魔獸世界:術士是法師的天敵,但為什麼碰到戰士卻被吊打?

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魔獸世界60對於新手的"蹂躪"實在過分,脆弱的平衡也實在容易被打破。

術士們記得一把"斧頭",多數職業會記得"法師",所有近戰職業都會考慮"術士",等等。

如果治療是副本的脊梁骨,那麼牧師就是腰間盤,時不時就必須被突出一下。

"三破"這個詞多數沒玩過戰士的朋友不會特別在意,仇恨混亂時戰士表示很委屈。

60年代有個設定是同樣多的暗影和火焰傷害法術的仇恨,遠高於冰霜和自然傷害的,所以術士特別容易OT,而術士沒有清仇恨技能,只能自己控制DPS來避免OT,導致術士輸出遠不如其他職業。

術士不是打不出dps,而是你敢打得比其他dps高甚至只是勉強趕上他們,就一定會OT導致團滅。

以前玩術士,最喜歡碰法師,尤其帶狗的時候,碰到盜賊也開心,因為是人類,有感知,盜賊還沒靠近就發現了,幾個debuff一上,跑來等他倒地就行了,但是碰到高端戰士比較無解,主要拉不開距離,還有比較不喜歡跟牧師pk。

小編玩的懷舊服術士,目前35,下本無論是單體還是aoe,保准第一,而且和第二差距很大,暗毀。

這等級還出不了太多暴擊,不過出了暴擊連個暗濁瞬間爆炸,輸出真的恐怖,aoe只要敢給地獄烈焰,就敢ot。

看貼都說術士是廢物,但我感覺就這樣打簡直猛如狗,做任務很少吃喝,打架被先手也能反殺。

懷舊服的有些裝備是沒有具體的職業限制,只要符合自己職業特徵的都可以要。

一般來說可能有的裝備更適合某個職業,不能說這個裝備就是這個職業的。

20/31/0並不是副本最好的,這個只能丟dot,而副本里用dot去打傷害有兩個缺點:1.debuff位不夠。

2.沒有爆發,特別是打小怪,你的dot還沒跳完,怪就死了。

我認為最適合的是7/31/13,痛苦系出換藍效率就行了,反正你也出不了生命虹吸,主打暗影箭,這樣你有爆發,也能和其他術士配合。

惡魔系根據需要犧牲不同BB,DPS雖然比暗毀低,但是可以一直打不OT。

團本裝備定位劃分很明了且不可逾越,每個職位占比存在互通性,這個問題在早期團本開荒層尤為顯現,最終劃分了FS和SS共性裝備的細化從而避免爭議與矛盾,所以這個眠火。

一直是術士的而不考慮其痛苦或者火毀。


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