最新中速獵人卡組 帶顫地者的傳說中速獵人

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中速獵人卡組在小魚魚大仙人戰隊的最新卡組排行榜中排名第5,本文作者在原有中速獵基礎上中入一張冷門橙卡顫地者還是很有新穎的。

在新版本沒有到來之前,天梯卡組整體趨於穩定的環境下,主流卡組微調一兩張卡牌是未來的趨勢。

這是我在本月6號下午從3級0星打上傳說的卡組,用時3個半小時左右,戰績15勝1負,期間只有一把輸掉奴隸戰。

卡組整體來說沿襲了舊的中速獵控場打臉的思路,但一些小細節上有些新意,因此把它寫下來,希望可以幫到大家。

1.顫地者中速獵人卡組

2.卡組相關說明

為什麼是中速獵?

使用中速獵人主要是為了針對環境,當前術士戰士盛行,德魯伊和騎士也有一定數量,而且很多玩家都對牌組做了針對快攻的改動,比如咆哮德或者藍龍術會帶肉僵,因此比如像惡魔園、T7獵、火妖法等偏快攻的卡組都不是那麼好用。

中速獵人對戰大王術、咆哮德和土豪戰都是優勢對局,對戰惡魔園、摸腿騎和奴隸戰也能不落下風。

整套卡組的關鍵在於控場搶血,前期控場的手段是帶亡語的鬼靈蜘蛛、武器、殺戮以及放狗,在此基礎上一旦遊戲進入中期,獅子收割機以及顫地者都是輸出高而且難解的生物,一旦對面處理不好很容易崩盤。

為什麼是顫地者?

這裡主要是顫地者和砰砰誰優誰劣的問題,因為砰砰博士戰吼給對面一張王牌的效果(Θ∀Θ#),很多時候砰砰的上場帶來的卻是場面的變弱,而顫地者同為7費橙卡,6攻會更加安全,而近乎封魔的效果也媲美洛歐塞布,且攻擊身材更好。

我也在咆哮德的卡組中對砰砰做過同樣的替換,效果並沒有獵人好,因為德魯伊的咆哮可以更好的利用兩個炸彈。

3.對陣各職業打法

我周六從十多級開始打的,嘗試了大多數主流卡組,總體上天梯環境慢慢的隨時間會變化,單以最後的十多場來看,7成是術戰德,術士最多,剩下的是獵人和摸腿騎。

對術士:默認大王術(對面一張不換考慮惡魔園),留殺戮,後手的考慮留獅子。

場面控好,七八費一回合能打出爆發就好。

對戰士:起手考慮處理鑄甲師和苦痛,貓頭鷹斧子都可以留,獅子可以不留。

對德魯伊:留貓頭鷹、獅子,注意自然之力可以被破掉冰凍就可以了。

對摸腿騎:留貓頭鷹,場面不是特別差,可以等對面buff(王者祝福等)後再上,放狗(飛刀放狗返場很好用),鬼靈。

4.心得總結

我從去年爐石登陸pad開始玩的,一直是非常休閒的玩家,此前十幾個月只衝到過一次傳說,因此這個小攻略只是針對像我一樣只有少量的時間玩爐石但有傳說夢想,可能在將來也會參加些線下賽事的半休閒玩家。

對我們來說,沖傳說最重要的就是針對環境,因為爐石發展到現在,不管隨機性娛樂性多麼強,玩家的水平分化越來越大。

半休閒玩家平均下來水平中等偏上,如果拿一套比如大王術這樣的主流卡組,內戰或者對戰戰士,在半休閒玩家的設定下怎麼去保證5級以後的60%以上勝率呢?而主流卡組間的對戰是很容易發生的。

因此如果想傳說沖的容易,一定不能玩最最主流的卡組,而要結合環境選擇有針對性的卡組。

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