魔獸世界懷舊服大元帥和高階督軍衝線攻略!這幾個職業邊緣化嚴重

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一,前言

懷舊服計劃在8月27日全球同步開啟,屆時鐵定會開啟一輪不亞於任何新版本聲勢浩大的回歸潮,不管你之前有沒有玩過懷舊服,相信在各種平台主播和輿論的狂轟亂炸之下許多新人也避免不了入坑的命運。

之前有很多人說現在的正式服太肝了,我只想說那是你沒玩過懷舊服,懷舊服沒有低保,這是一個收益和玩家平均在線時間差異非常大的遊戲,頂級的玩家處於金字塔的巔峰,可能只有0.1%不到。

今天我們就來聊一聊懷舊服中戰場的學問。

二,軍銜

戰場會在懷舊服的第二階段開啟,以8月份的上線時間來算,大概會在11月底或12月中開放遊戲的第二階段,那個時候大大小小的號都已經滿級,除去每周一二天的團本活動,大多數時間玩家是在野外鬥毆中消耗的,戰場的開啟無疑是新一輪的裝備競賽。

在經典舊世沒有競技場,所有的裝備都是通過軍銜等級購買的,軍銜等級分1-14級,從小到大分別是:

聯盟方:

1 列兵 偵察兵 公會戰袍

2 下士 步兵 軍隊飾物

3 中士 中士 珍稀品質的斗篷,玩家所在陣營的NPC出售及修理物品按10%折扣

4 軍士長 高階軍士 珍稀品質的項鍊

5 士官長 一等軍士長 珍稀品質的護腕

6 騎士 石頭守衛 可進入官員兵營、獲得官員公會戰袍和藥劑

7 騎士中尉 血衛士 珍稀品質的靴子和手套

8 騎士隊長 軍團士兵 珍稀品質的護胸和護腿

9 護衛騎士 百夫長 戰旗

10 少校 勇士 珍稀品質的頭盔和護肩

11 司令 中將 指揮官的史詩品質坐騎

12 統帥 將軍 史詩品質的護胸、護腿和靴子

13 元帥 督軍 史詩品質的頭盔、護肩和手套

14 大元帥 高階督軍 史詩品質的武器和盾牌

部落方:

1級 偵察兵

2級 步兵

3級 中士

4級 高介軍士

5級 一等軍士長

6級 石頭守衛

7級 血衛士

8級 軍團士兵

9級 百夫長

10級 勇士

11級 中將

12級 將軍

13級 督軍

14級 高階督軍

從上面我們可以看到,在軍銜等級為6的時候,玩家即可在軍需官處購買藍色戰場套裝(部落在奧格,聯盟在暴風),在等級為10級的時候,藍色6件套套裝可以購買以齊全,這個時候你的血量已經基本達到了PVP的條件,可是我們知道,懷舊服是沒有韌性的,純血量低物等的藍裝帶來的後遺症就是輸出嚴重滯後,甚至還不比過最基礎的T0,T1套裝。

所以一些高端玩家會選擇繼續刷戰場,衝擊後面更高軍銜才可以購買的紫色套裝,其中R11是沒有套裝的,只有各種同盟種族的坐騎,這種戰場坐騎不需要聲望,只要你騎術夠就可以乘坐,唯一的區別是黑色的,比較拉風。

