貪婪洞窟技能加點攻略 加點方向推薦
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貪婪洞窟技能加點有什麼技巧?恰當的加點技能可以幫助玩友們快速提升戰力推圖,那麼玩友們在技能加點方面有什麼心得呢,下面小編就為大家做了推薦。
技能加點攻略
此遊戲有兩種類型的技能:
(1)戰鬥技能 (2)探險技能
其中又有主動、被動兩係
在此只介紹戰鬥技能
(由低至高)
一、虹吸(攻擊力100%吸血傷害*40%)
二、治療(60+魔力*350)
推薦虹吸
一個是攻擊時附加吸血效果(撐攻擊、爆擊傷害納入考量)中後期效益推測大於治療。
一個是純補血,要提升效果要選魔力係的裝備,但後續魔力技能效果不優越,且投資傷害普攻直接受益,暫不考量治療。
三、純看補血量前中期治療>虹吸
但你沒攻擊,等於拖長戰鬥時間,代表累積傷害較多。
但補血量高,容錯率高,各有優缺。
四、元素掌握(增強20%屬性傷害)
推薦元素掌握
荊棘反彈傷害很少,尤其後期傷害來源大多是屬性傷害,物防也好撐的情況下,較不推薦。
元素傷害計算公式很簡單,直接舉例較快
例如你的屬性傷害:
火100水100木100光100暗100
例1:敵人無屬防
每下傷害+500 (點元素掌握=600)
例2:敵人火防50水防50
每下傷害+400
例3:敵人暗防50 弱點光 (弱點傷害兩倍)
每下傷害+550
100+100+100+200+50
缺點來說,BOSS屬防很高,屬攻打王效益低。
五、反擊(格擋一次傷害,成功造成150%物傷)
六、叄連擊(造成60%*3次傷害)
推薦叄連擊
反擊打王不錯用,但現今裝備影響太大,效益覺得小於叄連擊。
叄連擊有一個重點:「每下都能觸發爆擊/屬傷」
這個技能清小兵很快,尤其是有帶屬傷的狀態下,消耗MP低
後期連技:普攻、叄連、虹吸
打完配合回血回魔,幾乎不會耗損,且戰鬥時間短,省時間。
七、割裂(5%傷害 疊加3次)
八、弱點(弱點屬性傷害200%->300%)
推薦割裂
BJ4
以下爭議較小,輕描淡寫帶過
九、捨身v.s.魔法吸取
中後期推薦捨身
(你可以打出視覺效果很好的傷害)
再者,回魔撐高以後吸15魔力實在沒什麼差異
前中期推薦魔法吸取,可洗魔量。
十、腎上腺素vs瞬身術
推薦腎上腺素
通常點到這裡遊戲已經是中後期
爆擊容易觸發,清小兵、打王較省時間
瞬身術要配合撐高迴避
相較之下,相信大眾較願意撐高攻擊
等疊滿層數,小兵基本也清完了
效益而言,推薦腎上腺素
BUT,如果願意撐高迴避
後期打王會有較高容錯率
g.狂戰怒v.s.能量爆裂
如果是走物理係,應該不用多解釋
推薦狂戰之怒
十一、一刀兩斷(普攻6%機率造成敵人50%當前血量傷害,扣他一半的當前血量)
十二、致命打擊(普攻3%直接殺死敵人)
推薦致命打擊
個人清怪很快,賭第一下發動此效果能省時間
十三、要害重擊v.s.守護力場
以上是小編給大家帶來了的貪婪洞窟技能加點攻略,關於遊戲更多玩法攻略,玩友們可通過安趣網貪婪洞窟專區進行查看。
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