備屬性選擇:生命回復,魔法回復,生命值


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