魔獸世界|懷舊服DPS綜合排行榜三甲:戰士上榜,法爺不是最高!

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戰士

戰士在懷舊服里是一個前面讓人瞧不起,後面卻大爆異彩的角色,這是為什麼呢?首先:戰士和盜賊不一樣,他們天賦樹里不加命中,也就是說戰士天生比同為近戰DPS的盜賊少5%的命中。

以至於在副本里一個輸出戰士的基礎命中需要12%之巨,如果堆命中你會缺少大量的攻強屬性和暴擊屬性。

如果堆攻強暴擊你打BOSS三分之一都是未命中,未命中就沒怒氣,進入死循環。

所以戰士想要有輸出,必須兼顧命中暴擊和攻強。

為了達到這種配裝,你幾乎要拿齊所有的極品,包括衝擊腰帶,龍牙飾品等。

由於龍牙是物理職業的無上至寶,所以戰士在副本里混到畢業簡直難於上青天。

其次:戰士沒有仇恨控制技能,被OT了幾乎只能等死,而且還會造成團隊的不穩定,因為BOSS仇恨亂了,調頭攻擊人群的話一個AOE40個人不死即殘。

這也造成了一些團長認為在副本里不帶狂暴戰或者少帶狂暴戰微妙。

可是這一切的顧忌在納克薩瑪斯版本的到來都改變了,納克薩瑪斯為戰士提供了大量的極品輸出裝備,一些強力的戰士可以在滿足攻強的情況下把命中堆到15%,配合暴擊也非常高,那麼怒氣將無窮無盡,在網上一個對戰教官的視頻中,我們可以看到狂暴戰竟然把賊都擠下了神壇,榮登DPS榜首。

法師

法師不管在任何版本都是明星職業,因此有「親兒子」的稱號。

在懷舊服里,法師也不例外,從版本前夕MC開始,幾乎所有的法師都選擇了清一色的冰法,其一:冰法藍耗不高,導航性能強勁。

其二,熔火之心是一個火系元素的副本,火法造成的傷害免疫。

但是冰法有一個缺點,技能的基礎傷害不是很高,寒冰箭幾乎落後了同等級的火球術30%的DPS所以單個BOSS的DPS不是很高。

但是冰法的DPS很平滑,全程可以通過AOE打下大量的傷害,這讓他們依然可以毫不費勁的躋身傷害統計榜的第一集團。

隨著後續版本的陸續開放,在版本中後期,特別是隨著T2.5級別副本的開放,安其拉廢墟會掉落法師更高一等級的寒冰箭和火球術,這才讓他們的dps實現了真正的崛起。

如虎添翼後的法師一發不可收拾,全面占據了DPS榜單的第一集團,經常可以看到榜單上片片的藍色。

在面對奧羅,克蘇恩等需要大量走位的戰鬥中,火法更是必不可少的職業,有的團長甚至為了衝進度,拿出了12-15個法師的豪華陣容。

盜賊

終於到盜賊了,這個職業在懷舊服號稱DPS的槓桿,什麼是槓桿?所有的職業在傷害輸出的設計中都會參照這把尺子,低一點的就安全,超過的就削。

暴雪把這個職業設計的太完美,因此但凡經手賊的玩家都愛不釋手,對其他職業也漸漸失去了興趣。

原因有三,其一:盜賊是雙刀職業,攻速快,天賦支撐好,有劍專精又有命中暴擊加成,其二,盜賊有多種減少仇恨的技能,比如佯攻,消失,幾乎可以不考慮OT的情況。

其三,盜賊控制簡直太多了,悶棍,偷襲,腎擊,鑿擊,致盲,減速毒藥,致傷毒藥,甚至擾亂。

況且機動性又好,這讓他們在PVP中充當了關鍵控制的核心地位。

好了介紹了這麼多讓我們回到主題,為什麼把盜賊排到懷舊服DPS的榜首,那是因為綜合所有的版本來看,他們的輸出最穩定,幾乎可以一直躋身第一集團,就算偶爾被其他職業超越也只是暫時的,可以參考槓桿的定義。

在版本前期,盜賊只需要去黑上刷一對雷德雙刀,然後購買一套廉價的魔暴龍就可以滿足命中和傷害的要求從而橫掃MC,除了個別需要大量跑位的BOSS外,可以通過強力的單體木樁BOSS和聚堆的小怪開啟劍刃亂舞獲得大量DPS,這AOE的速度絲毫不比法師差多少。

也就是說就算比全程,賊也絲毫不落下風。

在這個時期暴雪爸爸也非常識趣給了盜賊兩把非常強力的匕首:主手毀滅,副手狗牙,這也成為了第一代經典的搭配。

要知道,在MC才開放的那個版本,讓法爺引以為傲的碧空之歌是不加法傷的,所以說拿什麼來跟盜賊競爭?這是個很大的問題。

隨著懷舊服60級版本的逐漸開放,幾乎每一個團本都有大量超值的極品裝備來支撐盜賊的輸出,黑翼之巢的多彩,安其拉的死釘,NAXX的帝隕等等。

或者如上所說,戰士在naxx奮起反超,也僅僅是在個別BOSS,一旦戰鬥需要走位的情況增多,斷怒就會成為主要問題,總的來說,論機動性能更強,綜合性更穩定,盜賊應當王者。


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