魔獸世界懷舊服 各職業PVP優缺點分析

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戰士:

優缺點:

+怒氣是無窮無盡的資源

+技術好、有好裝備好武器的戰士需求很大

+和治療、buff、驅散配合,是最強純傷害職業,舊世戰場的絞肉機、重型坦克

+總體上手不難

-沒有治療支援的話,易被風箏,而且容易死

-對裝備要求高

-單挑就是塊肉

主流PvP天賦:31/20/0,武器出到致死打擊

盜賊:

優缺點:

+單挑、1vX強悍

+多個可行的PvP天賦:出血,封印命運,伺機待發

+出血賊不需要太多裝備,因為剔骨的傷害固定;匕首賊有裝備後也很強

+野外有先手權

+大量CD技能

+套路職業,容易上手

-同等水平下團戰容易死於不明AOE

-CD技能沒了用處不大

-人口眾多,而戰場隊需求少

-較被獵人克制

獵人:

+野外PvP最強職業

+克制盜賊、克制布甲

+不依賴CD,能持續輸出傷害

+只要能找到團隊,就能拿到不錯的裝備(套裝)

-依賴實戰經驗,導致菜鳥眾多,高手少

-沒有治療幫助容易死於法系dot

-菜鳥易被卡盲區

天賦:戰場用0/31/20射擊獵,野外原作者沒有寫,可能還有獸王獵?

法師:

+純DPS職業中最強生存和規避傷害的能力

+強大的控制能力和爆發傷害

+冰奧、冰火、火奧,多個可行的PvP天賦

+裝備不好時也可發揮作用,裝備好時更為強大

+最強AOE

+戰場隊需求較多

+親兒子職業,很容易上手

-一定程度上,被薩滿、獵人、牧師克制

-團戰中,易受到來自薩滿和獵人的爆發傷害

-牧師和聖騎士可以在團戰中驅散,或限制法師的控制能力

-人口非常眾多

主流天賦:0/18/33冰奧法,但其他天賦也可行

術士:

+不依賴CD,強大的爆發和持續傷害

+寵物和詛咒帶來強大的限制能力

+單挑、1vX強大

-非惡魔天賦依賴實戰經驗,不易上手

-規避傷害手段少於法師,靠裝備增加生存力,缺少裝備時會頭疼

-被盜賊和亡靈克制

主流天賦:靈魂連結惡魔術是臉滾鍵盤都能隨意殺人的1v1天賦,但上手難度略高的火毀和暗毀在戰場隊中更為有用

德魯伊:

+極強的機動性和生存力、逃跑能力

+戰歌的標配旗手

+野外PvP不弱

+高手野德、平衡德單挑不弱,戰鬥非常有藝術感

-相對較低的治療和傷害能力

-團戰PvP中藍量轉化成傷害/治療較成問題,容易缺藍

-一定程度上被術士、獵人和薩滿克制,單挑中可能還怕暗牧

-極度依賴實戰經驗,更甚於獵人

-非常依賴榮譽裝

PvP天賦:戰歌主要是31恢復+野性衝鋒扛旗天賦

聖騎士:

+最強防禦性輔助、功能性職業

+強大的治療能力

+有很多實用的CD技能

+無敵在團戰中作用明顯

+易上手,但要達到上限有一定難度。

一些技能,如神聖干涉,戰場中能發揮想不到的作用

-部落方若是進攻驅散給力,可以限制騎士的發揮

-懼怕詛咒

-主流天賦進攻性極弱,也缺乏進攻驅散

主流天賦:31/20/0奶騎。

非固定隊可以考慮26/25/0清算半奶騎增加少許自身殺人的能力

薩滿:

+進攻性最強的輔助職業

+圖騰有優秀的小隊輔助功能

+既是爆發輸出,也是後補治療

+地震對敵方法系影響嚴重

-非常依賴實戰經驗,和獵人相當,菜鳥眾多,真正的高手少

-需要傷害裝備

-懼怕詛咒

-缺少防禦驅散能力

主流天賦:30/0/21元素恢復薩

牧師:

+最全面的治療

+唯一同時具有進攻和防禦驅散能力的職業

+強大的治療能力

+戰場隊需求較多

+暗牧是強大的單挑職業

-懼怕毒藥和詛咒

-治療天賦物理防禦脆弱,怕近戰和獵人

-國家隊對打容易被集火或專門控制

-不打榮譽的話,拿暗牧裝有一定難度

主流PvP天賦:戰場的話31/20/0能量灌注,19/11/21三修沉默,單挑的話暗牧

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