貪婪洞窟哪個流派好 初期流派加點推薦

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貪婪洞窟哪個流派好?遊戲中核心流派一共有四個,暴擊吸血流、屬性傷害流、拖把流與探險流,由於不同流派出裝加點不同,所以玩法也是不一樣的,那麼四大流派哪個流派加點後厲害呢,下面小編就為大家做了介紹。

四大流派加點解析

a) 暴擊吸血流:

屬性點主加暴擊與攻擊。

核心技能:虹吸斬,捨身一擊,要害重擊。

主要裝備屬性選擇:暴擊,防禦,生命回復。

b) 屬性傷害流:

屬性點主加攻擊與防禦。

核心技能:元素掌控,連擊,弱點洞悉。

主要裝備屬性選擇:屬性攻擊。

c) 拖把流:

屬性點主要加魔力與魔法值。

核心技能:治療術,荊棘裝甲,割裂,能量爆裂,守護力場。

主要裝備屬性選擇:魔法回復與魔力。

d) 探險流:

屬性主加額外經驗與魔法值

核心技能:隔空取物+隨機傳送/顯示寶箱+瞬間移動

主要裝備屬性選擇:生命回復,魔法回復,生命值。

流派推薦

初期建議物理流,因為可以增加攻擊的屬性有攻擊,最小攻擊,最大攻擊,前期技能也是以物理為主,虹吸,三連擊,捨身等。

魔力就前期不合適,頂多中後期考慮,因為魔力攻擊技能在中後期才能出現,前期魔力非常疲軟。

更關鍵的是提升魔力的只是魔力屬性這一種,且魔力較高才能打出爆炸傷害。

所以需要鑽石改裝備屬性

屬性攻擊流前期有屬性技能不錯,但問題是這個遊戲有五大屬性,火水木光暗,要集齊對裝備要求很高,而且全有導致反而各個屬性不突出。

再來說說回血流,對於你需要三四刀才能打死的怪物,回復那點血量根本不夠看的。

對於你能一刀打死的怪物也就沒必要回血了。

回魔稍微好一點是無論虹吸還是治療,耗魔都還好,稍微堆點回魔可能兩三個怪就攢一次虹吸了。

選擇快速還是慢速區別在於哪種武器可以使你少受一次傷害。

有些怪物起手慢,快速連續可以打兩次就死了,而慢速打一次不死使得怪物攻擊了你一下,這時候快速好處是大於慢速的,有些怪物慢速一下就打死了,而快速由於攻擊較低打不死使得怪物攻擊了你,這時候慢速好。

如果被攻擊次數差不多那麼有輔助屬性的更好,比如額外金錢額外經驗等。

以上是貪婪洞窟哪個流派好的介紹,主要從四大流派屬性技能以及加點等方面為大家做了介紹,關於遊戲更多玩法攻略,玩友們可通過安趣網貪婪洞窟專區進行查看。


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