DOTA2新手入門(2):英雄的進攻和防禦
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作者/球球
來源公眾號/球球DOTA攻略站
這篇文章主要講英雄的傷害類型(進攻)和防禦類型(防禦)
這篇文章的目的:
DOTA里所有英雄的出裝(後面都會介紹),基本都是根據英雄技能特性來決定的。
宗旨是發揮英雄的優勢,彌補其缺點。
尤其是防禦裝備,基本都是對症下藥。
DOTA里的英雄傷害類型主要分為幾種:物理傷害,魔法傷害,純粹傷害。
(具體的一些特殊的英雄技能傷害類型就不在這裡說了,以後每個單獨的英雄攻略的時候會具體介紹)
物理傷害的主要來源是英雄的普攻和部分英雄的技能。
主要受護甲影響。
魔法傷害的主要來源是英雄的技能和部分物品的作用。
主要受魔抗影響。
純粹傷害的主要來源是英雄的技能。
不受任何影響,直接移除英雄生命值。
英雄的物理攻擊(物理傷害)
英雄的攻擊力分白字攻擊和綠字攻擊。
白字攻擊力(圖中的數字48-52)跟英雄的主屬性掛鈎,也就說主屬性越高,白字攻擊力越高。
跟白字攻擊力相對應的還有綠字攻擊力,綠字攻擊力則代表著裝備提供的攻擊力加成。
之所以區分白字攻擊和綠字攻擊,是因為後面很多英雄的技能或者物品會對攻擊力造成影響。
例如:幻象(分身),雙倍符等只會繼承白字攻擊,而綠字攻擊只有本身有效果。
(這就是為什麼dota里很多分身系英雄要出加屬性的裝備,而很少選擇純加攻擊裝備的原因)
英雄的防禦
每個英雄的技能都不一樣,如果是能對敵方造成傷害的技能,那麼傷害類型也很可能不一樣。
一般主要分為物理傷害、魔法傷害和純粹傷害。
根據傷害類型,英雄的防禦也主要分為護甲,魔抗和閃避。
護甲
英雄的護甲主要是用來達到物理傷害減傷的效果。
也就是上圖中的物理抗性。
英雄的攻擊分白字和綠字攻擊,英雄的護甲也分白字護甲和綠字護甲。
白字護甲是英雄本身敏捷所帶來的護甲,而綠色護甲則是裝備所提供的護甲加成。
其實一般時候,不需要區分這個,因為不管還是白甲還是綠甲,能變肉的就是好甲。
除了遇到上古巨神(大牛)這個英雄的時候。
(大牛的三技能可以移除英雄的100%基礎護甲)
魔抗
魔法抗性是英雄用來抵禦魔法傷害的防禦屬性,每個英雄都有初始的25%的基礎魔法抗性。
然後還可以通過一些技能(例如拉比克的3技能,屠夫的3技能等),和一些物品(例如抗魔斗篷,挑戰頭巾,微光披風,洞察菸斗等)來增加自身的魔法抗性,來達到魔法減傷的效果。
這裡需要注意的也是當遇上上古巨神的時候,會被移除英雄的100%的基礎魔抗(也就是初始人人都有的25%)。
閃避
閃避,即英雄有幾率躲避敵人的物理攻擊(普攻)。
而無法躲避魔法攻擊。
DOTA里主要的閃避來源有:
物品閃避:閃避護符和其升級物品,包括炎陽紋章、天堂之戟、蝴蝶
技能閃避:
天賦閃避:
注意:
英雄的防禦,不管是物抗(護甲)、魔抗還是閃避都不是線性疊加(不是簡單的加法,而是比例乘法)。
例如,裝備兩個蝴蝶,第一個蝴蝶附加30%的閃避,第二個蝴蝶就只附加(100%-30%)*30%=21%的閃避。
那麼一共就是增加51%的閃避,而不是60%。
物抗和魔抗的增加也是同理。
致盲
除了閃避之外,dota里還有一種特殊的情況叫,使敵人攻擊機率miss。
例如:
這種致盲不同於閃避(自身效果),而是作用於敵人,可以被驅散。
物品金箍棒(mkb)對閃避和致盲都有效果,但黑皇杖(bkb)可以用來驅散致盲,對閃避無效。
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