舊夢仍在,魔獸不老——魔獸爭霸Ⅲ最新平衡性補丁發布
文章推薦指數: 80 %
集齊一套暴雪全家桶一直是合格暴雪粉的入門標準,暴雪旗下最火的IP當屬"魔獸",在《魔獸世界》占領全球MMORPG寶座之前,魔獸爭霸Ⅲ便在RTS界書寫了不朽的篇章,sky、TeD等人在世界賽場征戰的身影成為了一代人的腦海中永不磨滅的記憶。
時隔多年,暴雪再次想起了魔獸爭霸Ⅲ這款讓無數人徹夜無眠的遊戲,2018年4月19日,魔獸爭霸Ⅲ1.29版本正式發布!!!!這是將近五年來,遊戲機制的再次改動,而且改動幅度相當巨大。
在這裡為大家梳理出部分影響巨大的改動。
1、 添加了寬屏支持功能。
為防止圖像拉伸,對介面進行了部分改動
終於不用頂著兩條黑邊或者看著變形的模型打魔獸了!!!!
二、遊戲大廳被重新設計,以支持24名玩家。
我們加入了12種全新的隊伍顏色
玩家13:栗色
玩家14:海軍藍
玩家15:青綠色
玩家16:紫羅蘭色
玩家17:小麥色
玩家18:桃紅色
玩家19:薄荷色
玩家20:薰衣草色
玩家21:碳色
玩家22:雪白
玩家23:祖母綠
玩家24:花生色
24人大亂斗!!!!!想想就覺得刺激!!!!
英雄平衡性改動(這裡只列出部分影響較大的,畢竟這次改動實在是太多了)
山丘之王(錘子小削弱,砸地板增強,但是估計還是點的不多,畢竟控制才是王道)
基礎移動速度從270提高至290
風暴之錘:
等級2:傷害從225降低至210
等級3:傷害從350降低至325
雷霆一擊:
等級1:傷害從60提高至65;影響範圍從25提高至30
等級2:傷害從100提高至125;影響範圍從30提高至35
等級3:傷害從140提高至175;影響範圍從35提高至40
聖騎士(加強普攻,技能削弱不痛不癢)
攻擊間隔從2.2秒降低至2.0秒
基礎移動速度從270提高至290
神聖之盾
等級2:持續時間從30秒降低至25秒
等級3:持續時間從45秒降低至35秒
劍聖(這一刀傷筋動骨啊!估計首發要變少了)
鏡像
所有等級下的法力消耗從115降低至100
致命一擊
計算傷害時,爆擊係數不再作用於增加傷害的物品,即:(平均傷害*致命一擊係數)+物品傷害=總傷害
原來的計算公式為:(平均傷害+物品傷害)×致命一擊係數=總傷害
先知(全面加強,小狼的改動讓先知首發變為不錯的選擇。
閃電鏈也能造成可觀的傷害,透視變成了有cd的開圖,首發先知估計要成為ORC的主流了)
野性幽魂
等級1:生命從200提高至250
等級2:生命從300提高至350;單位等級從4降低至3以減少敵方的經驗獲取
等級3:單位等級從5降低至4以減少敵方的經驗獲取
閃電鏈
所有等級下,每次彈跳減少的傷害從15%下降至10%
透視
等級1:移除法力消耗;冷卻時間60秒
等級2:移除法力消耗;冷卻時間45秒
等級3:移除法力消耗;冷卻時間30秒
暗影獵手(蛇棒小小加強,估計會點一點吧)
毒蛇守衛
等級1:傷害從11-13提高至14-16;生命從75提高至90
等級2:傷害從23-26提高至27-30;生命從135提高至165
等級3:傷害從41-45提高至48-52;生命從135提高至200
牛頭人酋長
基礎移動速度從270提高至290
戰爭踐踏(加強,強度一般,核心的光環技能沒有變,英雄定位還是個光環輻射器)
等級1:傷害從25提高至30
等級2:傷害從50提高至60
等級3:傷害從75提高至90
重生
施法時間從7秒降低至5秒
地穴領主(未觸及本質的改變,UD還是離不開DK)
基礎移動速度從270提高至290
腐屍甲蟲
等級1:生命從140提高至170;移動速度從270提高至290
等級2:生命從275提高至330;移動速度從270提高至290
等級3:生命從410提高至490;移動速度從270提高至290
穿刺
等級1:傷害從50提高至75
等級2:傷害從80提高至120
等級3:傷害從110提高至165
恐懼魔王(全面增強,或許可以作為2發試試,睡眠的改動其實削弱的一般,增加了操作)
基礎移動速度從270提高至290
腐臭蟲群
等級1:最大傷害從300提高至400
等級2:最大傷害從600提高至700
等級3:最大傷害從1000提高至1200
所有等級下的法力消耗從110降低至100
現在也能傷害機械單位了
睡眠
所有等級下的冷卻時間從6秒降低至4秒
等級1:持續時間從20(5)秒降低至15(4)秒;法力消耗從100降低至80
等級2:持續時間從40(10)秒降低至35(8)秒;法力消耗從75降低至65
等級3:持續時間從60(15)秒降低至55(12)秒
吸血光環
等級1:生命偷取從15%提高至20%
等級2:生命偷取從30%提高至35%
等級3:生命偷取從45%提高至50%
巫妖(沒變化,因為基本上所有英雄都跑的快了)
基礎移動速度從270提高至290
惡魔獵手(小削弱,無傷大雅,還是要看操作)
法力燃燒
所有等級下的法力消耗從50提高至60
叢林守護者(感覺可以首發試試了,不錯的加強)
初始智力從18提高至19
寧靜
開始施法時,獲得3秒無敵效果
持續時間從30秒降低至15秒
每秒治療量從20提高至40
纏繞
等級2:對單位持續時間從24秒降低至18秒;對英雄持續時間從3秒提高至5秒;每秒造成傷害從15提高至20
等級3:對單位持續時間從36秒降低至30秒;對英雄持續時間從5秒提高至7秒;每秒造成傷害從25提高至30
自然之力
樹人的傷害從14提高至16
月之女祭司(略微加強,可以和老鹿打配合了!)
