遊戲終究非工作 低端本金幣被砍或是好事
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不知道什麼時候,一些玩家多了一份工作,那就是劍靈搬磚賣金!其實說到賣金,就那種常規的搬磚方法,你能搬到多少金?還把自己累得半死,學習和工作都耽誤了,又是何苦呢?
說到GZS,其實有三種,一種是純機器人,一種是玩家+GZS機器人,還有一種就是玩家自己多開或者換號刷。
對於此三種人,我們分別稱之為純GZS、劍靈上班族、玩家GZS。
據說拔毛火熱的時期,一人擁有100個小號的玩家不在少數。
614版本增加分裂迷宮的獎勵,反而對前兩類GZS是好事,基本上是白送10G,還拉高了毛價,損失慘重的就是老老實實多開幾十上百個小號的玩家,全手動刷太累了。
傳說中的爆肝一百個小號
因此小編才覺得,讓鑰匙獲取難度增加,就徹底滅了玩家工作室吧,錯了,應該是拯救。
細細算來,這三類GZS每天只有產出,沒有消耗,金價不跌才怪。
其實鳥毛增產也會降低金價,因為鳥毛多了,價格就低了,購買同樣數量羽毛的金就少消耗了,金消耗減少,自然也會越來越貶值。
不過在614版本中,純工作室6小等副本收入被砍光,損失較大。
據知情人士透露,一人每天使用多台電腦加虛擬機技術,可以收入千元,也就是純收入七八千金。
看到這一幕,或許你就不會對金價持續走低有更多懷疑了。
(不過這個數小編還是覺得誇張了一點點)
如今,經過623、614版本的調整,金幣的產出已經非常有限,有人算過現在主要的副本,全部做下來按照10級會員計算,也僅有60多金。
而如今金價依然走高,原因想必主要在於之前GZS的大量囤貨放出。
其實,野怪掉金也沒有必要,真正的正常玩家,誰有那個蛋疼的時間去刷金幣呀。
野怪金幣掉落勾引來的眾多機器人,還使得很多小號或者新人主線任務完成困難,可謂是遊戲毒瘤之一!
CH難得做一些效果明顯的對遊戲有積極意義的事,本次623改動主要的功績:
1、進一步打擊GZS;
2、有利於穩定金價;
3、將陷入玩家GZS的玩家比較成功的解救了出來。
而目前比較明顯的效果就是燭魔鳥毛漲價了,看來爆肝的人少了吧,畢竟100個小號要刷一遍雪域和海盜船也是很累的(監獄、雪域、海盜出青蛙箱子的鑰匙,而監獄是最節約時間刷完的)
鳥毛這回真的漲了
遊戲終究不是工作,遊戲玩得就是輕鬆,多出去走走,不要整天坐在電腦前,真的會把身體掏空的!或許你不服,當然以上都是小編的個人觀點。
當年有人特別噴我寫文章裝逼,後來我乾脆去當了小編;如今我刺激你遊戲不該玩成工作,沒準你立志開家GZS。
到時候,你是要感謝我呢,還是感謝我呢?
當然,你時間多的,建議你走高端副本帶老闆,也比無腦機械地刷一個低端本有意義。
一方面帶了新人,另一方面你還提升了技術!而且,你還拼不過有機器人的團隊!或曰:「帶老闆非搬磚上班耶?」對曰,「爆肝則然,隨緣即非!」
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