貪婪洞窟物理偷箱流怎麼玩 物理偷箱流玩法全攻略

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偷箱流也是分為物理偷箱流跟魔力偷箱流兩種的。

接下來小編就跟大家一起看看物理偷箱流的玩法攻略。

物理偷箱流怎麼加點

推薦先點攻擊3點,技能選擇虹吸斬,

然後點額外經驗10點,技能選擇左邊的陷阱抗性和隔空取物。

接著繼續往上點攻擊到9點,技能選擇荊棘裝甲和連擊。

接著繼續往下點幸運5點,點出瞬間移動這個技能。

然後繼續往上點,點滿10攻擊,10防禦,技能都出左邊的。

(元素掌控和弱點洞悉可以在普通模式里嘗試一下,如果覺得不好用,噩夢裡就不要用了。

對40和80的BOSS有奇效,但20,60和100的BOSS沒有弱點屬性)

進入噩夢難度後,加點推薦:

5生命,10幸運,然後優先攻擊力,防禦,暴擊加點。

技能如圖選擇,倒數第二個技能可以按照個人喜好選擇,我會選擇右邊的,最後一個技能選擇左邊的,因為我是物理流,並沒有多少魔力。

更新加點:元素掌控和弱點洞悉必須要點,不然非常難打40和80boss

虹吸斬好用嗎

回血不如治療術?

虹吸斬是造成攻擊力100%的傷害,並恢復50+本次傷害40%的生命值,前期攻擊力低,回血效果不明顯。

治療術是依靠魔力回血的,如果你是物理流,請不要選擇治療術,物理流的裝備都是偏向攻擊力的,對虹吸斬加成非常明顯。

陷阱抗性的神奇作用

陷阱抗性這個技能表面上看只能抵擋50%的陷阱傷害,實際上對於怪物在地圖上的覆蓋傷害也是抵擋50%的,後期的陷阱比較坑,怪物又兇殘,所以我推薦使用這個陷阱抗性。

核心技能

隔空取物

隔空取物,顧名思義就是手好長~~~~~~

無所不取,範圍是以自身為中心的三格(如圖)。

邊上的四個角是夠不著的,其他全部覆蓋了。

隔空取物用來開箱子和罐子,並不能開BOSS房間的金箱子,也不能免費開密室里的藍箱子

荊棘術和元素掌控的取捨

荊棘術是一個被動的反傷技能,怪物打你越疼,你反傷效果越好。

元素掌控是屬性流必備的技能,尤其針對弱點效果更好,配上弱點洞悉簡直效果拔群。

我之所以選擇荊棘術,因為每個怪物的屬性弱點不同,我不可能對應不同的怪物來附魔或堆屬性傷害,頂多針對BOSS堆屬性傷害。

偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對於40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。

我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。

反擊與三連擊的取捨

反擊這個技能是可以格擋怪物的攻擊的,就連BOSS技能也可以格擋,格擋成功可以對怪物造成150%物理攻擊傷害。

這個技能特別適合應對BOSS,只要你能看出來BOSS施放技能的時機,算是一個神技。

三連擊更傾向於打怪或者屬性流的選擇,每一次攻擊50%物理傷害,並且打出三次屬性攻擊。

每次攻擊都是單獨計算傷害和暴擊的,暴擊流和屬性流都可以選擇這個。

我個人選擇了三連擊,主要是因為偷箱流中期回藍續航依賴這個技能來殺怪攢藥水,並且後期配合腎上腺素這個技能,快速疊加暴擊BUFF,達到最高的收益。

核心技能

瞬間移動

瞬間移動的範圍和隔空取物一樣,耗藍比隔空取物高一點。

正確的使用方式就是後期用來路過怪物,後期的偷箱流基本就靠這個技能不打怪,目標直指金箱子。

題外話:

前期耗藍很多,需要從第一層積累藥水才能玩得起來。

因此這也是物理偷箱流節奏慢,消耗時間多的一個原因。

割裂與弱點洞悉的取捨

割裂屬於是後期比較穩定的輸出方式(對於BOSS),疊加三層以後,傷害還是很可觀的。

弱點洞悉配合元素掌控,將屬性流的威力提升到極致,如果針對的是BOSS的弱點屬性攻擊,效果將爆炸。

捨身一擊與魔法吸取的取捨

捨身一擊造成375%物理傷害,減少最大生命10%的血量。

這個技能新手用起來可能覺得很危險,不過不得不說這個技能的強大誰用誰知道。

當腎上腺素的BUFF疊加到提升60%攻擊力時,這個捨身一擊的效果就爆炸了。

如果配上復仇(71-80層掉落)戒指,起手必定暴擊的效果,手速快的人可以直接起手秒殺怪。

魔法吸取這個技能屬於魔力流,魔力和魔法值越高,這個技能的效果越好,本身0耗藍。

腎上腺素的強大

腎上腺素每次在戰鬥中造成暴擊,你的攻擊力將提升20%,最多疊加三次,提升60%

這個技能在高暴擊的屬性支持下,將飛快地疊加到3層(利用三連擊),之後這個效果將不會消失,除非戰鬥結束。

非閃避流的話,基本都選擇這個。

瞬身術每次閃避都會降低敵人20%攻擊力,可疊加三次,這個是閃避流的技能,而且配上閃避暗金套裝才有奇效,閃避的上限是42%,對於物理偷箱流來說不做考慮。

狂戰士之怒的效果

造成攻擊力100%物理傷害和額外傷害,血量越低,額外傷害越高。

這個技能是非常需要操作的,當你血量很低的時候,你可能被BOSS秒了,所以不要太挑戰極限了。

能量爆裂是魔力流的技能,魔力和魔法值越高,傷害越高(我暫時沒有嘗試過)

一刀兩斷和致命打擊

(都是看臉)

這兩個技能,對BOSS都是無效的。

一刀兩斷是6%機率對怪物當前血量造成50%傷害,致命打擊是3%機率秒殺怪物。

我個人選擇了致命打擊,理由就是……都是看臉。

要害重擊與守護立場的取捨

要害打擊增加20%暴擊率,造成(100%攻擊力)的物理傷害,暴擊時造成的傷害提高300%。

我自己還沒用過這個技能,不過從字面上來看,物理流必選這個技能,效果應該還是不錯的。

守護立場是魔力流的選擇,如果你魔力真的頂天了,這個技能將讓你永生……


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