魔獸世界懷舊服:MC過橋清DPS,不統計螺絲DPS?G團法爺心裡苦!

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現在又有法師玩家感到了來自G團的深深惡意,作為魔獸世界懷舊服裝備最貴的職業,很多時候還有接受各種DPS統計的約束。

BWL很多職業都有補貼,但是法爺是肯定沒有的,而且有時候MC過橋清DPS,打完老九後還不統計螺絲的DPS,法爺心裡苦啊。

下面就讓我們來看看,目前各種玩家是如何看待G團法師DPS統計問題的。

大部分法師玩家認為,法師AOE就叫毛傷害,近戰開亂舞旋風斬就是有效傷害?是法爺的暴風雪沒有打在怪身上,還是奧爆打怪不掉血?處處副本規則限制法師DPS統計,比如MC在二號BOSS前清DPS,甚至是過了橋(因為還有一兩波小鬼)清DPS。

最近更加流行的是,MC打完老九就直接統計最後的傷害數據,然後計算誰分金誰拿第一補貼等等,大螺絲直接不看DPS了。

這麼做的原因竟然是大螺絲對近戰太不友好,遠程猶如打木樁,傷害數據很容易拉開。

而且,一旦進入二階段,法師又可以在火元素身上毛一堆AOE傷害了。

像這樣從開始就帶著有色眼鏡看法師,而且越來越嚴重!有些人呼籲法師副本扣掉AOE技能,既然AOE傷害不算傷害,那大家就別冰環別下雪了吧。

對此,很多法師也是深有同感,拿最貴的裝備,還要當廚師開門加BUFF,傷害打得高,別人說你毛;傷害打得低,別人嘲笑你。

有一說一,不管MC還是BWL,第一的傷害不就是毛出來的?觀住公中呺「混魔獸」玩千款手游,上線就送滿V和極品裝備,鑽石元寶還無限用,玩家個個都是大佬。

也有反對的玩家認為,從二號過橋開始統計DPS,其實是對法師的保護。

就拿之前MC的輸出標杆狂暴戰來說,由於五狗倒地後攻擊都是暴擊,而且可以斬殺,這個時候狂暴戰反而能毛出比奧爆更高的傷害,而且戰士盜賊不需要做地板,如果團隊節奏快,五狗一波接著一波拉,法師反而是劣勢方。

而大螺絲不計算DPS統計的團隊,畢竟是少數,不管下不下地,確實遠程在這個BOSS上面是比近戰有優勢的,君不見多少近戰在一階段開始就被火燒死了。

最後還有玩家表示,MC過橋後算DPS你以為是針對法師?這是在保護法師啊,你以為你能A得過術士和狂暴戰,不然狗A完法師組已經穩定半金或者分不到金了。

BWL陷阱房不許AOE不是針對法師的,而是針對所有人的,偷偷打小龍的重複擊殺小龍拖節奏增加壓力,龍人還沒人打,盜賊看法師術士A得起勁不開陷阱了也要來毛一下好不好?總之,這個問題就跟治療毛數據一樣,屬於懷舊服G團無解的問題,而且事實上,現在由於法師和術士在G團傷害已經打不上去了(受仇恨和近戰雙重製約),法系職業在G團的消費其實已經很乏力了。


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