航海王啟航英雄培養最全攻略

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航海王啟航遊戲中玩家可以收集培養原著中的各個角色,組建專屬玩家自己的海盜團成為海盜王。

遊戲中的角色不少並且各有千秋,那麼哪些英雄值得培養呢?下面遊戲多小編就為大家帶來這篇英雄培養全攻略吧。

小編按照每個英雄的作用,大致分為如下幾種:

類型 英雄舉例
物理輸出 佐羅、山智、克洛、傑克斯、米霍克、羅賓、阿秋、伊娃科夫
物理肉盾 阿龍、路飛、巴奇、愛比達、瓦波爾、帕魯
法術輸出 奈美、菸鬼、艾斯、Mr5、漢庫珂
輔助奶媽 克羅卡斯、喬巴、Dr古蕾娃

英雄培養主要分為:英雄覺醒、進階、裝備進階、裝備洗鍊、試煉加點這幾個方面來培養。

讓小編逐個來講解。

英雄覺醒進階

每個英雄的覺醒大致雷同,沒有任何等級限制。

只要收集該英雄的碎片就好。

覺醒次數 需要碎片 需要貝里 屬性變化
1覺 10碎片 4w貝里 三個成長屬性上升至0覺的1.5倍
2覺 30碎片 6w貝里 三個成長屬性上升至0覺的2倍
3覺 60碎片 10w貝里 三個成長屬性上升至0覺的2.5倍
4覺 100碎片 30w貝里 三個成長屬性上升至0覺的3倍
5覺 200碎片 90w貝里 三個成長屬性上升至0覺的3.5倍
6覺 999碎片 200w貝里 三個成長屬性上升至0覺的4倍

再給大家一個進階需要等級的表格

品級 綠色 綠色+1 綠色+2 藍色 藍色+1 藍色+2 藍色+3
Level 2 8 13 25 32 40 45
品級 紫色 紫色+1 紫色+2 紫色+3 紫色+4 橙色 橙色+1
Level 51 58 65 75 85 95 105
品級 橙色+2 橙色+3 橙色+4 橙色+5 橙色+6
Level 115 125 135 145 155

英雄裝備進階

英雄裝備進階需要的等級和英雄進階需要的等級相同。

裝備的前兩條屬性是固定的。

主要分為三種:物理肉盾裝備、法術輸出裝備、物理輸出裝備

物理肉盾裝備

#FormatImgID_0# #FormatImgID_1# #FormatImgID_2# #FormatImgID_3# #FormatImgID_4# #FormatImgID_5#
鋼盔 背心 燈籠褲 海洋之心 布鞋 鐵棒
物理護甲物理閃避 物理護甲生命值恢復 物理攻擊力能力值恢復 法術抗性法術閃避 法術抗性生命值 物理攻擊力生命值

法術輸出裝備

#FormatImgID_6# #FormatImgID_7# #FormatImgID_8# #FormatImgID_9# #FormatImgID_10# #FormatImgID_11#
海盜帽 男短袖 短褲 聖十字項鍊 長靴 手槍
法術暴擊物理護甲 法術暴擊生命值恢復 法術攻擊力能量值恢復 法術抗性物理護甲 法術抗性生命值 法術攻擊力生命值

物理輸出裝備

#FormatImgID_12# #FormatImgID_13# #FormatImgID_14# #FormatImgID_15# #FormatImgID_16# #FormatImgID_17#
護目鏡 西裝 西褲 深海之眼 皮鞋
物理護甲法術抗性 物理護甲生命值恢復 物理攻擊力能量值恢復 物理暴擊法術抗性 物理暴擊生命值 物理攻擊力生命值

大家可以根據自身英雄選擇需要適合的裝備進階

上面的數據,玩家的可控性比較小,接下來的幾點是玩家們可以自行操控,也是本文主要想講的。

英雄裝備洗鍊

目前的版本已經無法洗鍊出能量了。

而且每個裝備洗鍊出的屬性也是隨機的。

所以不用再像以前的版本那樣,瞄準武器和項鍊來拚命洗鍊能量了。

下面小編歸納出每種角色適合哪些洗鍊出的屬性

類型 洗鍊屬性推薦 解釋
物理輸出 物理暴擊(主要洗鍊)法術抵抗(主要洗鍊)物理穿透(次要洗鍊)物理攻擊力(次要洗鍊)法術抗性(次要洗鍊) 小編親測,物理暴擊比物理攻擊力和物理穿透獲得的傷害更高,而且大招更需要暴擊,同時物理型英雄的法術防禦都很低,所以法術抵抗也需要一些。

