雜談:爐石傳說九職業英雄技能哪家強
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爐石傳說九大職業英雄技能:
術士:2血抽一牌。
盜賊:裝備一把1/2的匕首。
騎士:召喚一個1/1報告兵。
牧師:回復2點生命。
戰士:加2護甲。
薩滿:隨機召喚一個圖騰。
獵人:對敵方英雄造成2點傷害。
法師:造成一點傷害。
德魯伊:增加1護甲和當前回合1攻擊。
這些天賦之技都需要耗費2點法力水晶,因此具有一定的可比性。
在眾多玩家中公認的最強的英雄技能是術士的2血換一過牌,其他8個的排位的看法並沒有太多的一致性,因為英雄技能並不是一個孤立的。
在經典卡時期,盜賊的技能可以緊隨其後,因為其同樣具有靈活性,但隨著生物隨從越做越大,盜賊的技能才慢慢變的力不從心跟不上了,一如當前賊的地位。
獵人也經過類似的歷程,早期並無太多回血手段以及高質量的嘲諷,獵人憑藉獨有的技能一人扛起快攻的旗幟,現在也是大不如前。
騎士的技能很長一段時期被詬病雞肋,但憑藉動員軍需官和奧達曼等卡牌與技能的聯動,一度一躍成為僅此於術士的技能,薩滿也享受過雷霆崖等卡對技能的增強,只是未達到預期。
德魯伊法師的天賦算是中庸那一檔。
戰士的技能曾經被認為最差的英雄技能之一,在圖哈特加入之後,徹底被激活了。
牧師的技能如果沒有與北郡牧師以及奧金尼等配合的話,能算是最差勁技能。
如果暴雪不推出新模式,那麼發展下去的惡果之一就是,術士的技能越發的優勢突出,騎士緊隨其後,然後可能是薩滿(不要笑,很可能)。
賊,法,德,戰,牧的技能可能因為卡牌模型的爆炸而弱的沒有存在感。
這是非常有可能的事。
我一直認為英雄的技能是每個職業最鮮明的旗幟,其次才是職業卡牌。
也許以後會有更多的皮膚推出,讓人不能一眼就分別出這個職業,但是只要你看一眼標誌性的英雄技能就知道他還是他,我還是我。
英雄技能的好壞不是孤立單一的考量。
要和環境以及配合的卡牌一起來看。
各職業技能配合的卡牌:
術士,也許因為他的技能太過強大,浮游觀察者勉強能用,已方英雄已方回合掉血+2+2,虛空碾壓者可以忽略。
賊,能配合賊的有毒藥,刀油,亂舞,理髮裝置,秀水海盜,還有淬毒之刃,綠皮船長。
還有敵方的哈里森和小軟。
這是擁有配合卡最多的技能,因此一直在沒有顯著加強的情況下屹立不倒,當然現在有點力不從心。
獵人,也許此前搶血能力過於令人印象深刻,因此也一直沒有很好的配合卡,只有熱砂崗狙擊手一張,基本可忽略。
法師,則為技能配上了英雄之魂,考拉達,看起來很美,實際上基本沒人用。
戰士,只有盾猛與之高度配合,競技場弱的原因也是與之休戚相關的。
薩滿,能配合的有火舌,雷霆崖,還有元素之力,叫囂恐狼等buff卡。
德魯伊,雖然僅有野蠻之擊和狂野爭鬥者配合。
但前者內測時的蠻荒時代出現過在構築中,後者也憑藉其良好的表現在構築中占有一席之地。
騎士,有軍需官,奧達曼,動員,王者祝福,力量祝福上馬叫囂阿格斯等一眾卡配合,是具有很大潛力的技能。
牧師,則主要是奧金尼和北郡這兩點。
而這兩點都能可稱之為爐石里經典的設計。
當然我沒有忘能與所有英雄技能的激勵機制以及圖哈特對英雄的加強。
還有湖之仙女,擊劍教頭,白銀之手教官,要塞指揮官等一系列仍待開發的潛力卡。
可見,技能的好壞一看先天設定,二看後期環境以及配合卡的設計。
一般聯動配合的越多越有優勢。
除了術士外,後者的影響看起來更大一點。
新模式來臨有了退環境之後,這些英雄技能也將受到衝擊,以蛛魔,小蜘蛛,收割機等為代表亡語生物的退場,雖然刀油也退出了,但影響不大,賊的技能不出意料會繼續大放異彩,動員,軍需官的離開,騎士則面臨著一朝回到解放前的尷尬,但他仍然是最有潛力的技能,就看暴雪會不會設計類似動員軍需這類與技能強相關的卡牌,繼續出,他也大有搞頭。
法德牧師薩滿戰士也基本維持不變。
淤泥死亡領主老司機等的離去,獵人的技能將再次吸引人的眼球。
而發生改變。
但無論怎麼樣,我們都知道術士的技能是最強的。
113魚人爵士給了一個可以改變技能的選擇,是很不錯的設計。
但他忘了天賦只是其一,更重要的是後期的努力,更多能發揮天賦的配合卡。
過去暴雪重新煥發了騎士、戰士的技能能力也試圖在薩滿的技能上作出努力,相信在不久以後暴雪還會在英雄技能上用繼續努力挖掘。
新模式後又會有怎麼樣的設計來凸顯騎士的英雄技能,被削弱的德魯伊技能方向會不會有所變現呢?雖然術士,盜賊,獵人,戰士的技能都有穩定的表現,但會不會有新的驚喜出現呢?我個人傾向於暴雪會在之前展示的激勵機制上作出進一步的努力;而對英雄技能開發,是繞不開水晶資源的價值探討的。
很期待湖之仙女,擊劍教頭,要塞指揮官,還有泰蘭德們大放異彩。
那麼,你最希望哪個英雄的技能與更多的卡牌配合呢?
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