魔獸世界爭霸艾澤拉斯上線倒計時4天:對於120級專精的一些調整!
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在爭霸艾澤拉斯正式上線的四天前,我們根據某些專精在120級的表現對它們進行了一些額外的調整。
我們正在通過在線修正將這些改動實裝到正式伺服器上:
死亡騎士
冰霜
所有傷害性技能的傷害提高了3%。
冰龍吐息的傷害降低了12%。
德魯伊
所有野性親和提供的技能的傷害提高了15%。
野性親和的能量恢復加成提高至45%(原為35%)。
獵人
野獸控制
所有傷害性技能的傷害提高了3%。
射擊
所有傷害性技能的傷害提高了3%。
牧師
神聖新星的傷害提高了20%。
神聖
所有傷害性技能的傷害提高了8%。
潛行者
奇襲
猩紅風暴的傷害降低了10%。
詭詐的加成降低至80%(原為100%)。
薩滿祭司
元素
所有傷害性技能的傷害提高了4%。
術士
恐懼的法力消耗降低至10%(原為15%)。
痛苦
召喚黑眼的冷卻時間現在在首領戰結束時重置。
惡魔學識
所有傷害性技能的傷害提高了5%。
以下PvP相關的在線修正也在今天進行了測試,並將在爭霸艾澤拉斯上線前實裝:
種族特長
與敵方玩家交戰時,聖光裁決者的傷害降低50%
與敵方玩家交戰時,聖光清算的傷害降低50%。
死亡騎士
與敵方玩家交戰時,不潔之力使力量提高10%(原為15%)。
冰霜
與敵方玩家交戰時,冰霜之柱使力量提高10%(原為15%)。
邪惡
遊蕩疫病(PvP天賦)的傷害降低了50%。
死疽打擊(PvP天賦)的死疽傷口的治療吸收降低了33%。
與敵方玩家交戰時,惡性瘟疫的傷害降低10%。
與敵方玩家交戰時,惡性爆炸的傷害降低10%。
德魯伊
恢復
專注生長(PvP天賦)使生命綻放的法力消耗降低40%(原為60%)。
專注生長(PvP天賦)使生命綻放的治療效果提高30%(原為50%)。
獵人
野獸控制
凶暴野獸:雄鷹(PvP天賦)的傷害降低了40%。
射擊
與敵方玩家交戰時,精確瞄準使瞄準射擊的傷害提高50%(原為100%)。
與敵方玩家交戰時,瞄準射擊對你還沒有傷害過的目標造成15%的額外傷害(原為50%)。
武僧
踏風
與敵方玩家交戰時,怒雷破現在造成全額傷害(原為降低20%)。
聖騎士
懲戒
與敵方玩家交戰時,正義裁決使聖殿騎士的裁決的傷害提高10%(原為15%)。
與敵方玩家交戰時,處決宣判使對目標的傷害提高15%(原為20%)。
與敵方玩家交戰時,榮耀聖令的治療效果降低20%。
與敵方玩家交戰時,神聖意志使傷害和治療效果提高20%(原為30%)、
你的強效祝福受到相當於你2.5%最大生命值的傷害時,清算之錘(PvP天賦)獲得一層(原為5%)。
每層復仇光環(PvP天賦)使神聖傷害和爆擊幾率提高3%(原為4%)。
復仇光環(PvP天賦)的持續時間縮短至8秒(原為10秒)。
牧師
戒律
與敵方玩家交戰時,諸罪加身使傷害提高8%(原為12%)。
三位一體(PvP天賦)使救贖的治療效果提高12%(原為20%)。
天使長(PvP天賦)使治療和吸收效果提高20%(原為30%)。
暗影
狂亂值達到或超過90點時,狂亂邊緣現在正確地在降低受到的傷害(點了虛空之遺天賦後為60點)。
潛行者
與敵方玩家交戰時,欺凌對目標的傷害提高5%(原為10%)。
天降殺機(PvP天賦)使刺骨/毒傷/斬擊的傷害提高10%(原為15%)。
奇襲
修正了遲緩毒液(PvP天賦)的持續時間被刷新後比預期長的問題。
遲緩毒液(PvP天賦)的傷害降低了50%。
與敵方玩家交戰時,致命毒藥的傷害降低20%。
與敵方玩家交戰時,宿敵對目標的傷害提高20%(原為30%)。
與敵方玩家交戰時,淬毒之刃目標的傷害提高20%(原為30%)。
與敵方玩家交戰時,鎖喉的傷害降低20%。
在PvP情形中在潛行時施放時,詭詐使鎖喉的傷害提高50%(原為100%)。
狂徒
掠奪護甲(PvP天賦)使目標的最大生命值降低10%(原為15%)。
掠奪護甲(PvP天賦)使潛行者的最大生命值提高10%(原為15%)。
偷天換日(PvP天賦)使你和嫁禍訣竅目標的傷害提高10%(原為15%)。
狂徒閃擊(艾澤里特專長)不再由制者為王的衝動獲得。
敏銳
與敵方玩家交戰時,每層袖劍連擊使刺骨的傷害提高3%(原為5%)。
夜之復仇(艾澤里特專長)在PvP情形中的效果降低了66%。
薩滿祭司
恢復
靈魂連結(PvP天賦)現在將35%的傷害轉移給圖騰(原為50%)。
靈魂連結(PvP天賦)的法力消耗提高了12.5%。
靈魂連結(PvP天賦)使噴涌靈魂(艾澤里特專長)產生的治療效果降低80%。
我們希望能儘快將上述調整實裝到正式伺服器上。
我們也會在下次在線修正更新中與其他在線修正一起列出這些改動。
來源:NGA 作者:ngacnlcq
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