法術輸出 法術暴擊(主要洗鍊)物理閃避(主要洗鍊)法術穿透(次要洗鍊)法術攻擊力(次要洗鍊)物理護甲(次要洗鍊) 法術暴擊最適合法術型輸出,大招加成的也最多。

配合試煉點可以打出很高的傷害。

法術輸出英雄也非常缺物理防禦,所以物理閃避也需要一些。

物理肉盾 生命值(主要洗鍊)法術抵抗(主要洗鍊)物理閃避(次要洗鍊) 肉盾主推生命值,因為它的物理護甲和法術抗性本身就已經很高了。

輔助奶媽 法術抵抗(主要洗鍊)物理閃避(主要洗鍊)法術抗性(次要洗鍊)物理護甲(次要洗鍊) 奶媽的主要任務也是保命,而且,奶媽全部身處後排,法術抵抗和物理閃避可以有效的躲避大招帶來的傷害。

在這裡,除了肉盾之外,小編都不推薦大家直接選擇洗鍊生命值,因為陣容中經常會伴隨著補血的英雄,增加血量無疑加大了補血的難度,而且在通緝榜的大招波浪中,生命值能起到的作用算是比較小的了。

那麼防禦類的屬性就剩下法術抵抗、法術抗性、物理閃避和物理護甲。

小編在這裡推薦前排的英雄選擇物理護甲和法術抗性,而中後排的英雄選擇法術抵抗和物理閃避。

因為前排所受的傷害普攻居多,物理閃避和法術抵抗可以起到的效果很低,除非運氣非常好,而物理護甲和法術抗性比較穩定。

而中後排可以碰碰運氣,選擇閃避和抵抗,一旦躲避掉一個致命的大招,就多一分獲勝的希望。

而且,物理護甲和法術防禦都可以在裝備的前兩個固定屬性和英雄本色屬性獲得,如果再洗鍊這些就有些浪費了。

試煉加點

首先給大家一個試煉的表單,方便大家快速理解。

名稱 作用
重擊 增加物理和法術暴擊值
纏繞 增加暴擊傷害
氣合 增加物理和法術攻擊力
硬化 增加物理護甲和法術抗性
鐵壁 按百分比增加物理護甲和法術抗性
擾亂 增加物理穿透和法術穿透
激勵 命中後有幾率是攻擊力翻倍,持續5秒
先知 增加物理閃避和法術閃避
偏折 閃避後有幾率反彈百分比傷害
生機 閃避後有幾率恢復50點能量
氣魄 增加能量值恢復
鬥志 增加初始能量
祝福 增加生命值恢復
根性 增加最大生命值
覺醒 按照百分比增加最大生命值

試煉加點同樣是按照不同類型的英雄來分配的

類型 試煉屬性推薦
輸出 重擊、纏繞、氣合、擾亂、激勵、先知、偏折、生機
肉盾 祝福、根性、覺醒、先知、偏折、生機、硬化、鐵壁
輔助奶媽 先知、偏折、生機、硬化、鐵壁

因為試煉點不分物理和法術,所以小編將物理輸出和法術輸出做了一個統一。

輸出類英雄首先增加的肯定是重擊、纏繞和氣合,它加入了暴擊幾率和暴擊傷害都十分地高,本身試煉點方便暴擊就比穿透來的有效而且更穩定。

穿透方面的的數值較低,不過可以點上激勵。

命中後有幾率獲得攻擊力翻倍。

這也讓玩家不得已去點穿透(必須先點擾亂才有激勵,擾亂就是穿透)

而肉盾主要加的就是生命值(祝福、根性、覺醒)來增加它的防禦能力,其它的防禦試煉點,也可以適當的加幾點,不過不要加太多搶了其它輸出的試煉點。

三種類型的英雄都可以點出防禦類試煉點,防禦類試煉點的加點與裝備洗鍊類似,同樣以閃避為主(先知、偏折、生機)。

最大程度提高英雄的防禦能力。

PS:目前初始能量的使用未知,所以不在本文的討論範圍之內。


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