魔獸世界懷舊服放戰士拉怪篇

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

最近懷舊服玩的戰士對於拉怪體驗很不好,因為正式服防戰士拉怪那是很穩的,雷霆一擊連續放就解決,但是懷舊服防禦姿態是不能用雷霆一擊的。

看了一些資料,所以發表一下自己的看法,希望對那些跟我一樣對防戰士拉怪困惑的朋友有一些幫助。

魔獸世界懷舊服9大職業類型各有特色,論起坦克,防戰第二無人敢說第一。

防戰在副本里主要責任是吸引怪物仇恨並且防止被BOSS秒掉,每個副本都需要坦克的存在,相信很多夥伴都會選擇戰士作為首發職業。

那麼在PVE玩法中,防戰怎麼拉怪?下面就為大家帶來懷舊服防戰拉怪攻略。

與正式服不同,在懷舊服里極少有衝鋒開怪的情況,絕大部分防戰都會使用遠程武器開怪,而群拉技能,基本就是切換目標挨個上破甲,順劈斬以及狂暴天賦點出來的刺耳怒吼,之後就是復仇,嘲諷捏在手裡,哪個怪跑出去了就嘲諷回來,瘋狂按TAB完全停不下來,然而就算這樣防戰在群拉方面的表現也非常差,熊T在群拉方面可以甩防戰幾條街。

其實懷舊服並沒有真正意義上的群拉,魔獸世界中的副本AOE是從70級TBC時代,防騎崛起的時候才有的,懷舊服團本就不用說了,小怪幾個T每人拉一兩個就行,小副本中玩家也都會選擇控制,比如一波小怪,盜賊悶棍控一隻,法師變羊控一隻,一般就只剩兩三個怪了,對於合格的戰士來說,拉3個怪至少還是沒壓力的。

當然,也會存在代極端情況,也就是小副本所謂的AA隊,在這種情況下坦克就成了「趕羊的狼」,只需要把從AOE中跑出來的怪嘲諷拉回去就可以了,甚至在多法師的情況下,戰士更加輕鬆,開場把怪拉到一起,就可以在一邊看法師表演了。

現在的魔獸,輸出職業都以OT為榮,而在懷舊服中大家都是以OT為恥的,因為懷舊服的仇恨系統非常不穩,所以輸出職業不僅要能打出高輸出,還要在高輸出的情況下不OT,如果誰OT的次數多了還有可能被脾氣暴躁的團長直接踢出去替補。

總結

在懷舊服里拉怪一般情況下都是拉少量的怪,挨個上破甲,跑掉的怪嘲諷回來就好。


請為這篇文章評分?


相關文章 

魔獸世界懷舊服開了後,你會選擇什麼職業?

魔獸世界懷舊服離我們越來越近,不出意外的話明年就會正式開放了,隨著懷舊服的關注度越來越高,在懷舊服開放後玩什麼職業就成為了玩家之間熱議的話題,雖然小編總說魔獸世界60年代是百花齊放的年代,但是各...

《魔獸世界》懷舊服,當年的奶德沒復活

從魔獸世界發布日起,遊戲內容的職能便被劃分為輸出、治療和坦克這三類。輸出職業自然不用說,不論其DPS水準有多低,輸出職業的傷害總不會太低,總還是能擔負起傷害輸出的職責的,但是某些坦克和治療專精就...

劍士主T教學 這幾個技能你必須得加出來

所謂的T就是坦克的意思,是BOSS的首要攻擊目標,也是BOSS絕大部分技能的指向目標,機制是第一仇恨點,表現為玩家腳下有紅圈。並且BOSS往往會隨著仇恨目標的位移而進行位移,因此隨後的固有技能也...