DNF高玩秘籍 一篇超大型的提升傷害的經驗之談

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寫在前面的話:其實寫之前我想了很久,很多玩家不太明白遊戲機制,每次都會去問別人這個裝備好不好,那個裝備怎麼樣,然後自己一身這樣衝突那樣衝突,所以我決定從頭,慢慢寫,耐心看完之後我相信,你會明白自己需要什麼。

OK廢話少說,讓我們進入正題,之前我再說一句,想要又不花時間又不花錢,真的洗洗睡吧,夢裡啥都有。

正篇:

第一篇:角色能力

為什麼一來說這個,因為大家都喜歡說站街站街,其實站街就為了撞壁具體數值還是要看進圖, 那麼到底什麼是面板,我需要什麼屬性呢【看下面啊看我幹嘛↓( ̄▽ ̄")↓】

第一節:面板影響數值

第一段:假設你是一個百分比職業(劍魂、武神、精靈騎士等這類百分比職業),比如拔刀斬

我的面板攻擊力是

那麼我的拔刀能打19719X20253%=399.4萬傷害,這個傷害叫【基礎傷害】要扣怪物的防禦減傷這個後面再說,那麼暴擊傷害就是399.4X150%=599.1萬,面板物理攻擊力是影響百分比技能最直接的數值 。

假設你是一個固傷職業(紅神、柔道、街霸、魔道等這類固傷職業)

比如血爆,假設造成的固定傷害為50萬,每1000點獨立大約提升100%的傷害,那麼我的血爆就能打50萬x300%=150萬,所以面板獨立是影響固傷最直接的數值。

看到這就有人說了,你少放屁根本沒有那麼高傷害,土豪會說,少放屁傷害根本沒那麼低,其實我只是說了其中一種而已 。

第二段:力量/智力對於兩種技能的影響

力量/智力加成是一樣的,每一點力量/智力大約增加6點面板攻擊力,而每1000點力量大約能提升30%的固傷技能傷害但是不提升百分比技能,不提升百分比技能,不提升百分比技能(重要的事情說三遍)。

第三段:屬性強化對於每一種技能都有提升

每100點屬性強化能提升30%的傷害,但是如果你的屬性強化沒有怪物的抗性高那麼傷害會比之前要低,為什麼幽魂那麼強,進圖幾百暗強,光裝備就能提升一倍多的傷害,我還沒說減暗抗的屬性。

同樣如果你技能只能打100萬的傷害,那麼500屬強也救不了你。

屬性攻擊只看怪物的屬性抗性不看防禦力。

【第二節,裝備影響數值】

第一段:黃字傷害

當你基礎傷害能打200萬,那麼一件20%黃字的裝備能為你提供40萬的傷害。

(對敵人造成8%的傷害,傷害增加5%,這些都是黃字,只能有一個,你就選一件最高的穿上就行了。

)

第二段:暴擊傷害

基礎傷害X150%就是暴擊傷害了,除了屬性攻擊不能暴擊其他都可以暴擊

這類裝備比較少,加成還不太高但是傷害是乘法計算,舉個例子,假設我的拔刀能打200萬傷害,那麼暴擊傷害為200萬x150%=300萬,再乘爆傷比如是無盡貪食戒指x130=390%

第三段:白字附加

這些裝備都是可以疊加的舉個例子,假設我血爆能打500萬,首飾20%白字500x0.2=100萬,稱號10%白字200x0.1=50萬那麼一共是650萬的傷害。

第四段:屬性白字

這種加成比較稀少,而且與前三種不同的是,屬性白字不會因為怪物的防禦力增加而減少,只看怪物的屬性抗性(看吞噬魔你就知道了)。

第五段:無視防禦攻擊力,此類只對百分比技能生效,也就是說如果我有1000的無視防禦攻擊力那麼技能說打多少就是多少。

【第二篇怪物能力】

每個怪物防禦力不一樣(還用你說,說點不知道的,好吧我們雖然能從怪物身上爆裝備,但是你相信他,他真的沒穿任何裝備,他是清白的)

第一節:物理防禦影響

第一段:其實很多怪物的物理防禦和魔法防禦並不一樣,但是道理是一樣的,先說物理防禦,以百萬防禦為100%減傷為基準那麼,怪物每一萬的防禦就是1%的減傷,假設蟲王有70萬防禦,也就是70%的減傷,如果我們的劍魂能削弱20%防禦力,蟲王這時候就只有70萬x0.8=56防禦力,56%的減傷,實際提升14%輸出。

(第一點各位團長可以參考參考)

暫時就寫到這裡吧,感覺太多看的很難受,乃紫藤,哦不腦子疼。

後面還有很多我實際測試的數據,再說一遍【順帶一提我不是商人,也不接受任何答辯,有錯的話你來找鴨鴨穿女裝啊('・ω・')】

撰稿人:小熊熊熊


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