《魔獸世界》懷舊服:謠言終結者——60年代的術士究竟是什麼樣的

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懷舊服8月27日就要正式上線了,你想好要練哪個職業了嗎?術士作為老牌的純DPS職業,雖然熱度始終不及暴雪親兒子法師,但在60年代的練級過程和PVP都有著很不錯的表現,由於職業機制的特殊性,也衍生出了不少關於術士的"謠言",今天小編就來給大家一一講解60年代的術士究竟是不是真的"糖門工具人":

靈魂碎片下線不會消失,靈魂碎片造物下線15分鐘還是30分鐘會消失。

靈魂碎片的獲取機制:SS有個技能叫靈魂吸取,是一個引導技能,在引導期間怪物死亡(無論是不是靈魂吸取殺死的還是DOT跳死的還是啥),而且這個怪物你可以獲取經驗,那麼就可以獲得一塊靈魂碎片,團本的怪也可以吸碎片。

所以就算你一塊片也沒,吸20多塊碎片也用不著一小時。

糖門滾只是一個梗,當年是調侃同樣作為法系輸出,法師各種HI而SS更多的都是工具人。

但是梗終究是梗,真把SS踢了,元素詛咒和暗影詛咒可沒人上了。

SS一開始沒有命中天賦(三大能獲取的命中裝只有2件,且項鍊沒法傷也會被替換掉),而法師是有命中天賦,這是硬體上的問題。

這個問題在ZG 血藤套出來之後會大大好轉,SS打輸出差不多也是這個時候開始。

關於仇恨問題,同樣比起法師,術士也沒有減仇恨天賦,OT的代價是很沉重的,簡單來說OT之後仇恨列表會被打亂,你被打死之後,怪不一定會去找MT和ST。

不過呢,懷舊服採取的是1.12版本,戰士多了盾猛這個技能,仇恨問題應該可以得到一些緩解。

而且現在仇恨插件比以前先進,請對著仇恨列表打輸出。

並且有些BOSS擊飛擊退之後,仇恨清0,請不要手欠。

有額外仇恨的技能,技能說明會寫,比如灼熱之痛寫著會產生額外仇恨,所以暗影箭不存在額外仇恨這種說法,更沒有暗影傷害會產生額外仇恨這種說法。

打團不可能每個團員交易一顆糖,40人團交易一遍,得多久?一般都是給一些重要人物,比如治療和坦克,近戰這種給不給就看你心情了。

一個正經點的團,也不可能人全靠拉,紀律不要了?靈魂石一次也只能綁一個人。

所以包里常備20片+本里小怪基本也夠了。

術士裝備好拿這件事,是針對於T1和T2套,T2.5和T3是套件不予討論。

因為一個團SS人少,套裝肯定相對容易獲取。

但是散件這類是和法師共用的,競爭依然激烈。

術士在五人本內並非一無是處,糖、靈魂石、拉人不談,魅魔可以控制人形(操作比變羊麻煩點。

距離近一點),魯莽詛咒可以防止人形怪逃跑。

如果說SS可能會和FS搶裝備,那麼賊獵難道不會和ZS發生衝突?


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