《魔獸世界》懷舊服前瞻:經典戰場奧特蘭克山谷 術士職業初體驗
文章推薦指數: 80 %
作者:嗜魂影行者
前言
大家好,我是法拉希姆THE LOONEY BIN工會的術士,嗜魂影行者。
大家習慣叫我可愛的小計,懷舊服beta測試也已經開了很久了,如今終於拿到了BETA的公車資格。
由於剛剛玩了2天,並且這幾天只有奧山戰場可以玩,所以今天先來分析一下術士在奧山的強弱和天賦選擇,由於是個人意見並且也只是玩了兩天,各位看官經供參考。
正文
這幾天暴雪把原本的幾個服關閉了,我也是剛剛拿到號,正好可以跟著幾個朋友一起打打看奧山。
雖然術士在奧山中不強勢,但是我們也可以玩出自己的一些玩法。
天賦選擇
首先,大家要對於你打奧山的目的有個明確的方向,其實無非是兩種。
人頭收割器,殺人,數據很好看,而且玩起來很爽。
團隊輔助,aoe,控場,自保。
詳細說明
純火毀
這一套可以說是極致火毀天賦,而且我更改了好多次之後的想法,由於40VS40的戰場不明真相AOE實在太多,寶寶射程又有限,術士的寶寶基本都是用來被動放旁邊觸發技能的,狗的多疑,小鬼的血之契約,藍胖的犧牲,都是不錯的,
所以對於奧山來說,一切強化寶寶的天賦都可以不點,把所有火系技能加強點滿,利用魂火起手獻祭燃燒,灼燒補刀,來完成術士的一套秒人爆發,魂火暴擊的話這一套下去肯定是秒2500-3000血的玩家,不暴擊半血乃至3分之2血的也是半殘,
最後可以用灼燒收尾。
平時獻祭燃燒也是可以打出1000左右的傷害,收殘血人頭很不錯。
由於簡單粗暴,建議嘗試,寶寶帶狗OR胖子都行。
被動掛旁邊就好。
痛苦貼膜控場
這一套是痛苦的無限DOT流派的天賦,你需要做的就是個視野範圍里的集火目標上DOT,然後吸藍,吸血,對衝鋒進來的戰士上個強化後的詛咒,上完強化詛咒的近戰基本等於少一半傷害,等於一塊肉,對著讀條職業上語言,留人上疲勞,
等等等等的控場手段多不甚數,並且DOT傷害極高,傷害也是不俗的,但是由於沒有擊殺點,數據會很難受,並且由於需要做的事情較多,靈活運用詛咒,恐懼,吸藍,吸血等技能,不能很快上手,意識到了之後,會大大增強團隊的正麵糰戰能力,
並且由於有魔法和詛咒2種DOT,驅散起來也比am來的難。
針對奧山裡面術士的定位和一些建議
其實打法在剛剛的天賦解答裡面已經表達了很多了,這裡想說的一點是,由於你選擇了術士這個職業,要對於自己的長處和短處有所了解,遠程裡面你不可能像法師那樣閃近人群,冰凍,吹風,奧爆,冰箱,也不能像獵人那樣,抽藍釘刺,
瞄準射擊,遠距離殺人,更不能像元素薩那樣閃電鏈A特麼的,所以不能這樣和人家的長處去比較,把自己的定位找准。
那首先就是術士的續航能力,血換藍真的是神級,奧山你回發現,你打著打著,大約1-2分鐘,你就空藍了,如果你一直在施法的話,血換藍真的是無敵的存在。
一定要注意時機。
第二就是單挑能力,除了盜賊起手伏擊背刺剔骨全暴擊的情況下,術士打全職業正面1V1是不需的,死纏,恐懼,貼膜,再恐懼,慢慢打,吸血,無法想想2個同等水平的人正面PK術士怎麼輸。
火毀的遠程秒人能力,相對於奧火的炎爆氣定炎爆,火沖,火毀的靈魂火,獻祭燃燒的傷害是一點都不差的。
術士的各種輔助BUFF和技能,靈魂石,糖,犧牲藍胖,術士活下來的手段在純DPS職業裡面是數一數二的。
10分鐘的地獄火也可以給對方致命的打擊~
對於盜賊來說術士是致命的,盜賊現身之後一排DOT上去,在盜賊心理是絕望的,無法消失,無法潛行的盜賊就是一塊肉。
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