道高一尺魔高一丈?分裂再次淪為產金聖地

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有遊戲的地方就有玩家,有玩家的地方就有工作室。

自兩周年主線任務簡化之後,劍靈中的工作室越發猖獗。

走遍大街小巷處處都是花圈頭召喚,和瞬移力士的身影。

劍靈國服在6月14日版本更新中對六小副本及白青山脈任務日常任務獎勵做出了修改。

更新之後多數低級副本日常任務獎勵由金幣,更改為用以兌換裝備的代幣。

這些被更改獎勵的副本都有一個通性:普通玩家(即便是新手玩家)不會去觸碰,但卻是工作室產金的重要途徑。

六小被砍之後,為了維持遊戲內的產金平衡,相對應的增加了FL、海盜這樣腳本不容易通關的副本的獎勵,可以說增加的還不是一般的多。

可以說初衷是好的,因為分裂、海盜這些副本首先需要一定的裝備支持,其次例如分裂隨機開門的機制是腳本很難完成的。

正所謂道高一尺魔高一丈,讓人始料未及的是,工作室並未就此罷手,反而變本加厲,引發出新的賺錢方法。

租用高段燭魔帳號手動單刷,至最後boss前組五個小號進組,小號通過腳本自動到達boss,領取斬首任務獎勵。

這種刷法,快則15分鐘一輪,一輪就是40金的利潤,可以說是非常之大。

除此由於分裂、海盜日常副本的獎勵增加,也掀起了全名刷本狂潮。

賣進度、帶老闆的現象遊戲中比比皆是。

在工作室入侵、全民狂刷FL、海盜的雙重促進下,劍靈金價迅速下跌,重回1:7大關。

如果說工作室通過大量產金影響到了遊戲的平衡,那麼在全民開小號狂刷FL、海盜的狀態下,玩家和工作室又有什麼樣的區別。

在這一次的FL、海盜改動下,玩家自己無形中就擔任了與工作室一樣的角色。

金價越跌,搬磚玩家的收益就越低,搬磚玩家的收益越低就越做不起裝備,越做不起裝備玩家之間的差距就越大,失去興趣的就越多。

其實削6小金幣,加強FL本質上是好的,是大家都可以理解的,本次改動帶來的影響或許是我們乃至官方都沒有預料到的。

以小編的角度來看,FL、海盜這種獎勵遲早還會再改。

打擊工作室的任務也是仍重道遠。


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