從R12開始,到R13,一次性就可以購買3件紫色部件,分兩次購買齊全。

擁有了紫色套裝的玩家可謂這個世界上的佼佼者了,外加肩膀發光,在野外基本上沒人敢惹你。

不過話說回來,如果你每周保持BR2-BR3你都是有機會拿到元帥或督軍套裝的,只是如果你想要擁有R14的武器,就必須達到BR1。

三,BR1

什麼是BR1,也就是伺服器每周參與榮譽擊殺玩家數量的0.001%才能獲取的軍銜點數。

以一個萬人在線的伺服器來說,這個BR1的數量大約10名左右。

這是什麼概念,如果你每天都刷戰場,一天16個小時,一周7天,你仍然無法達到BR1,對就是這麼肝。

那麼如何才能達到br1呢?答案就是國家隊。

國服這次開啟懷舊服可謂樹大招風,虎視狼顧戰場的工作室和職業玩家眾多,說實話,普通人就算找到了一隻穩定的國家隊幾乎也是沒機會的。

那麼我們先不討論普通玩家,對職業玩家來說,他們之間的競爭也是空前激烈。

首先我們得看這周的戰場節日是什麼,如果是戰歌周,你必須集結10個人,其中最好有3-4個治療,3個戰士,一個小德用於出旗(必須),最後的位置最好給法師用於控場,同時法師在戰歌也是有非常強的出旗能力的,比如自由+閃現+火箭靴,沒有人可以攔得住,除非用傷害把你灌死。

但是在一場勢均力敵的國家隊的較量中,一般是不安排人守旗的,開自由的法師或小德,你一個獵人或盜賊放家裡就是浪費,最多是看出旗點,為什麼呢,因為高手對戰,只拼中場。

中場每個隊伍都會派出大量兵力進行鏖戰,這個時候就是拼治療拼戰士裝備的時候了。

特別說明一下,在60級前期,法師,術士,獵人,元素薩滿,都不是輸出點,輸出點只有一個,那就是武器戰,特別是擁有一把好的武器的武器戰,這簡直就是無消耗的收割機器,論硬實力,兩個國家隊,哪個隊伍的戰士裝備好,奶咳的大藍多就是王道。

術士那一點點傷害完全不夠看,獵人的抽藍在面對薩滿的清毒圖騰的時候收效甚微。

所以一般來說,戰歌BR1的隊伍不會帶獵人,盜賊或者術士,這些職業無形中被邊緣化了。

如果是阿拉希周,你必須籌齊15人,兩個高手對戰,還是拼中場,也就是鐵匠鋪,鐵匠鋪在阿拉希的位置太關鍵了,前可攻後可守,一般出場,只留一個賊看家,其他分3-4人去木或者礦,一旦發現敵人的兵力不足,立刻會浩浩蕩蕩的開赴鐵匠鋪進行會戰。

這裡的學問可多了,就像真實的戰役,什麼時候偷襲,什麼時候牽制,敵人主力在哪裡,作為團隊指揮一定要心知肚明,在阿拉希中,圍魏救趙的戰術也屢試不爽,特別是在你資源點落後的情況下,很多團長會佯攻一個聚集點,然後當敵人調動軍力防守的時候立馬轉戰去攻取另一個聚集點,打一個時間差。

在阿拉希戰場中,獵人還是有用武之地,特別是精靈獵人,一個人守家帶雙隱,往往可以牽制2-3個敵人很長一段時間。

而以控制和單挑為擅長的盜賊可以奇襲敵人防守薄弱的聚集地,起到力挽狂瀾的作用。

此外,還有很多細節,比如吃縮小藥劑開旗,在亂軍中騎士給保護開旗,法師控墓地等等。

可以毫不誇張的說,阿拉希真的是一個把孫子兵法運用到極致的戰場。

四,寫到最後

其實如果你只要不是一隻衝擊BR1的隊伍,就沒必要把職業安排得非常豪華,術士,獵人,盜賊也是可以輕鬆進入國家隊的,當然你必須發揮你自己的職責做出自己的貢獻,比如團長叫你看旗你就一定要認真細緻,在敵人前來的路上就得報點,就算是1V1也不能懈怠,魔獸並不是一個單挑的遊戲,一切至高的榮譽都是必須通過團隊的共同努力才可以完成的。

比如小德,我見過最靈活的棋手,可以以一己之力牽制敵人3-4個人的火力,拿好旗子保護好旗子是自己的本分工作,如果你被打了,就立馬想殺回去,我怕是你下一次就得被輪換下場了。

比如法師,控治療,控墓地無需贅言,團隊不需要你搓寒冰箭,騎術三件套(馬刺,附魔和蘿蔔)在敵人趕往鐵匠鋪之前就把大部隊攔截在鐵橋然後用冰箱為隊伍爭取時間這才是本質工作。

可能懷舊服戰場裡唯一能全程輸出的,也就只有戰士了。

當然,你不能優先去砍一個法師。


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