魔獸世界懷舊服別玩這職業,不是不想打,而是傷害太高,怕ot
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魔獸世界懷舊服別玩這職業,不是不想打,而是傷害太高,怕ot!這個職業就是術士,唯一限制輸出的就是OT!60年代,還真沒遇到讓術士放開打的指揮。
全力輸出的術士仇恨除了GM,誰都拉不回來。
在野外,術士可以一打兩個高兩級聯盟的,打野怪可以藍胖子抗一個上dot,恐懼一個上dot,等恐懼的怪跑遠了再給引第三個怪繼續dot加恐懼,就跟雜戲團的小丑扔三個球那樣玩,我最高記錄同級怪搞四個!
術士感覺好無聊,比如有個技能讓對方技能讀條速度變慢,還有個抓惡魔的,好多技能廢材呀,而且輸出技能除了腐蝕 詛咒 吸血這三個技能別的也用不上,真無聊!
現在的效率太低,比如你如果在費伍德森林刷惡魔布,三個怪在一堆的地方,你怎麼一個一個打。
而且術士的優勢本來就是有個寶寶扛,有個恐懼的技能,這些手段註定了就是一打多。
60沒有,ss團本里不刻意用高仇恨的技能,ot也是分分鐘的事。
小本里戰士拉三個,每個上痛苦腐蝕都能ot。
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我今天33級跑去濕地做地獄獵犬職業任務,正打怪呢過來個30多級法師在遠處寒冰箭我,我不想打他就沒理,先打死了怪撿東西,此時我已經吃了3發寒冰箭他還打我,我第一次玩SS不知道怎麼起手,反正就先瞬發倆DOT然後吃了胖子獻祭+暗影箭,然後法師冰箱了我又重新上DOT然後就吸血吃糖,然後我死了,法師也被DOT跳死,等我跑屍起來剛搓個糖還沒招胖子呢又來一個獵人打我,我掛他倆DOT後恐懼了他寶寶然後就魔杖丟他!
作為一名老術士,mc習慣性划水,有一次手欠放開了打,猛按技能,結果boss還半血就ot了,MT折騰了好一會沒拉回去,指揮立即發話:以術士為T,把血刷起來!於是各種聖光,buff猛往身上套。
我術士當年就是T,buff滿比戰士T血多,抗法系怪都是我!
術士的關鍵是仇恨,懷舊服已經很友好了,仇恨比以前好啦得多,以前ss60就是個t的仇恨,人家三破起手五破爆發,ss就只能全程划水,一爆發就ot的,聯盟有拯救還好一些,現在版本boss的難點是流程,60mc的難點就是ot。
公測第一個號就是術士,一直打到bwl再沒有玩,一直是痛苦,一直打戰場。
我只想說,我裝備很差,t1三件其餘三本散件,武器還是靈魂收割者,但是在pvp現場,我就是神!當年虹吸還可以多個目標釋放,還有兩個天賦一個叫夜幕,一個叫暗影灼燒,同裝備下一打一碾壓一打二輕鬆一打三壓力不大,術士就是為了pvp而生!
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