攻擊間隔從2.46秒降低至2.33秒
貓頭鷹
移動速度從270提高至300
等級1:法力消耗從100降低至50
等級2:法力消耗從75降低至50
守望者(前期加強,後期削弱)
閃爍
等級2:冷卻時間從10秒降低至7秒
等級3:冷卻時間從1秒提高至4秒
黑暗遊俠(加強了,但是感覺沒啥大用)
生命汲取
提高每秒造成的傷害並降低法力消耗
等級1:每秒造成傷害從25提高至30;法力消耗從75降低至50
等級2:每秒造成傷害從40提高至45;法力消耗從75降低至50
等級3:每秒造成傷害從55提高至60;法力消耗從75降低至50
火焰領主(加強了,但是感覺強度還是一般,操作成本不低)
焚化
等級1:每層疊加的額外傷害從1提高至2;死亡時焚化造成全額傷害的範圍從90提高至120;死亡時焚化造成半額傷害的範圍從180提高至240;持續時間從2秒提高至4秒
等級2:每層疊加的額外傷害從2提高至3;死亡時焚化造成全額傷害的範圍從90提高至120;死亡時焚化造成半額傷害的範圍從180提高至240;持續時間從2秒提高至4秒
等級3:每層疊加的額外傷害從3提高至4;死亡時焚化造成全額傷害的範圍從100提高至120;死亡時焚化造成半額傷害的範圍從180提高至240;持續時間從2秒提高至4秒
靈魂燃燒
等級1:對單位持續時間從14秒提高至16秒;對英雄持續時間從6秒提高至7秒;傷害從100提高至125
等級2:對單位持續時間從16秒提高至18秒;對英雄持續時間從7秒提高至8秒;傷害從225提高至270
等級3:對單位持續時間從18秒提高至20秒;對英雄持續時間從8秒提高至9秒;傷害從375提高至450
地精鍊金術士(史詩級加強,不會奶敵人了!!!!)
基礎移動速度從270提高至290
治療噴霧
不再治療敵方單位
治療鍊金術士自身
酸性炸彈
等級1:傷害從5提高至8(總傷害從75提高至120;次要目標傷害從3提高至5)
等級2:傷害從10提高至13(總傷害從150提高至195;次要目標傷害從6.5提高至8.5)
等級3:傷害從15提高至18(總傷害從225提高至270;次要目標傷害從10提高至12)
地精修補匠(一般加強,不會影響地位)
基礎移動速度從270提高至290
飛彈轟炸
現在也能以空中單位為目標了
等級1:每秒傷害從35提高至45
等級2:每秒傷害從65提高至75
等級3:每秒傷害從100提高至110
娜迦女海巫(常規改動)
基礎移動速度從270提高至290
熊貓酒仙(常規改動)
基礎移動速度從270提高至290
這次暴雪再次發布魔獸爭霸Ⅲ的改動讓人感到真的是既激動又有些許遺憾,激動,是因為魔獸爭霸系列時一代人永遠不熄滅的夢,這次改動似乎見到了夢的延續;遺憾呢,則是因為發布了魔獸爭霸Ⅲ的改動就意味著魔獸爭霸Ⅳ遙遙無期,,或許永遠也見不到了。
這次改動主要針對一些陣營不平衡的現象進行了英雄改動,總體來說還是要平衡各個種族內的英雄,加強了中立酒館的不少英雄。
趕快約上原來的戰友,來遊戲內進行一場魂牽夢繞的"魔獸爭霸"吧!1.29版本補丁只能通過遊戲內戰網下載,所以你需要一個CD-Key,又因為奧美當年做的孽,即使你擁有CD-Key,也不一定能夠下載,這就是另一個故事了。
因為中國的特殊情況,玩家們可以登錄網易魔獸官方對戰平台進行下載,在對戰平台上與老朋友新朋友開始"魔獸爭霸"吧!
【更新解讀】藍貓表示這個版本的髒B英雄又要換我了!
藍貓被動傷害增加,血棘加強,藍貓在這個版本重回熱選寶座 ,蘇美爾表示TI6老子又回來了。版本大熱小狗 獸王繼續被削,臂章加價50塊,巨魔全面BUFF,難道這個版本又要更新換代了嗎?先上我們的6....
8月9日測試服:風女W技能再度加強
在8月9日的測試服中,除了新到來的星之守護者皮膚,還有以下改動。全新守衛皮膚伴隨著全新的魔法少女系列皮膚推出,我們看到了米米以及新視界兩款全新的守衛皮膚。米米守衛皮膚